editori de imagine Abstract - rezumate bancare, eseuri, rapoarte, documente de termen și dizertații
Formate de fișiere pentru stocarea grafică raster
III. Partea practică
Prezentarea datelor de pe un monitor de computer într-o formă grafică a fost implementat pentru prima dată în mijlocul anilor '50 pentru calculatoare mainframe, aplicat la cercetarea științifică și militară. De atunci, imaginea metoda de afișare a datelor a devenit o parte integrantă a numărului mare de sisteme informatice, în special cu caracter personal.
Grafica pe calculator este știința specială de calculator ce studiază metodele și mijloacele de prelucrare a imaginii folosind hardware și software sisteme informatice. Acesta acoperă toate tipurile de imagini și forme de prezentare disponibile pentru percepția umană sau pe ecran sau sub formă de copii pe un suport extern (hârtie, benzi de film, tesatura, etc).
II. principal
3) Microsoft Desenați programul - un membru al pachetului MS Office. Acest program este folosit pentru a crea o varietate de desene, diagrame. De obicei, numit de la MS Word.
4) Adobe Illustrator, Corel Draw - programul utilizat în industria de editare, permițându-vă pentru a crea imagini complexe vectoriale.
Imaginea raster este stocată folosind o diferite puncte de culoare (pixeli), care formează rânduri și coloane. Fiecare pixel are o poziție fixă și culoare. Depozitarea fiecare pixel necesită o anumită cantitate de biți de informație, care depinde de numărul de culori din imagine.
Imaginile vectoriale sunt formate din obiecte (punct, linie, cerc, t. D.), care sunt stocate în memoria calculatorului sub formă de grafice și formulele primitivelor matematice care descriu.
De exemplu, un punct primitiv grafic este definit prin coordonatele sale (X, Y), linia - coordonatele început (XI, Y1) și capătul (X2, Y2), un cerc - coordonatele centrului (X, Y) și raza (R), un dreptunghi - mărimea părților și coordonatele colțului superior stâng (XI, Y1) și colțul din dreapta jos (X2, Y2) și așa mai departe. g. ca și culoarea atribuită fiecărui primitiv.
Grafică vectorială sunt cele mai bune mijloace pentru stocarea grafică de înaltă precizie obiecte (figuri, diagrame, și așa mai departe. D.), care are o valoare care contururi clare și clare. Cu grafică vectorială întâlniți atunci când se lucrează cu sisteme informatice, elaborarea și proiectarea asistată de calculator, cu programe de procesare grafică tridimensională. Toate componentele imaginii vectoriale sunt descrise matematic și astfel - exact. Imaginile vectoriale sunt de obicei construite manual, dar în unele cazuri, acestea pot fi de asemenea obținute din bitmap prin utilizarea programului de urmărire. Imaginile vectoriale nu sunt în măsură să ofere aproape de realism original, dar avantajul de grafică vectorială este faptul că fișierele care stochează grafică vectorială, au un volum relativ mic. De asemenea, este important ca grafica vectorială poate fi mărită sau redusă, fără nici o pierdere de calitate.
2. Formate de fișiere pentru stocarea grafică raster
De obicei, fișierele pentru depozitarea graficii raster este compus în mod logic, din două părți: un antet și un câmp de date. În datele de antet listate pe formatul de fișier, imaginea pe orizontală, pe verticală: numărul de culori, paleta, etc. Zona de date stabilește culorile pixelilor.
În prezent, cele mai frecvente următoarele formate de fișiere.
bmp (hartă de biți) - bitmap. Formatul este comun în Windows (Paint). În acest format, fișierul este format din două părți.
1- antet, care indică rezoluția imaginii și numărul de biți care sunt codificate pixel color.
2- date pe suprafață (bit harta) în care sunt stocate ca o secvență de biți de pixeli ai imaginii color.
În antetul acestui format de fișier conține informații despre formatul PCX versiune, informațiile de compresie a datelor - se utilizează sau nu, informația despre culorile imaginii, dimensiunea imaginii, rezoluția scanerului, rezoluția de afișare.
Pentru compresie formate de fișier imagine PCX folosite de metoda de codificare de grup în care un grup de octet repetitive se înlocuiește cu doi octeți: repetor octet și octet repetitive.
Byte repetor are un cod unic și conține un număr de octeți repetate.
Formatul GIF. suficient de structura de fișiere și simplu prezența cel mai mare număr de atribute de imagine este folosit mai eficient decât în algoritmul de compresie PCX. Acest format este utilizat în prezent la plasarea informațiilor grafice în documente hypertext pe Internet.
TIF (TIFF - Tag Image File Format). Aplicarea principală a acestui format este un desktop publishing si aplicatii conexe. Acest format are un set de atribute pentru a descrie cu exactitate compoziția imaginii. De multe ori, acest format este utilizat pentru a stoca imagini scanate.
GIF și TIF sunt de compresie LZW folosit în principal. Numele acestui algoritm este derivat din numele dezvoltatorilor sale Lampel, Ziv și Welch.
Jpg - format care folosește algoritmul special de compresie a imaginii, permițând pentru a comprima o imagine la dimensiunea și calitatea dorită. Astfel, calitatea imaginii este pierdut. Formatul este comun pentru a plasa informații grafice în documente hypertext pe Internet.
Manipulând fragmentul selectat. Lucrul cu fragmente și tampon vă permite să transferați modelul fragment de la o altă locație pentru a crea mai multe copii ale unui fragment, sau transmite-l la o altă aplicație. Selecția poate fi trasă în altă locație. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului pe teren, și apoi, fără a elibera aceasta, trageți mouse-ul la o altă locație. De asemenea, puteți plasa un fișier fragment. Deasupra model fragment se poate efectua și alte operații - redimensionarea, întindere, rotire, înclinare sau reflectorizante.
