Diablo iii 2

Diablo iii 2
Începe actualizarea 2.3.0 mai aproape și dezvoltatorii continuă să ne familiarizeze cu elementele de noutate a viitorului patch-uri prin intermediul articol de pe site-ul oficial.
Astăzi este dedicat modificări semnificative în ambarcațiune, ordine și alte componente ale modului de aventură.

citat oficial Blizzard (Sursa)

2.3.0 În plus față de Diablo III se adaugă la multe inovații. Jucătorii sunt în așteptare pentru ambele oportunități de joc fără precedent. și o zonă cu totul nou. Dar asta nu e tot! Am pregătit, de asemenea, o serie de modificări menite să îmbunătățească calitatea gameplay-ul în modul Adventure. Acum, să dezvolte caractere și să se joace la nivelul maxim de complexitate devine mai interesantă și mai convenabil.

One-artizan

Să începem cu unul dintre elementele fundamentale ale jocului - luare a elementelor. Acum, jocul a dezvoltat o situație ambiguă: costul elementelor de producție de multe ori par a fi prea mare, în timp ce rezultatul lor nu justificate (în cazul în care nu ia în calcul unele excepții). Intenționăm să remedieze această situație în 2.3.0 actualizare.

În primul rând, îndepărtează un strat de materiale, inclusiv fragmente regulate. esență rafinată. sclipiri cu lacrimi. esență demonică și sulf de ardere. Acest lucru înseamnă că, în joc au fost doar materialele de același nivel, astfel încât orice beneficiu va fi analizat elemente.

De asemenea, a redus ușor lista de miniaturi pentru fierar și bijutier. Acum artizan poate lucra cu un număr mai mic de miniaturi pe fiecare nivel de dezvoltare. Deși jucătorii pot produce o mulțime de lucruri diferite, am făcut, astfel că în fiecare etapă succesivă a echipamentelor fabricate va justifica într-adevăr suma cheltuită pe materiale ei. De asemenea, am decis să pună la îndoială inconsecvențe disponibilitatea anumitor materiale și a consumului acestora. Nu mai aveți nevoie pentru a petrece 70 de unități. praf Wizardweave pentru a produce Bracers.

Costurile de materiale pentru fabricarea de obiecte, în general, au devenit mai puțin, mai ales în cazul în care anumite elemente special concepute pentru a fi utilizate în dezvoltarea eroului, sau imediat după atingerea nivelului de 70. De exemplu, acum pentru producerea elementelor legendare nu ai nevoie de sufletul uitat (dar acum acest material nu mai poate fi accesat de articole de dezasamblare). Acum, la fabricarea lor necesită materiale care pot fi extrase numai într-un anumit act prin executarea instrucțiuni cu privire la orice dificultate. Astfel, aceste elemente vor fi o opțiune bună pentru caracterele de la începutul sezonului sau pentru incepatori.

set de instrucțiuni

Noi nu am adăugat numai la joc o nouă zonă cu ordinele relevante, dar a schimbat, de asemenea, recompense pentru executarea ordinelor pe care jucătorii sunt capabili de a efectua anterior. Pentru a deschide portalul nefalemskogo nu mai este nevoie de fragmente de piatra portal, așa că a trebuit să găsească un alt mod de a încuraja jucătorii care îndeplinesc misiuni. Acum ordinele - singura modalitate de a obține materiale speciale sunt disponibile numai în acte specifice și necesare pentru utilizarea canalului cubului. În plus, acum comisia - sursa principală de aur și materiale. De asemenea, ordinele de ajutor pentru a completa colecția dvs. de schițe, ca printre comorile este primit cel puțin două noi schițe. Dacă doriți să faceți o mulțime de elemente diferite, ordinea este doar ceea ce a ordonat doctorul.

Comenzile suplimentare vor fi foarte utile.

Am schimbat, de asemenea, mecanicii de distribuție de premii suplimentare pentru executarea ordinelor în anumite acte. Acum, jucătorii vor avea acces la o sumă forfetară la un singur act pentru executarea instrucțiunilor în cazul în care puteți obține recompense suplimentare. Fiecare jucător care a efectuat toate sarcinile în acest act, va primi o comoară suplimentară (care va include diverse premii, desene și materiale). Efectuarea într-un singur act de toate sarcinile pentru care sunt date recompense suplimentare, jucătorii vor avea acces la un alt act cu premii suplimentare. În general, pentru a începe jocul din nou nu este necesar. Vrem să ne asigurăm că nu pierdeți timp și nu ocupat cu meniu și sa concentrat pe ceea ce este important - distrugerea monștri.

