faq tehnic prin setarea Wolfenstein noua ordine

Întrebări tehnice privind setarea Wolfenstein: Noua Ordine

intrare:
Jocul nu acceptă caracteristici precum SLI, 3D, triplu tamponare și AF de mai sus 4. Forțarea oricare dintre aceste setări în driverele pot provoca artefacte în joc sau să conducă la o „frână“.

Cum se dezactivează economizorul de ecran:
În ext. parametrii începe stimulent pentru a înregistra „+ com_skipIntroVideo 1“

Cum de a aduce consola:
Consola este numită rapidă de la tastatură „Ctrl +

Cum se activează sincronizarea verticală:
Înregistrați-vă în consola „r_swapInterval 1“. Dacă modificați rezoluția sau trecerea la setările de sincronizare modul de resetare și sunt vitrate, echipa va trebui să se înregistreze din nou.

Cum se configurează filtrarea de texturi:
Pentru filtrarea texturile îndeplinesc următoarele comenzi
vt_maxAniso - calitatea de filtrare anizotrope, valorile 1-4
vt_filter - tipul de filtrare textura, 1 - biliniară, 2 - Triliniar
vt_lodbias - gama de redare texturi, valori negative crește claritatea texturilor la o distanță mare, dar cauza efectului de „zgomot“

Cum se dezactivează DOF:
1. Aliniați setările de calitate medie DOF
2. cvarAdd r_skipPostProcessDof 1 prescrie
Această valoare, de asemenea, poate fi prescris în start câmpul de opțiuni cu „+“ la început

Cum să luați o captură de ecran:
În WTNO capturi de ecran native sunt salvate în UTILIZATORUL%% \ Jocuri salvate \ MachineGames \ Wolfenstein Noua ordine \ Baza \ capturi de ecran. Ca Suprapunere Steam, jocul creează o captură de ecran prin apăsarea F12, este recomandat să dezactivați suprapunerea, dacă doriți să luați capturi de ecran, deoarece pornirea motorului după crearea sreen cadru gol, care este de obicei stocat suprapuneri.

Cum de a opri detaliile texturi:
Adăugați opțiuni de pornire + vt_upsampleNoise + vt_upsampleSharpen 0 0 1 + vt_upsampleFilter

Pentru proprietarii de sisteme mai vechi.
Cum se setează setările de mai jos sunt disponibile pentru activitatea normală pe masini mai vechi:

// Turn off detaliu textură
vt_upSampleFilter 1
vt_upSampleNoise 0
vt_upSampleSharpen 0

// Reduceți rezoluția umbrelor
r_sb_imageSize 1024
r_dimShadowResolution 1024

// Reduceți viteza de încărcare textura
vt_maxPPF 8
jobs_numThreads 1

// încărcarea texturi prin CUDA (numai Nvidia)
vt_useCudaTranscode 1


Console Settings, reduce în mod semnificativ din nou pe programul:

// Turn off postprocesare: reset periodic, deci cel mai bine este de a atribui o comandă cheie
cvaradd r_skipPostProcessing 1

// Limita de la 30 K / C, în cazul în care tasarea aparentă
r_swapInterval 2