Cum să se joace cu paa în cs 1

Cum să se joace cu în AWP CS 1.6

În acest articol vom vorbi un pic despre modul în care să se joace corect cu AWP în CS 1.6. Am schimbat în mod semnificativ stilul de joc, deoarece MAFIA / NIP când am aproape exclusiv cu AWP și a jucat. Cred că este foarte important să fie în măsură să se ocupe de orice armă, mai ales că, așa cum Chapman a folosit un sistem de 12-raundnaya și nu există nici o modalitate de a economisi bani pentru câteva runde.

Vom începe cu o discuție a unora dintre lucrurile fundamentale și pentru a trece pe la diferite stiluri de utilizare AWP.

roboții practici
Pentru a începe, lansa jocul LAN pe aztecă, tren sau cbble (această carte pe care eu folosesc de obicei AWP) și umple serverul de roboții cu calificare 80 (Scylla pe care o folosesc în mod normal, armele și să aducă în jos headshot cu prima fotografie).

Am folosit pentru a juca împotriva boti cu 8 brațe, acum am trimis „modul jason“ (numai cuțit). Motivul pentru aceasta este faptul că, în CS 1.3 este înaintea ta am pierdut atunci când a lovit, și 1,5 - nu, nu este la fel de important pentru a trage roboții sau nu. Un alt avantaj odmin că roboții nu trage este o oportunitate de a practica de aproape.

Setări AWP:
Utilizați sv_lan 0, sv_maxupdaterate 101 din moment ce tu - serverul. Eu folosesc întotdeauna standardele CPL - rata 25,000, cl_updaterate 101, 101 și cl_cmdrate ex_interp 0.1 (notă interpret - o setare pentru rețeaua locală, nu le folosiți în joc pe internet!)

Rezoluție la modă alege să gust, dar aș recomanda AWP 1024x768 la 17-21 „monitoare. Eu folosesc personal de 800x600, dar numai pentru că nu-mi place AK47 1024, și“ dragshot „(a se vedea. De mai jos) cu AWP este de asemenea foarte bun motivul pentru utilizarea la 800x600 1024x768 cu AWP - .. acest domeniu extins de vedere În plus, un punct roșu vedere la 800x600 ia mult prea mult spațiu.

Asigurați-vă că merită hud_fastswitch 1 și că slot1 (arma principală) și slot2 (pistol) Bind este convenabil pentru comutarea rapidă. Este necesar, deoarece comutare AWP / Pistolul / paa vă reduce primele reîncarcă între fotografii și pentru a trece mai repede cu un pistol. Mulți oameni mă întreabă ce este mai bine pentru a comuta, cuțit sau pistol. Eu folosesc întotdeauna arma.

Cu un pistol executați doar puțin mai lent decât cu un cuțit, iar în cazul apariției bruște a inamicului ai ceva să-și apere. Chiar și la o distanță mare este o idee bună, pentru că un hit cu Glock încetini inamicul suficient ca ai timp pentru a comuta la AWP și trage.

echipament
Este foarte important să rămânem concentrați în timpul jocului. Nu ascult mp3 în timp ce joacă, și acordând o atenție procesului. De asemenea, nu joacă prea mult timp - câteva antrenamente scurte sunt mult mai bine. COP în acest sens, este similar cu Golf - nu este nevoie să înscrie 100 de goluri într-un singur punct - ai doar o singură șansă, și fiecare situație este unică.

Eu folosesc două tehnici de bază, numite „poziționare“ (de poziționare) și „trageți împușcat“ (împușcat cu comportamentul).

Cred că poziționarea cele mai importante: setați vederea pentru a indica apariția probabilă a avansului inamic. În acest fel puteți fi pponenta mult mai rapid, pentru că nu au de departe pentru a transporta mouse-ul pentru scopul precis.

„Împușcat Drag“ - este o fotografiere după zoom. Asta este, dacă pentru un motiv oarecare, nu zoom și sunt poziționate, te face mai întâi un zoom, și în același timp sugerează. Acesta combină foarte bine cu o lovitură în salt. De exemplu, puteți sări din adăpost, încă în zbor și a vedea în cazul în care inamicul dragshot efectuează în momentul de aterizare. Este nevoie de ceva practica, dar atunci când înveți - va fi o lovitură fatală. Pe demo, îl va vedea în corp la corp și B1 la aztec.

