Expertul Hyde în Aion - ghiduri Aion

Expertul Hyde în Aion - ghiduri Aion
Sorcerer (Sorcerer etc) - acest tip de luptă Mage, care este axat pe două obiective principale. Acesta controlează toate acțiunile inamicului și provocând daune din magie. Potrivit povestea jocului Aion Sorcerer este un savant care sa cufundat în studiul forțelor ascunse ale eterului și ale lumii ca un întreg. El este capabil să transforme energia de eter cu un vrăji destul de puternice. Acest rol definește cele două caracteristici principale ale unui magician - o slăbiciune fizică, în plus, cu o mare forță. Coreenii a fost inventat despre metaforă originală Sorka: sabie de cristal. Acesta poate fi fatală, dar în același timp, foarte fragil.

Ce face un magician în Aion?

Controlează mintea dușmanilor. Acesta este principalul avantaj al unui expert, el este singurul personaj Artei, care are un grad de o gamă largă de vrăji pentru a controla mintea adversarului: blestemul de copac, vis, vis un masiv, rădăcini masive, rădăcini și mai mult. Cu aceste abilități Sorcerer capabil să imobilizeze instantaneu mai multi inamici dintr-o dată.

Cauzeaza. Vrăjitorii in Aion sunt considerate cele mai puternice clasa. Nu există nici un personaj care poate provoca atât de mult de respingere. Vrăji Sorka face prejudiciul cel mai magic. Dar nu uita reversul monedei. Pentru a arunca o vraja este nevoie de timp.

Aceste roluri Sorka versatil și vor fi păstrate până la cel mai înalt nivel. Procedura instituită Rolurile este după cum urmează: în primul rând de control Sorcerer, și apoi provoacă daune devastatoare.

Aspecte pozitive Sorka ca o clasă vAion

Principalul punct forte al unui vrăjitor - o combinație de daune mari și vrăji de control. Ordinea corectă a capacităților de aplicare poate purta în jos, și în cele din urmă distruge mafioti elită pe cont propriu.

Principalele avantaje ale unui magician - o mare pierdere, cu ajutorul vrăji magice. La o încărcare completă Sorcerer capabil să distrugă cu doar o vraja un grup de inamici, care este format din șase persoane. Sorka, la rândul său, poate distruge, de asemenea, o vrajă de inamic echivalent.

Avantajul principal este Sorka de supraviețuire în situații dificile cu ajutorul controlului. În ciuda faptului că expertul este slab punct de vedere fizic, el este mult mai probabil să trăiască cu PvE, pentru că este capabil de a obține cu ușurință departe de întregul grup de inamici.

Nevoia de PvE. Nici jogging grav pe instanță sau în locații dificile nu trece fără Sorka. Abilitatea de zaslipat inamic face ca această clasă este pur și simplu indispensabil în astfel de situații. Sorcerer întotdeauna necesară în orice grup.

Nevoia de PvP - capacitatea de a scoate din cheie expertul inamic face indispensabil în luptă PvP. Plus: Sorcerer are un număr foarte mare de abilități la distanță.

Partea negativă a expertului

slăbiciune fizică. Armor Sorka cel mai slab. Ea are cel mai mic stoc de HP și cea mai mică măsură de protecție fizică. Pentru a ucide Sorka la nivel de 20 m mob de elită face destul de doi-trei pumn. La niveluri mai ridicate, vrajitori sunt mai rezistente. Dar ei încă rămân cele mai slabozaschischonnym clasa.

Lipsa abilităților de protecție. Există doar trei scuturi, care expertul poate crea un mod magic. Prin intermediul ei Sork capabil să supraviețuiască în luptă, fără nici o pierdere.

Piatra pielii - aceasta este, probabil, cel mai bun scut pentru Sorka. El este capabil să absoarbă 1100 daune. In PvP tu acest lucru s-ar putea să nu fie suficient, iar scutul PvE devine cu o singură lovitură de mob de elita.

Boon de Ironclad - acesta este scutul final pentru o perioadă de cinci secunde. El este capabil de a salva de la toate tipurile de daune, dar de la debuffs de la tine nu este de ecranare. Foarte rar folosit, deoarece este prea mare corectie negativa.

