Cunoștință cu un cataclism
Ei bine. După ziua de joc, precum și jocuri critice de zbor (un semn clar), este necesar să se descrie impresiile mele de familiarizare cu Cataclysm Beta.
Noua Explorarea lumii, am decis rezervor druid, pentru că primul meu personaj din lumea World of Warcraft, este tocmai druidul nu are nici o temnita ottankovavshy, astfel încât această clasă pentru mine, este mult mai interesant. Deja cu lansarea versiunii finale, eu cu siguranță încerca noi clase, dar acest lucru nu este în curând.
Și aici, am pierdut jocul, am început să studieze lumea. Primul, din păcate, că a prins ochiul meu - a fost o mulțime de greșeli / fără îmbunătățiri care continuă să mă urmărească.
Totul a început cu faptul că a creat „primeyd“ sau cu alte cuvinte, caracterul gata făcute, nu conținea nici o parte a echipamentului la acel tip de joc, pe care am așteptat. Pe PTR, caracterul „primeyd“ a fost creat cu un set complet de toate echipamentele pentru toate specificatiile, inclusiv un set de PvP itemization. Orice lucru care nu se încadrează în inventar, este în bancă. Aici, când am schimbat hainele în rezervor, am constatat că bijuteriile pe rezervor nu este, în sine, ca o armă la zz / rezervor - nu este deloc! Din cauza a ceea ce a fost scris în sprijinul biletului, care până la acest punct atârnă fără răspuns. Poate că în beta nu are suport? )))
Ei bine, și smochine cu el. Am decis să lupte până la kasterskoy cu un băț până când cade ierburi potrivite.
Mai mult, atunci când împăcat cu situația actuală, am văzut că nativ Stormwind, puține s-au schimbat. Banca, sa transformat într-o bancă elvețiană reală, vizavi de Camera de Comerț cu licitație (în mod evident, că nu ar fi departe de a rula era leneș). Dar aceste lucruri, zboară mai mare și de a vedea orașul de la ochi o pasăre, am văzut că Stormwind schimbat aprofundată.
Nu mai parcului, unde am studiat o dată talente. În schimb, deschide și puteți vedea portul cu nave care sosesc. Dar este posibil să se descrie vreodată =)
Închisoarea sa schimbat, de asemenea, și Stormwind (dungeon pentru jucători
Nivelul 20). Acum, ea pare mai epic.
Sarcina principală este acum pentru mine, a fost distribuirea de talente și abilități de învățare. Dacă un talent este încă mai mult sau mai puțin, m-am întors rezervoare construi poarte cu acest aranjament, dar cu abilitățile de învățare ale antrenor a fost plin de TT. Ei nu au vrut să-l învețe! Yell un pic de chat, am primit un răspuns. Aici este rezolvarea problemelor atât de nesemnificative! Pentru a anula unul din locurile de muncă! Numai =) Nimeni nu ar fi gândit, dar e adevărat. Apropo, în detrimentul locurilor de muncă. Pentru caracterul „primeyd“ lor 2 - este Jewelcrafting și Enchanting. I-am spus la revedere de la impunerea și acum regret acum acest lucru. Pietre și alte caractere pot crea și trimite, precum și impunerea mai ușoară a arunca.
Învață noi talente, paralele unit alta breasla cu un nume mare Rusia. Se înțelege că dintr-o dată și nu a urca pe rampage =)
Acum am avut două opțiuni. Studiul Hyjal sau Vashj'ir. Am ales Hyjal. Am o amintire despre copacul din momentul Warcraft 3, bine și întotdeauna întrebat ce fel de o bucată de carte, în care nu poți ajunge acolo.
Înainte de a Hidzhatsla ajuns la Moonglade un transport de zbor. Apropo, eu nu știu sau este doar în versiunea beta va fi, dar deocamdată nu scade din vehicul, dacă te duci în cameră sau în părțile în care anterior a fost imposibil să zboare. Acum puteți chiar pestera cu mafioti de zbor. Dar este în mod clar va fi eliminată în versiunea finală.
Zona de pictat frumos, majestuos copac, verzi, și cu adevărat Elven. Dar acest lucru este începutul. Mai mult, zona se va schimba, arătând care a adus distrugeri în lumea actelor dragon.
Quest-uri ucide, în general, 10/4 protejații Hammer Twilight. Și 10 mafioti sunt uciși cu un bang, deoarece acestea sunt o grămadă de peste întreaga zonă, dar 4-EH-specifice, care apar doar la trei puncte, care sunt reduse pentru o lungă perioadă de timp și care se uită o mulțime de jucători turbate - nu atât de ușor de a ucide. Poate că există un plan de Blizzard ingenios care swing cinci niveluri, jucătorul trebuie pentru o lungă perioadă de timp =))
Dar nu a fost acolo! Mutarea în continuare de-a lungul lanțului de quest-uri și linia de poveste, te, uneori, în locuri unde nu există timp pentru a ucide mob, și doar 2 sunt ridicate și te ataca. În astfel de momente, a trebuit să plec la umbră și zbura departe, în caz contrar fluxul de mafioti pur și simplu nu s-au oprit. Pe scurt, cu soldul încă strâns =)
Mă bucur că, în zona de introducere progresivă activă este utilizată, adică, după câteva quest-uri, în cazul în care o astfel de a ucide un cuplu de vârcolaci turbat, iar liderul lor, care se dovedește a fost sub un blestem și ne-am eliberat, vom ajunge într-o quest-uri de zonă și vârcolaci pașnice normale.
Ca rezultat, după 50 de quest-uri făcut, am primit nivelul meu 81st. Ca să nu mai spun că a fost o lungă perioadă de timp. Poate că atunci numărul se va ridica la nivelul de experiență, dar acum pentru un nivel de 81, trebuie să formați 1,6m experiență. Nu foarte mult.
Apoi, când am decis să învețe un nou talent, am fost aruncat afară din joc, cu o eroare critică, care a dus la scrierea articolului =)) În această perioadă, am, de asemenea, a reușit să intre în groapă, pe care am decis să potankovat. Rezultatul a fost 1 omorât șeful și grupul dezintegrat. Din păcate, fără suplimente, precum și rezervoare bizhy, a fost foarte dificil de rezervor, asa ca am decis sa treaca pe atunci, când mica apuca furaje verzi.
briliant verde și albastru de drum, se adaugă un design foarte robust la articol, în comparație cu coroana de gheață EPICA.
Deci, o mulțime de text, dar chiar și mai mult pentru a explora. În următorul post, voi încerca să descrie temnita si le-a pus tactici. Și poate adăuga, de asemenea, la unele ghiduri momente dificile în joc, cum ar fi studiul de talente.
Sper că a fost interesant =) toate au o zi buna!