Desemnat pricepere nivelare

Inițial, jocul a fost conceput ca o confruntare între cele două rase, dar în cele din urmă sa mutat departe de ușor conceptul, deoarece astfel de cazuri au fost introduse ca Halls Tallaar și arcuri de după-amiază. și luptele haotice. în care PVP poate fi nu numai cursa. În ciuda acestui fapt, curaj este dat în întregime.

Pe megahay-levla unele mafioti si quest-uri de interes în joc nu este salvat, astfel încât jucătorii implicați în PVP. Primul titlu a fost pompat, acesta din urmă este valabil și pentru activități, alții se agită umbra lor sau călăul, al patrulea doar plictisit, „De ce nu merge.“ Cineva vizitează INST pe program, și cineva - pe starea de spirit.

Să ne uităm la locul în care jucătorul poate fi 16+ pentru a te pompa opțiunea „vitejie“, disponibilitatea lor, argumente pro și contra.

Desemnat pricepere nivelare

Format: 9-9, timpul maxim - 2 ore.

- Coeficientul de vitejie relativ bună pentru câștigător;

- Transporta miercurea și duminica;

- Dublarea premiul de vitejie în zilele de sâmbătă;

- Capacitatea de a efectua exploateaza si misiuni;

- Posibilitatea de a descărca vânători de trofee reputație;

- Posibilitatea de a obține trei activități.

- Lag atunci când se deplasează la un alt server.

Mai în detaliu, player-ul media nu va intra în peșteră, pentru că frica de a rula într-un grup de jucători de top, el cu siguranță pierd. Jucătorul se teme de obkasta negativ, el nu are nici o otvetku (sau milă), el nu are acea obkasta suma, care va ajuta ca el să fie luptător competitiv în instanță (sau milă), el nu are tablete, talentele, medalii, care sunt în partea de sus a player-ului. Prin urmare, pestera a fost mult timp clasificate ca fiind „mort“ de tip Insta. Da și nu doresc să 9 cu oricare dintre părți, în ciuda mezhserver.

Linia de fund. costurile monetare și de timp nu sunt recuperate suma de vitejie, dar pentru un ventilator într-o peșteră, nimeni nu merge.

favorite templu antic

Desemnat pricepere nivelare

Format: 3 la 3, timpul maxim - 1 oră.

- Coeficientul de vitejie bun;

- Transporta în zilele de marți și vineri;

- Dublarea premiul de vitejie în zilele de sâmbătă;

- Capacitatea de a efectua exploateaza si misiuni;

- Posibilitatea de a obține trei activități;

- Posibilitatea de a descărca vânători de trofee reputație;

- dimensiuni acceptabile a echipelor și a timpului de insta.

- Lag atunci când se deplasează la un alt server.

În timpul nesloma foarte rar merge la Inst 16 nivele, câștigătorii ar putea obține aproximativ 200 de mii de vitejie pentru inst (cu elixirul vitejie, acționând în lupte). Problema principală este de a găsi un grup. În cazul în care grupul, gata pentru a fi turnat, și să stea în coada de așteptare, a constatat, ridică următoarea problemă: lipsa inamicului. În cazul în care, cu toate acestea, există inamic, atunci se speră că, după prima rulare a câmpului de luptă echipa pierde nu au supărat și să stea într-o coadă din nou.

Linia de fund. rareori merge bine pregătită, nu constrânsă în jucători mass-media, numărul de vitejie pentru 2-3 ore INSTA obkasta plătească pentru el în întregime, ventilatorul este de asemenea prezent.

Desemnat pricepere nivelare

Format: 2 la 2, maxim de timp - 40 de minute.

- factor de vitejie bun în luptă;

- Transporta în zilele de luni și joi;

- Capacitatea de a efectua exploateaza si misiuni;

- Posibilitatea de a descărca vânători de trofee reputație;

- Posibilitatea de a obține trei activități.

- Lag atunci când se deplasează la un alt server.

Pentru a merge acolo, aveți nevoie de un adversar care nu este, de obicei, au nevoie de un obkast bun, care necesită prea mult pentru un astfel de PB timp scurt, și să stea acolo în principalele jucători pompat maxim, astfel încât emoție în arena, fie.

Linia de fund. Valor obkast plătește doar pentru desfășurarea cu succes a lupte victorioase pentru victorie dau firimituri de valoare, iar pentru cei care pierd - Inst, în general, nu este profitabil. Fan este prezentă în cazul, în cazul în care echipele sunt aproximativ egale.

Format: 9-9, timpul maxim - 2 ore.

- Coeficientul de vitejie relativ bună pentru câștigător;

- Capacitatea de a efectua isprăvile și unele quest-uri;

- Posibilitatea de a obține trei activități;

- Capacitatea de a face câștigătoare pe RPR medalie roșie;

- Posibilitatea de a descărca vânători de trofee reputație;

- Aproape condiții egale.

- Nu-mi place de multe „topuri“ la formatul unui egal;

- Inabilitatea de a suporta oricare din INSTA (carbon cristalin);

- Formarea câmpul de luptă este dat numai 10 minute.

Recent, în peșterile egale observat o creștere a activității. Motivul pentru acest lucru a fost un forum de joc post-invita jucători să colecteze peșteri care nu au o medalie roșie Underground Knights. Ideea a fost susținută, pentru a bezmedalnym ca suport și sa alăturat învingătorii plictisit Victorios.

Peștera este egală pentru toți, ca o mare valoare există o tactică, nu nivelare. Jucătorul ajunge acolo cu un rucsac gol cu ​​el „mutat“ numai specificațiile sale (tablete și talente). Lucrurile raskhodka, yuvelirka bănci pentru sine și obkast minim vândute în magazinul de la baza, costul aproximativ al INSTA - 9-10, dar nu mai mult de 15 de aur. Kit-ul selectat înainte de a apăsa „syudashki“ folosind Ziggurat, principalul lucru - pentru a afla necesară pre-castă și voalul să-l.

Linia de fund. el INST lung, merge la locul de muncă, dar câștigătorii plătesc costul de vitejie, iar perdanții - nu destul. Motivator principal pentru jucătorii - unul prețuit la victorii la Poklonnaya.

Format: 3 la 3, timpul maxim - 1 oră.