Bariera de Separare - este, de asemenea, placa de final pentru o perioadă de 8 secunde. Deoarece durata de turnare este foarte dificil să-l utilizați timp de 2 secunde, și uneori imposibil.

vrăji Lungime lectură. Pentru un efect magic a avut loc, expertul, citiți vraja. Uneori, este nevoie de o mulțime de timp. În medie, capacitatea de a citi 2 secunde. Se întâmplă adesea că Sorcerer nu are timp pentru a citi până la sfârșit, pentru că inamicul îl bate caste.

Nevoia de a alege între putere și supraviețuire. În cazul în care este Sorcerer construi, el trebuie să aleagă ceea ce este mai important pentru el să fie mai puternic, sau mai mult expertul rezistent. Pe care le alegeți, rezultatul nu va va multumi din cauza unor deficiențe construi pe fata.

Reprezentanții clasei puternic de magicieni au competențe mortale, de exemplu, acestea pot produce la foc rachete inamic sau congela la nivelul osului, dar acestea sunt destul de vulnerabile în lupta de aproape. Ca și în orice clasă de Nuke (DD - dealeri demedzh) de sănătate - punctul lor slab. Se salvează faptul că aproape niciodată nu le termină mană, datorită lor de calificare de meditație. Sorcerer (Sorcerer), ar putea prefera să opereze într-un grup din motive de siguranță, dar se poate de bine să se dovedească într-un joc solo, dacă există suficient de atent. Magii au o mulțime de lovituri cu piciorul înapoi competențe pentru a menține inamic la o distanță până la atac.

- Caracteristici speciale: devastator lung vrăji magice.
- Stilul de joc: punctul cheie este concentrația la momentul pronunțării de vrăji, astfel încât, în scopul de a simți în siguranță sorserery preferă să joace într-un grup cu clase de-apărătorii.

Armor roba
Arme: cărți magice și domeniul de aplicare.

MageSorcerer spiritmaster

Magee Simultaneitate puternică și fragilă. Acestea În Folosiți-vă abilitățile de control al mulțimii și citație, în scopul de a păstra inamicul la distanță și să fie capabil să folosească magia lor ofensivă de departe. Acest caracter arhetip care combină daune de mare și nu mai puțin de risc ridicat, trebuie să utilizați abilitățile dumneavoastră cu înțelepciune, dacă aveți chef de un fan exact ceea ce magicianul este alegerea ta.
Începi să joci ca un Mage, folosind spellbook ca o armă. După nivelul 9 veți obține o căutare pentru un statut Daeva în timpul trecerii căutarea va fi capabil de a alege o specializare: spiritmaster sau Sorcerer. După încheierea căutării, veți primi automat un nivel de 10.
Sorcerer este calea magicianul tradiționale se axează pe aplicarea unor daune de mare și utilizarea abilităților de control al mulțimii, cum ar fi somnul și cătușele.
Spiritmaster poate controla citația - spiritele celor 4 elemente, acesta este singurul Invocatorului în joc.

Forța de aderență: 90
Constitution: 90
Agilitate: 95
Precizie: 95
Inteligență: 115
Spirit: 115

Armor roba
Ambele clase au passives pe poartă armura pânză, și acestea ar trebui să fie fericit despre acest lucru, deoarece Rob dă bonusuri la mana si concentrare, atât de important pentru aceste clase.

arma:
Mage - spellbook saub
folosit Sorserery ca o armă a cărții, Spiritmasters - sferă, care, prin modul în care au statistici mai mari sunt responsabile pentru atacuri magice.

Stilul de joc: Damage dealer, controlul mulțimii

clase similare de la alte jocuri: Mage WoW, L2 Spellsinger / Sorcerer

Evaluarea diferitelor abilități (la scară):
PvE solo - 3
PvE petrecere - 2
PvP de masă - 3.5
PvP 1vs1 - 4

1) pagube maxime
Ekvip: + roba Inteligenta
Îmbunătățiri (împătimiții): + Magic Spell daune
Dezirabil ambarcațiunile de pompare alimentară: produse alimentare + Intelligence
2) maxim supraviețuire
Ekvip: + HP Rob
Îmbunătățiri: + Max HP, MP + Max
Dezirabil ambarcațiunile de pompare alimentară: produse alimentare + Intelligence