Eva-on Corp GFA

Acest ghid nu va intra în detalii care descrie milioanele de opțiuni de nave și echipamente pentru ei. Toate acestea veți afla în cursul EVE joc, după cum veți găsi o discuție detaliată a fiecăruia dintre aspectele de nave (configurare nave) de pe forumul de joc (EVE Forum) și o multitudine de site-uri fan dedicat EVE (site-uri fan EVE).

În schimb, acest ghid va explica pe baza cărora va fi deja în măsură să planifice cum să echipeze nava și trebuie să faci atunci când ai o nouă navă. Vorbind de nave, cu ei și să înceapă.

Primul lucru pe care ar trebui să te întrebi: ce fel de lucru se va face?

La început trebuie să se concentreze asupra acestor lucrări majore: colectarea rudokopstvo / comert (exploatare / comercializare) sau vanatoare / paza (vanatoare / paza). Dacă aveți prieteni care vă pot ajuta, atunci puteți începe cu alte lucrări, cum ar fi producția (de fabricație), dar acest lucru necesită materii prime și ISK. Prinderea rudokopstvom și participarea la luptele, poți ridica destui bani pentru a îmbunătăți nava și de a construi setul lor de calificare. Toate acestea se poate face singur sau cu alți jucători, dar la început trebuie să aleagă orice profesie.

Nu este treaba mai plin de farmec, dar se pare că totul trece prin ea. În colecția de resurse are într-adevăr o mulțime de timp, dar mulți jucători nu realizează este că oferă un adevărat sentiment de valoare, vă va aminti tot timpul pe care este cheltuit pe colectarea de noi nave. Acest lucru obligă jucătorii să acționeze mai mult în mod deliberat. Dacă se întâmplă să găsească și să colecteze în spațiu adânc minereu rar, puteți câștiga o mulțime de ISK și rudokopstvom angajat niciodată plictisitoare, ca întotdeauna o șansă de a „face cunoștință“ cu NPC-uri de pe nave de lupta (Battleships) și interceptor (interceptoare).

  • Minerii începători trebuie întotdeauna să aibă grijă de golf lor de marfă a fost cât mai mult posibil.
  • Alege vehiculul cu două sau mai multe din slotul de sus a turelei (Hi Slots Turnulete), pentru lasere industriale (lasere miniere) sunt introduse în turelei fante (turela) (sloturi turelă). Chiar dacă spațiul 3 de sus a vehiculului dumneavoastră, poate exista un loc pentru turnulete si 2 locuri pentru plante (sloturi de lansare), acest lucru înseamnă că se poate pune doar un singur laser, industriale și 2 lansatoare de rachete.
  • competențe RECOMANDATE minerilor (CUNOSTINTE MINER RECOMANDATĂ): Rudokopstvo (Minerit), Industrie (Industrie), Reciclare (Rafinare), trântorii (trântorii), control Drone culegătorii (Mining Drone Funcționare), procesare Office (Rafinăria Management), metalurgie (Metalurgie) Electronice (Electronică) și Evaluare (sondaj).
  • Alte competențe care cresc viteza, agilitate, etc. Acestea pot fi achiziționate.

Arme și apărare - este cheia succesului pentru cariera de luptă. Pentru acest lucru va avea nevoie de o navă cu un număr mare de fante (sloturi) și bonus de luptă bună (luptă bonusuri legate), pentru a pune câteva bucăți, se adaugă protecție și poate chiar ceea ce unele dispozitive pentru baterea confuz (confunda) sau de eliminare (dezactivare ) dușmani. Navele pentru cele patru rase diferite sunt modificate pentru diferite stiluri de luptă, este nevoie de studiu de jucători de diferite competențe și module diferite de achiziție pentru navele lor.