Portalul pentru a progresa

Nefalemskie și portaluri mari au trecut printr-o serie de modificări menite să sublinieze diferența dintre ele. portaluri Nefalemskie ar trebui să ofere jucătorilor cu posibilitatea de a vâna pentru obiecte fără nici o dificultate, în timp ce portaluri mari sunt concepute pentru a testa eroii această oportunitate.

Să începem cu modificările cele mai la scară largă, care atât de mult timp în urmă, am fost intrebati, - eliminarea de la testarea joc a regatului. Mai ales pentru pregătirea modificărilor la intrarea în vigoare, ne-am asigurat că portalul este potrivit pentru a deschide o cheie universală. Acum puteți utiliza tasta și nefalemov obelisc pentru a deschide portalul foarte bun la orice nivel. În acest caz, nivelul maxim disponibil se determină prin următoarea formulă: cel mai înalt nivel este dezbrăcat complet portal + 1. Și dacă ai reușit să curețe portalul este mult mai rapid decât timpul alocat, atunci va fi capabil să se ridice imediat la nivelul 3. Printre altele, suntem cu toții eliminate din portalul joc de fragmente de piatră. portaluri Nefalemskimi pot fi acum folosite de toți jucătorii, indiferent de nivelul eroului și dificultatea ales, în acest caz, le puteți deschide fără chei.

Nivelurile de portaluri mari sunt acum marcate special în conformitate cu faptul că, cu ceea ce este nivelul de complexitate care se referă.

Acum, cheile de la portalurile mari pot fi obținute prin înfrângerea gardienii de la orice nivel de complexitate (de la „normal“ la „Martiriul I»). La nivelul de complexitate „Torturarea VI» probabilitatea de a obține o cheie este de 100%, în timp ce la un nivel de complexitate „Torturarea VII-X» în mod constant crește probabilitatea de a obține a doua cheie. Acum, cheia poate deschide portalul este doar un singur nivel, și nu poate fi îmbunătățită. Dar, după curățarea cu succes a portalului veți primi în mod automat acces la meniul de pietre legendare îmbunătăți calitatea. Cu toate acestea, rețineți că nu vă puteți îmbunătăți pietre, dacă nu reușiți să păstrați în timpul alocat. Unele îngrijorare este următorul fapt: pentru a putea îmbunătăți pietre, unii jucători vor încerca să netezi portaluri, să lupte în care eroii lor nu sunt gata încă. Acest lucru poate reduce dinamica gameplay-ul, și pot provoca o mulțime de emoții negative, astfel încât să nu ar dori să încurajeze o abordare similară a jocului.

Am făcut, de asemenea, mai multe modificări la joc asociat cu echilibrul de joc în portaluri. În special, schimbat puțin mecanicii de luptă cu gardienii portalului, stocul de sănătate adversarii și raportul dintre timpul necesar pentru a ucide un monstru și uciderea efectivă a gărzii. Mai multe informații pot fi găsite în descrierea actualizării pentru PTR. Veți fi, de asemenea, posibilitatea de a evalua toate modificările în persoană!

Dispozitiv de Infernal fiind

În cele din urmă, unele nu sunt foarte vizibile (dar nu mai puțin important) schimbări vor afecta și dispozitivul infernala. Principala nemulțumire față de jucători a fost faptul că, în opinia lor, puterea de amulete și inele de foc iadului este prea puternic dependentă de noroc, deoarece acestea sunt primite. Timpul de producție a acestora necesită o mulțime de, în acest caz, rezultatul nu este garantat.

In timp ce noi dorim să vedem jucătorii vrut să facă un efort pentru a obține artefacte Hellfire, suntem un pic mai ușor sarcina lor. În primul rând, nu mai este nevoie pentru a crea un dispozitiv infernal. schite relevante scos din joc, iar acum se pregătește un anumit tip de dispozitiv poate fi obținut pentru o victorie peste oricare dintre păstrătorii cheilor. Probabilitatea dispozitivului infernala rămâne același și corecte creșteri ale nivelurilor de complexitate Torturarea“VII-X».

Este timpul să renunțe la serviciile Hedriga. Prețurile au fost în mod clar mai sus piață.

Mai mult decât atât, Hellfire Joss este acum garantat să fie prevăzut cu o priză pentru bijuterie. Acum, pregătirea unui subiect adecvat într-o măsură mai mică, depinde de noroc, iar lucrările jucătorii vor fi recompensați în mod corespunzător.

moduri mai puțin, mai aventuros!

Modul Adventure a devenit caracteristică extrem de popular nou în Diablo III. Noi știm că acest mod foarte mult, și dorim ca acesta să fie cel mai interesant și variat. Modificările propuse pot fi deja estimate pe PTR. și vom fi foarte fericit să știu că te gândești la ele.