De asemenea, pe demo-ul va fi afișat la primirea „vizează numai în cap.“ Capacitatea de a trage numai în cap vă ajută să klanvorah și fotografiere orice armă.

Pentru corp la corp de formare rula boti, permiteți-vă să înconjoare și rapid de cotitură a face fotografii rapide scurte.

De asemenea, este necesar să se antreneze viteza - să încerce să facă totul cât mai repede posibil - de poziționare, fotografiere, dragshot'y, arme de comutare, etc.

Pentru a instrui stabilitatea jocului încerc să trage încet și cu grijă, astfel încât pentru a obține fiecare fotografie. Acest lucru vă permite să stai concentrat.

Sfaturi
Dacă aveți 1 la 1 împotriva inamicului cu AWP-l asculta după împușcat - și veți auzi unde bombarda - stânga sau la dreapta. De exemplu, te-ai ascuns în spatele o cutie, și a împușcat - Acum ascultă, și știind în ce direcție el a dus la punctul de vedere Reîncărcarea - imediat ce el însuși arată - că e mort.

Pentru a evita același truc cu tine, să ia un pas înainte sau înapoi pentru a bombarda - aceasta va crea o întârziere în prolsekundy și inamicul nu va fi în măsură să identifice în cazul în care vă ascundeți. Doar porniți arma să se miște mai repede.

Vrei Censu pentru AWP diferit de restul armelor? Schimbarea zoom_sensitvity_ratio, am pus de obicei Sens puțin mai mare decât de obicei, ceea ce îmi permite să răspundă mai rapid, dar menține în continuare precizia și controlul impactului. Valoarea mea zoom_sensitvity_ratio 1.3, în timp ce riscul de credit - 1.2. A spune că AWP este mai potrivit Sensei mai mic, dar mi se pare - mai rapidă Censu puteți controla, cu atât mai repede te omoare inamicul.

Pentru dragshot'ov prefer să omită zoom_sensitivity la 1,1-1,2, dar pentru o mai bună poziționare 1.3. Încercați valori diferite atunci când joacă pentru CT / T - Cred că poziționarea este mai potrivit pentru CT în timp ce pentru T castron folosit dragshot'y.

Amintiți-vă că armele sunt foarte importante - punctata de formare pentru pistoale și AWP.
Pentru demo, am folosit rezolutie 800x600 si un 1.7 Censu zoom_sensitvity_ratio 1.2. Am tren, de obicei, 30 de roboți de pe pod, 30 uși și 30 în apă, etc.

În general, cu lunetă (denumit în continuare AVPshnik) trebuie în primul rând pe operanzi reacția dumneavoastră personale, să sprijine colegii nu sunt adecvate, acest lucru este sarcina dumneavoastră personală este de a acoperi coechipierii sau jucătorii de pe echipa ta.
Joc AVPshnika în primul rând dependentă de pe pozitsii.Esli selectate stau bine, chiar și cei mai novice AVPshnik poate realiza lucruri mari.
arma lunetist Optimal este un AWP (Elephant) sau Muha.Zhelatelno elefant, deoarece ucide pratkicheski întotdeauna, dar dacă banii nu este și va muha.Dopolnitelnoe arma, pistol, trebuie să fie întotdeauna gata să boyu.Toest atunci când apăsați „Q“ care apare arma reîncărcate și gata de plecare. Nu va salva doar viața ta, nu sfătuiesc să nu-l ia de profesioniști Glocka livrate cu AWP folosesc adesea Colt (Deagle) sau (USP).
Filmarea a fost făcută, de asemenea, printr-o regulă definită:
Shot - Presare dublă „Q“ va .tak mai repede reîncărcați cartușul.
Dacă alerga afară de muniție în AUA sau inamicul este prea aproape, vom lua toate arma totzhe și de a face corpul inamicului.
Și nu uitați, cât sunteți mai aproape de inamic mai multe șanse de acolo, dar mai puține șanse de a supraviețui dacă ai observat.
Pentru AVPshnika necesita retras, neobservat de celălalt loc, este necesar să vidili toate, dar nu vidil nici unul!


Cuvinte cheie: Cum să se joace cu în AWP CS 1.6