  • COMPETENȚE PROPUSE PENTRU NAVELE Amarr (COMPETENȚE PROPUSE PENTRU NAVELE Amarr): mici turela Energie (Mici Foisor Energie), Cannon (artilerie), sistem de reparare (sisteme de reparare), Linie controlată (Burst controlată), managementul energiei (Energy Management), Controlul Grile (Energy Systems Funcționare), mecanic (mecanic), mișcare de predicție (Motion Prediction), Sharpshooter (Sharpshooter), rapid Fire (rapid Aprindere), și direcționarea pe distanțe lungi (Long Range de direcționare).
  • COMPETENȚE PROPUSE PENTRU NAVELE Caldari (COMPETENȚE PROPUSE PENTRU NAVELE Caldari): Controlul lansatoare de rachete (lansator de rachete de operare), hibride mici turelă (turela Hybrid mici), Standard Proiectile (Standard Proiectile), rachete (rachete), Cannon (artilerie), control Shields (Shield Funcționare), Shields Management (Shield Management), cu scopul de la o distanță mare (Long Range Direcționarea), Sharpshooter (Sharpshooter), mișcare de predicție (Motion Prediction), rapid Fire (ardere rapidă) și Linia controlată (Burst controlată).
  • COMPETENȚE PROPUSE PENTRU NAVELE Gallenteans (COMPETENȚE PROPUSE PENTRU NAVELE GALLENTE): Mici hibrid turelă (turela hibride mici), Cannon (artilerie), trântorii (trântorii), Control Drone cercetași (Scout Drone Operation), sistem de reparare (sisteme de reparare), Mecanică ( mecanic), linie controlată (Burst controlată), Sharpshooter (Sharpshooter), mișcare de predicție (Motion Prediction), cu scopul de la o distanță mare (Long Range Direcționarea) și (rapid Fire) (rapid de ardere)
  • COMPETENȚE Propus pentru NAVELE Minmatar (COMPETENȚE Propus pentru NAVE Minmatar): Micul Rocket Turret (Small Proiectil Turret), Cannon (artilerie), mișcare de predicție (Motion Prediction), (Rapid Fire) (Rapid de ardere), Sharpshooter (Sharpshooter), Control scuturi (Shield Operation), scuturi de management (Shield Management), lansatoare de rachete de control (lansator de rachete de operare), standard pentru rachete (standard Proiectile), rachete (rachete), și direcționarea pe distanțe lungi (fotografiere goluri Far).

Selectarea îndemânare (Selectarea Skills)

Când decideți ce fel de lucru pe care doriți să faceți, puteți începe să creeze caracterul și selectarea competențelor necesare pentru locul de muncă. Când creați un caracter, veți avea un set de competențe, în funcție de alegerile pe care le faci (rasa (rasa). Școala (O școală a), etc.). Dacă creați o alegere va fi făcută conținând una și aceeași calificare mai mult decât o dată, la începutul jocului, această abilitate va fi dezvoltat pe o serie de niveluri. De exemplu, dacă creați, face alegerea de 3 ori oferind calificare „Inginerie“ (Inginerie), personajul tău va începe jocul cu abilitatea de „Inginerie“ (Inginerie) al treilea nivel. Trebuie să cumpere toate competențele care nu sunt luate în setul de bază (set de competențe de bază).

Unii oameni preferă să creeze personaje cu un pic de calificare, dar cu niveluri mai ridicate. Alții preferă să creeze personaje cu o mulțime de calificare, cu un nivel scăzut. Cum decideți, dar orice aptitudini ai, asigurați-vă că acestea sunt combinate cu munca pe care o va face.

Rolul Race (Rolul Race)

