Editarea Tween pentru a anima cc
![Editarea Tween pentru a anima cc (de referință) Editarea Tween pentru a anima cc](https://webp.images-on-off.com/27/769/434x292_2mckmw40x98oxvrqwwue.webp)
(A) proprietăți aplicată unei tween (B) Butonul „Add Anchor Punct» (C) Comutare „Adaptarea la forma» Eliminare proprietăți «(D) "Butonul (E) «Adăugați o încetinire» (F) switch" Modificarea scara de verticală "
proprietăți curbe
![Editarea Tween pentru a anima cc (de referință) Editarea Tween pentru a anima cc](https://webp.images-on-off.com/27/769/364x293_6pzoh5olcxzh295awjet.webp)
Proprietăți (A) curbe suprapuse unul pe celălalt. (B) Curba de focalizare pentru caracteristicile selectate.
hotspot-uri
Punctele de control
Checkpoints permit curba neteda sau modifica proprietățile de pe fiecare parte a punctului nodal. Punctele de control pot fi modificate folosind standard de control Bezier.
![Editarea Tween pentru a anima cc (de referință) Editarea Tween pentru a anima cc](https://webp.images-on-off.com/27/769/244x131_1v5jaxsmo0z8gf8dylgu.webp)
curbe Editarea de proprietate
Pentru a modifica proprietățile tween de mișcare, efectuați următoarele.
Curbele de proprietate de editare folosind puncte de control
Pentru a modifica proprietățile curbelor cu ajutorul punctelor de control urmează acești pași.
Pentru a copia o curbă de proprietate, urmați acești pași.
Manipularea proprietăților curbei
Pentru a desena un proprietăți ale curbei, urmați acești pași.