flare portalului literar

Crearea lumii de joc de la sol în sus

„Crearea lumii de joc de la sol în sus“

Crearea lumii, așa cum arată experiența începe cu lucrurile mici. Aceasta este în cazul în care produsul final se va dovedi luminos, originală, interesantă și interesant.
În această scurtă trecere în revistă, aș dori să împărtășească experiențele lor cu privire la crearea lumii pentru a juca, de exemplu, taliu. Această idee a fost mult timp în nori, și apoi cel puțin lung hrănit în capul meu. Deci, să vă spun nu este nimic.

În cazul în care pentru a începe? General sau privat?
Dacă creați o lume pentru joc, atunci cu siguranta privat. Găsiți o piesă care mai târziu va da un impuls pentru dezvoltarea întregii lumi. Acest lucru poate fi un artefact sau rasă, erou sau un eveniment istoric.
De exemplu, un astfel de impuls pentru Tully a fost ideea domnitorului, care a condus poporul pentru o lungă perioadă de timp. Pentru mine a văzut un om, dar atunci cum se explica longevitatea ei? A venit la artefacte minte - puterea de piatră. Descriindu-le, am realizat, ceea ce ar trebui să fie sistemul de magie din lume. Dar Magii și clerici, preoți ... Ce-i?
Pe scurt, a existat un concept cosmologic în sine în spatele.
Astfel, nici măcar dintr-o lucrare temeinică pe conceptul de lume, va avea deja o idee despre unele lucruri de bază.
Sfatul meu este de a scrie toate ideile, oricât de nebun ar putea părea. Apoi, după un timp, aceste idei vor fi încorporate.

Problema rasială.
De obicei, intră în joc, fiecare jucător se așteaptă de la setul său obișnuit de curse. Elfi, gnomi oameni - nu există nici o achiziție în jurul acestuia. 80% dintre jucătorii tăi vor fi bucuroși să facă acest lucru, ei doresc să joace de aceste curse. Restul de 20% - aventurieri, sunt fericit să ia orice imagine originală.
Ce să fac? Chiuveta pentru a rescrie banal deja desfundate descrierile „înalt, grațios, și cu părul blond“?
Pot să dau doar câteva recomandări.
În primul rând. Decide cine și cu cine să trăiască. Va statul cu oamenii mixte? Dacă da, de ce ei pot obține de-a lungul, ce beneficii fiecare națiune derivă din ceilalți? Care este motivul pentru care o astfel de „simbioză“? În cazul în care elfii, oamenii, piticilor vor trăi separat, fiecare în propria lor țară, indiferent dacă sunt sau nu să comunice unul cu celălalt? Dacă da, de ce?
La prima vedere, unele întrebări stupide, dar răspunde la ele, stabiliți propria lume unic. Ați putea veni în minte astfel de idei pe care altii nu pot visa.
În al doilea rând. Luînd a acordat disponibilitatea de curse tradiționale, schimbarea popoarele care le aparțin. De exemplu, porțiunea de decantare elf sub apă și unele pitice expulza la lumina alba. Se amestecă într-o națiune de oameni și reptile, deși ei locuiesc junglele impenetrabile pe ecuator, să construiască case în copaci și vânătoare în ramurile lor, mergând în jos, în întunericul care predomină în țară.
În al treilea rând. Nu uitați să se adapteze jucătorilor - începe să joace, fiecare dintre ele ar trebui să aibă o idee despre cum crede eroul, ca reprezentant al unui popor. De ce, de exemplu, el se teme de foc și poate sta sub apă pentru o lungă perioadă de timp, pentru un motiv sau altul crede zăpezi frumos și piemontană a orașului - oroarea? De ce unii oameni le consideră prieteni, și altele, la reuniunea va încerca să te omoare?

Aranjați obiectivul.
Cu aproape până în prezent în lumea ta, pune întrebări despre ceea ce doresc fiecare dintre locuitorii lumii. Faceți o listă de oameni influenți - și conducătorii și liderii oricărei organizații. Da, cel puțin pur și simplu le etichetează ca „ministru de război al împărăției A“, „B Merchant City“, „un cerșetor în sat.“
Pentru a determina dorințele și obiectivele lor, cum ar fi executați un mecanism ascuns al lumii, respirație viață în ea.
Etapa anterioară a explicat modul în care lumea a fost în aceeași stare în care există chiar acum. Faza actuală va determina modul în care lumea va fi în mâine zi.
Nu te întoarce pe nas - este foarte important.
Să presupunem același ministru de război dornic să ascundă faptul că o parte din bani destinate armatei, chiar și pentru propriile lor nevoi. Pentru aceasta, el a luptat pentru a dezlega un mic război victorios, dar pentru moment, Consiliul guvernatorul crede costume tot felul de raiduri - braconierii în pădure regele prinde bandiți pe drumuri. În practică, acest lucru - taxe, amenzi, mită.
Comerciantul vrea ca toate acestea ultraj oprit - el nu mai speră că ministrul sniffer sări peste sarcina lui în condiții de siguranță, cu un vin rar. Comerțului Guild berii împărțit - o parte gildiytsev insista ca taxele de membru cu plată pentru a se asigura că interesele lor sunt protejate, nu pentru faptul că caravanele lor jefuite.
Cerșetorul se plânge că a devenit un pic mai servesc - speriat de zvonurile despre un posibil război, oamenii încearcă să se ascundă banii pentru viitor.
Ce sa întâmplat? Avem „detaliile“ ale lumii: vin scump din anumite locuri (și să le descrie și nu un păcat), Comerț Guild, care are o greutate de la curte, unii miniștri ai Consiliului King. Dar cel mai important - în interesul tuturor celor trei oameni am avut ideea de a prezenta această țară mitic.

Knick.
Și ce despre plantele și animalele? Roci și minerale? Mâncare și băutură? De asemenea, ei trebuie să descrie la fel!
Lăsați aceste lucruri plăcute jucătorilor - practica arată că acestea sunt destul de dispuși să ia astfel de lucrări. Deci, elfi, Druids, vrăjitoarea și vrăjitoarele ar putea descrie bine herbarul lumii. Hunters, aventurieri, Rangers - bestiar. Hoți și escroci - otrăvuri, pietre prețioase. Gnomi, Dwarves - minerale, plante, peșteri, ciuperci, mușchi ...


Aici, probabil, și toate.
Creați-vă propriile lumi - luminoase, original și, cel mai important, în viață. Nu este nimic mai rău, NPC-uri șablon locurile goale și strângeți aventura. Sper că am fost în stare să ajute pe cineva, cel puțin parțial.

(C), Margot, margotq<собака>ya.ru