Fiecare cursă este în măsură să se angajeze în orice lucrare, dar navele sunt diferite. În timp ce în orice cursă are nave de toate tipurile de muncă, unele rase au nave mai bune pentru mineri (minerit), la celelalte nave sunt mai bune pentru luptă decât altele. Pentru a vedea toate opțiunile, accesați Ships baza de date (baza de date nave) pe site-ul www.eve-i.com. Cu toate acestea, există câteva modalități practice de bază, care vă pot ajuta să facă o alegere: Miners (Mineri) aleg adesea rasa Gallente (Gallente) sau Amarr (Amarr), și luptători (luptători) luând din ce în ce Caldari (Caldari) sau Minmatar (Minmatar). Cu toate acestea, acest lucru nu este adevărurile, deoarece navele sunt în mod constant în curs de dezvoltare și capacitățile lor se pot schimba cu ușurință. În curse, de asemenea, diferite de stiluri de luptă, care nu pot face apel la toți jucătorii, de exemplu, navele Minmatar (Minmatar) sunt foarte versatil și cele mai multe dintre navele lor pot controla trântori (drone), trage cu rachete (rachete), foc de la turnulete lor și a comuta între regimurile de protecție armură sau scut (apărare armură sau scut de apărare modurile), dar pilotul, în gestionarea navelor cele mai versatile în timpul luptei, o viteză foarte mare. Aceste beneficii, în special, sunt mai potrivite pentru piloți de simplu decât pentru grupuri de piloți, nave puternice și rezistente Amarr (Amarr) este mult mai apreciat în luptele cu participarea unui număr mare de nave, pur și simplu, deoarece acestea pot face mai multe daune inainte de a exploda și ei Ei nu au nevoie de o atenție la fel de mult din player, permițându-le să se concentreze mai mult asupra modului în care comandantul flotei. Și astfel, întrebarea este ce stilul pe care o alegeți.

Necesitatea de a alege nava drept poate fi confuz, dacă urmăriți toate bărcile disponibile pe piață. Pentru a simplifica sarcina un pic, să ne fregatele (Frigate). Puteți începe jocul cu o fregată mică. Cu această fregată inițială va fi capabil să facă la rudokopstvom nivel primar (minerit), comert (comercial), și chiar un pic de a face unele lupte. Dar va fi slab și lent, așa că aici sunt câteva sfaturi:

Există multe alte fregate, și sunt susceptibile de a cumpăra una dintre ele înainte de a continua pe crucișătoarele (Cruisers), industriale (Industriilor) sau liniare (Battleships) nave. Frigate ca o clasă include o mare varietate de nave. Există fregate de luptă și fregate pentru transportul de mărfuri; există fregate rapide și lente; unele fregate nevoie de mai multe abilități decât altele. Pe scurt, puteți ridica o fregată, care va fi foarte potrivit pentru aproape orice lucru pe care nu le-ar face. Deci, cum ai alege? trebuie mai întâi să înțeleagă caracteristicile listei navelor în EVE.

Dacă te uiți la descrierea oricărei nave în EVE, veți vedea o mulțime de statistici (statistici). CPU (CPU), putere (putere), Armor (Armor), structura (structura), Drone compartiment (Drone Bay), compartimentul de marfă (Hangarul), fanta de sus (Hi Sloturi), Sloturi Mediu (Medium sloturi), mai mici sloturi (sloturi scăzut), etc. În timp ce toate acestea joacă un rol în echiparea navei, într-adevăr important pentru un incepator este un compartiment de marfă (Cargo) și slotul de sus (Hi sloturi).

Compartimentul de marfă - totul este simplu: este dimensiunea compartimentului de încărcare (capacitatea), determină cât de mult vă poate transporta cu ei.

Primul slot (Hi sloturi) - aici este un pic mai complicat. Slotul de sus (Hi sloturi) - Acest sloturi de mare putere (sloturi de mare putere), în cazul în care este posibil să se instaleze lasere industriale (lasere miniere) sau arme (arme). Dar există restricții cu privire la tipurile de arme și valoarea sa, care pot fi instalate. Pentru a vedea aceste restricții trebuie să se uite la „hardpointy“ ( „hardpoints“), altfel cunoscut sub numele de numărul de turnulete și lansatoare (numere turela și lansator). Numărul de turnulete indică numărul maxim de dispozitive „turelei“, care pot fi instalate în slotul de sus (Hi Slots). Numărul de instalații indică un număr maxim de unități de rachete, care pot fi instalate în slotul de sus (Hi Slots).

Luați în considerare câteva exemple:

EXEMPLUL 2: Fregata "inchizitor" (EXEMPLUL 2: inquisitor fregată):

Fantele superioare = 3

Lansatoare = 3