Evaluarea eficiență wn6
Evaluarea eficiență WN6
Această formulă a fost inventat de un server de jucători americani. Principalele diferențe sale sunt după cum urmează:
Capture nu este deloc luată în considerare;
dacă media scăzut de artă, efect al numărului mediu de ucide redus;
impactul punctelor de bază de protecție este limitată la 2,2;
% Jucătorul câștigă influență asupra rezultatului final, ci doar ușor.
Acest grafic arată raportul dintre diverse formule între ele.
Vechea formulă de calcul rating eficiență
DAUNE * (10 / TIER) * (0,15 + TIER / 50)
+ Frags * (0,35 - TIER / 50) * 1000
+ SPOT * 200 + CAP * 150
+ DEF * 150
PAGUBE - daune medie pe lupta
Frag - numărul mediu de fraguri pe lupta
SPOT - numărul mediu de inamici luminoase
PAC - numărul mediu de puncte de captare de bază
DEF - numărul mediu de puncte de bază protecția
TIER - nivelul mediu de rezervoare (în funcție de numărul de lupte pe ele)
Dar pe măsură ce trecea timpul, progresul nu este încă în picioare, cunoștințele în matematică de la creatorii de moda îmbunătățit și sa decis că formula standard pentru rating de eficiență (ER), propusă site-ul WOT-știri, nu poate reflecta abilitatea reală a player-ului. Faptul că această formulă ia în considerare punctele de captare de bază, precum și pentru combaterea în tehnologia de nivel scăzut - ambii parametri este foarte ușor să trișeze, și, prin urmare, va fi oprit la scară RE nefondate.
Rețeaua poate găsi chiar și întreaga instrutskii pentru evaluare scorurile:
[Trebuie să fii înregistrat și nu este blocat de către utilizator pentru a vizualiza link-uri pentru a înregistra la acest link]
[Trebuie să fii înregistrat și nu este blocat de către utilizator pentru a vizualiza link-uri pentru a înregistra la acest link]
[Trebuie să fii înregistrat și nu este blocat de către utilizator pentru a vizualiza link-uri pentru a înregistra la acest link]
În acest sens, formula veche a fost revizuită:
Arată o nouă versiune a ER
DAUNE * (10 / (TIER + 2)) * (0,23 + 2 * TIER / 100)
+ Frags * 250 + SPOT * 150
+ (Log (PAC + 1,1.732)) * 150
+ DEF * 150
PAGUBE - daune medie pe lupta
Frag - numărul mediu de fraguri pe lupta
SPOT - numărul mediu de inamici luminoase
PAC - numărul mediu de puncte de captare de bază
DEF - numărul mediu de puncte de bază protecția
TIER - nivelul mediu de rezervoare (în funcție de numărul de lupte pe ele)
Principalele diferențe dintre noua formulă Rata de eficiență a vechi:
medie pe daune luptă la niveluri scăzute și medii ale artei are acum un impact redus foarte mult;
Influența redusă a inițiala să fie aprinsă;
puncte efect de captare se calculează prin dependența logaritmică;
pot exista unele picătură în clasamentul jucătorilor cu un nivel mediu ridicat de tehnologie.
Afișare formula WN6
wn6 = (1240-1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0,164) * frag
+PAGUBE * 530 / (184 * e ^ (0,24 * TIER) +130)
+SPOT * 125 + MIN (DEF, 2.2) * 100
+((185 / (0,17 + e ^ ((WINRATE-35) * - 0,134))) - 500) * 0,45
+(6-MIN (TIER, 6)) * - 60
MIN (TIER, 6) - nivel mediu. În cazul în care mai mult de șase, utilizați 6.
Frag - numărul mediu de persoane ucise
PAGUBE - daune moderate
TIER - tehnica medie (bazată pe numărul de lupte pe ea)
SPOT - numărul mediu de iluminat
MIN (DEF, 2.2) - numărul mediu de puncte de protecție. Dacă mai mult de 2,2, atunci se folosește 2.2.
WINRATE - (Ratio% global) -48
Decodarea de două cifre de rating de numere Olenemera:
KoreanRandom forum a fost utilizat la scrierea materialului. pentru care o specială vă mulțumesc pentru ei.
Re: Evaluează eficacitatea WN6
Pentru că odată cu lansarea patch-uri 0.9.1 în macro-uri xVM schimbat, a devenit mai dificil de a modifica manual rating, au existat scripturi și semi automat.
script automate pentru a înlocui o reprezentare la alta de rating
script-uri automate pentru a înlocui rating-ul în fișierele de configurare XVM.
Script-uri se schimbă, inclusiv macro-uri de culoare și transparență, precum rating-ul afișat în ferestrele de alegere și a stabilit gura.
Script-ul suportă macro-uri text îmbogățit de formatare XVM-5,3,0 +
Instrucțiuni TXT arhiva nutri.
Sursa: coreeană aleatorie