Culoare operațiune în schimbare poate fi realizată prin utilizarea paleta de culori meniu care conține setul utilizat pentru a crea obiecte sau desen (Fig.5).
Instrumente de text vă permit să adăugați format text și imagine-l.
Modificarea fontului textului din imagine. Pentru tastarea, puteți utiliza fonturi diferite. Un font este un set de litere, numere, simboluri și semne de punctuație marchează aspectul specific. Caracteristicile font - nume (. Times New Roman, Arial, Courier New, și altele), mărimea și stilul de font (normal, bold, italic, subliniat).
1. Modul de operare cu o imagine (desen). În acest mod, instrumentul este de lucru imagine a câmpului. Artistul face desen, editarea ei, manipuleaza fragmente ale sale.
2. Modul și instrumentul de configurare. Cursorul indicatorul este în câmpul ecranului cu imaginea unui instrument (meniul Tools). În plus, prin utilizarea meniului, puteți configura instrumentul la un tip specific și lățimea liniei, umple model.
1. Crearea unui desen
a) În modul manual, desen;
b) Folosind bara de instrumente (Stamp, primitivele).
model 2. Manipularea
a) Izolarea model bucăți;
b) Studiul modelului detaliilor fine (model fragment lărgit);
capacitatea de a tăia, lipici, elimina părți ale imaginii);
g) Shaded părți desen sau model uniform, abilitatea de a folosi desen „vopsea“, „perie arbitrară“ și „pulverizare“.
d) Scalarea imaginii;
e) Mutarea imaginilor;
g) Rotirea imaginii;
3. Introduceți textul din imagine
b) Alegerea caracterelor (cursiv, subliniat, umbrire);
4. Lucrul cu culori
a) Creați paleta de culori;
b) Crearea propriul model (timbru) pentru umplere;
5. Lucrul cu dispozitive externe (discuri, imprimante, scanner, etc.).
a) model de înregistrare a discului (dischetă) ca un fișier format standard (PCX, BMP, TIF, GIF, jpg, png, etc) .;
b) Citirea fișierului de pe un disc (floppy disk);
c) model de imprimare;
g) model de scanare.
Ca o „perie“ este utilizat cel mai frecvent cursorul mouse-ului cu tastatura mai puțin de management. Bara de instrumente este folosit pentru a desena
linii și curbe, cercuri (ovale, elipse), dreptunghiuri (pătrate).
III. Partea practică
Partea practică a proiectului meu este prezentat sub forma unei prezentări pe tema „Este clasa noastră.“ Considerat în partea teoretică a materialului a fost aplicat în practică, pentru a crea un proiect, pentru că acolo am fost folosind diferite tipuri de grafice. au fost date mai multe teoretice pentru a fi combinate într-un singur proiect, sunt necesare așa cum se arată în partea principală.
Lucrul cu proiectul.
Proiectul este format din:
istoria școlii;
descrie vacanțelor școlare;
Conectați-vă în PowerPoint.
Lista formatelor de fișiere pentru stocarea de elemente grafice?
Folosind selectarea obiectelor care se realizează?
Ce operațiuni pot fi efectuate pe obiectul selectat?
Lvovskiy M. B. manual pentru informatică.
Tehnologia de prelucrare a informațiilor grafice cu un PC, utilizarea cercetării științifice și militare: forme, codificarea informației, eșantionarea sa spațială. Crearea și stocarea grafică, instrumente de procesare grafică vectorială.
În cazul în care este cuvântul galeriei, și cum să-l vezi? Nu este nevoie să fie un mare artist, pentru a insera o imagine în document. Cuvântul vine cu o galerie de imagini de arta - imagini mici și elemente de decor care pot fi plasate în documentele sale. Imagini.
Crearea de imagini în documente de tip text în MS Word. Lucrul cu obiecte grafice ..
Caracteristicile de dezvoltare a documentelor text utilizând tehnologia informației Microsoft Office Word cu includerea în textul de obiecte grafice, cum ar fi „captură de ecran“. Instrucțiuni pentru construirea unui grafic selectând „View“ meniul principal al aplicației MS Excel.
Tipuri de grafica pe calculator. Rezoluția de culoare și modele de culoare. Caracteristici grafice de procesoare de text.
Împreună cu mijloacele necesare pentru a procesa date numerice și lucrul cu informații textuale necesită adesea un instrument bun pentru tot felul de lucrări de proiectare și de a crea un impresionant și informative grafice și documente. Bazele CorelDraw.
Caracteristicile imaginilor digitale, care sunt evaluate la publicare. Caracteristici distinctive ale raster și vectoriale imagini, conceptul de gama de culori, modele de studiu pentru a descrie culorile reflectate. Formate și tipuri de fișiere imagine.
Noi folosim componenta de imagine pentru a crea un program simplu care vă permite să vizualizați fișiere.
Vector și grafică raster: diferențele principale, avantaje și dezavantaje. Software de calculator folosit pentru a crea raster și grafică vectorială. grafică tridimensională, spațiu de culoare, și un format grafic. modele de culoare de bază.
Grafica pe calculator. Pixeli, rezoluția, dimensiunea imaginii. tipuri de imagini. bar alb-negru și imagini în tonuri de gri. Culoare indexată. imagini full-color. Formate de fișiere. Culoarea și modelul. modele de culoare: RGB, CMYK, HSB.
Bitmap este un mozaic de elemente foarte fine - pixeli. Este ca o foaie de hârtie milimetrică, în cazul în care fiecare celulă (pixeli) este vopsit în culori diferite, rezultând o colorare imagine format.