Editarea unei serii de comercianți în joc - toate modostroeniya

Editarea unei serii de comercianți în joc

Gama de produse de la furnizori este stocat în fișierele de tip trade_ [. ] .ltx, unde. - numele comerciantului sistemic. Aceste fișiere sunt:
trade_barman.ltx - Bartender
trade_dolg.ltx - Sergentul Petrenko pe bază de grupare „Datorie“
trade_ecolog.ltx - Saharov
trade_freedom.ltx - grup pe bază de bădăran „Libertate“
trade_trader.ltx - Sidorovich
trade_generic.ltx - Stalker regulate

Toate acestea sunt stocate în folderul:
. # 92; S.T.A.L.K.E.R # 92; gamedata # 92; config # 92; misc # 92;.
Structura fișierului

Să ne structura fișier trade_barman.ltx:
[Comerciant]
buy_condition = barman_generic_buy
sell_condition = barman_after_brain_sell, barman_after_darkvalley_sell, barman_start_sell
buy_supplies = supplies_after_brain,
supplies_after_darkvalley, supplies_start

Acesta conține termeni care depind de o serie de vânzare / cumpărare bunuri de comerciant. Aceasta este, de exemplu, după finalizarea misiunii de a „Amber“ starea corespunzătoare este îndeplinită, iar intervalul este înlocuit cu unul nou din cealaltă secțiune.

Aceasta este urmată de o secțiune [barman_generic_buy], care conțin elemente care barmanul cumpără.

Structura de înregistrare în această secțiune:
wpn_walther = 0,3, 0,1
wpn_walther - numele obiectului, în acest caz - un pistol „Walter“
0,3 - prețul maxim la care dealerul cumpără subiectul
0.1 - prețul minim la care dealerul cumpără subiectul

Pretul depinde de reputația jucătorului.

; „“ „Muniție“ „“
ammo_9x18_fmj = 15, 0,6
.

; '' 'Bronicas' ''
stalker_outfit = 3, 0,7
.

; „“ „Medicatie“ „“
bandaj = 5, 0,6
.

Acum, pentru structura de înregistrare:
wpn_walther = 3, 0,6
wpn_walther - numele obiectului, în acest caz - un pistol „Walter“
3 - numărul de articole de acest tip de la comerciant
0.6 - probabilitatea de apariție a fiecăreia dintre ele

Aceasta este, în cazul în care valoarea este de 4, 0,5, aceasta înseamnă că un comerciant va fi în intervalul de două obiecte de acest tip.

Următoarea vine secțiunea [barman_start_sell]. Luați în considerare o structură de înregistrare în acesta:
wpn_walther = 2, 4
wpn_walther - numele obiectului, în acest caz - un pistol „Walter“
Formulele Preț vyschityvaetya de (2 + 4) / 2 * * obiect preț de bază (MR).
reacție Modifiakor (MR) - Pretul depinde de reputația jucătorului. (Implicit = 1)
Ne extindem gama

Ei bine, așa că nu dispar după efectuarea sarcinilor importante, scrie-l în jos și sortimente pentru a îndeplini condițiile.