Cum să atragă Nika Fyuri
Bună ziua tuturor! Mulți dintre cititorii noștri ar dori să vadă mai multe articole despre universul Marvel, și lecția de azi este făcută doar pentru ei. Vom desena Nika Fyuri - „Protecția“ lider al organizației internaționale anti-teroriste.
Probabil cele mai multe dintre cititorii noștri sunt în rolul lui Nika Fyuri actorul Samuel L. Jackson, pentru că în filme moderne de la Marvel Nick a fost el joacă. Această imagine este din seria Ultimate de benzi desenate, care sunt publicate relativ recent - c începutul celor două anii miime. Dar puțini știu că clasic Nik Fyuri, care a apărut pentru prima dată pe paginile de benzi desenate Marvel din 1963 arăta foarte diferit.
El a avut o culoare albă a pielii și a părului luxuriantă cu gri elegant la tâmple. Barbă clasic Nik Fyuri nu purta. Puteți vedea acest lucru în nick-ul animat „Spider-Man“. difuzate de posturile TV Ren si Fox Kids. Aspectul lui Nick schimbat în diferite serii de benzi desenate, dar personajul a rămas întotdeauna aceeași, pentru că Fury - un lider înțelept, discret, un soldat curajos, un cetățean adevărat și patriot al țării sale. Este vorba de acest tip, acest super-erou, și în același timp, omul calm și curajos, visul fiecărei fete. Astfel, începem o lecție dedicată cum să atragă Nika Fyuri!
Ca întotdeauna primul pas, aplicăm liniile noastre de lumina proporțiile generale și postura personajului. Începând cu programul de un cap de formă ovală, să fie atent - o mulțime de greșeli în ceea ce privește proporțiile realizate în această etapă. Nu uitați că lungimea medie a corpului uman este egală cu înălțimea capului său, înmulțit cu 7. Un pic tediousness - lungimea piciorului de la șold la picior este egal cu înălțimea capului, înmulțit cu 4. reamintește importanța deosebită a acestei etape - stikmen serveste ca fundament, baza desen, și greșelile făcute în primii pași pentru a corecta mai târziu va fi foarte dificil.
Este timpul pentru a face stikmen noastre înconjoară, și vom începe, ca întotdeauna, cu capul și toracelui superior. Pe cap bare orizontale marca linia parului, sprancene, ochi, nas si gura. Nu uitați că acestea ar trebui să fie ușor îndoit - deoarece Nik Fyuri nostru înclină ușor capul.
Acum începe să adăugați volumul figurii personajului, care reprezintă corpul în formă de forme geometrice - cilindru, con, cub și o sferă. Este foarte simplu de a face, chiar dacă designul pare complicat. Cilindrii marchează gât și pe mâini, iar cercurile reprezintă deltoizii și coate. Am terminat lucrul la pasul cu mâinile și mergi mai departe.
Acum, Să dăm volumul părții inferioare a Nick - reprezintă trunchiul și picioarele și cu ajutorul unor forme geometrice - trunchi dreptunghiular, zona inghinală în formă de triunghi, și rotund genunchi, picioare cilindrice. De asemenea, în această etapă, ne-am fixat picioare siluete. Până în prezent, nu avem nevoie să fie părți ale corpului tras cu atenție, acum trebuie să definească în mod clar dimensiunea și forma lor.
Retușarea un alt detaliu important pe care am uitat să programeze ultimul pas - o linie verticală de simetrie faciala. Acordați atenție poziției sale, care ar trebui să reflecte o mică rândul său, a capului spre stânga.
Înainte de a începe acest pas, vom vorbi despre un truc. Dacă se îndoiască de corectitudinea proporțiilor caracterului nostru sau corectitudinea pozițiilor de transfer, utilizarea unei oglinzi. Adu-l o foaie cu model si uita-te la reflectarea ei - toate distorsiunile și erorile vor fi foarte vizibile și prins imediat ochiul meu.
Astfel, etapele pregătitoare sunt finalizate, vom proceda la detalii. În primul rând, rețineți linia de păr, concentrându-se pe cursa drapat anterior. Înșiși trage lovituri de păr în direcția de la rădăcini la sfaturi. În continuare de-a lungul liniilor planificate trage sprâncene și ochi (al doilea bandaj este închis). nu uitați să deasupra ochiului și de mai jos indică ridurile, se vor adăuga realism în perosnazhu noastre și ușor să-l cu vârsta. Mai mult de-a lungul liniilor planificate trage un nas și gură, acordând o atenție la pliurilor nazolabiale și obraz.
Ureche ne trage, de asemenea, accidente vasculare cerebrale marcate anterior, amintindu-una dintre regulile de desen chipuri umane, care spune că marginea superioară a urechii trebuie să fie în același plan ca și linia sprâncenelor și marginea de jos - de la linia de nas.
Cu capul terminat acum gât prorisuem, brâu membrelor superioare, și mâna dreaptă. Am decis să înceapă cu ea ca ea se află în fața și aproape aproape toate pieptul și brațul stâng. Apropo, aceasta este o prorisovyvaniya zona foarte convenabil - incepand cu locuri care sunt mai departe și închide restul. Acum vom merge la corp și, prin urmare, a se potrivi. În general, atunci când un desen de îmbrăcăminte de amenajare ar trebui să ia în considerare structura corpului și atrage dreptul său maxim din punct de vedere anatomic.
Adică, dacă gâtul este rotund, etanș guler, vom trage structura gâtului, respectiv. Apoi, umerii, pentru a lucra pe ele, cerc prorisovyvaya, pe care le-am tras anterior pe deltoidul la fața locului myshtsy.Teper uita la biceps - el, precum și întregul corp închis-montaj costum, astfel încât să atragă cât mai exact și atenție realistichno.Obratite pe antebraț - este, precum și biceps este sub stres, deci este o cantitate semnificativă.
Așa cum ne apropiem de antebrațului perie devine mai îngustă, deoarece cea mai mare parte a mușchilor pe ea se află în imediata vecinătate a cotului. Partea antebraț înfășurat centura, trage-l și trece la pensula, pe care cu siguranță trebuie să atragă tendoanele și articulațiile degetelor. Desenați arme și etapa finală (de fapt, puteți picta în mână Nika orice armă de foc pe gustul tau, am ales această opțiune).
În această etapă, vom continua să atragă trunchiul și brațele. Începe această etapă ne-am decis să trunchi, și anume curele și desen kobury.Chtoby aspect realist în ansamblu, trebuie să cât mai exact posibil trasate toate centurile, acordând o atenție la detalii. Excelent, trage acum o mână stângă. Fii atent la degetele, nu uitați că patru degete trei falangele și două degetul mare. Încercați cât mai mult posibil pentru a transmite poziția mai plauzibilă mâinii și degetelor. Etapa finală a centurii prorisovyvaniem pe antebrațul stâng.
Acum, trage piciorul. Ca aproape toate supereroii create în anii '60, Nik Fyuri poartă un stramte pantaloni, astfel încât mușchii picioarelor sunt foarte vizibile. Putem vedea clar cvadriceps și mușchii coapsei de vițel. Notă cizme - partea lor superioară este lat și plat, iar acestea sunt zdrobite glezna un pic și de a crea riduri.
Acum trebuie să se aplice umbra. După cum ne amintim de lecțiile anterioare de desen Wolverine. Thor. Green Goblin și celelalte umbre din benzi desenate făcut foarte contrastante. Pentru a le pune, trebuie să atragă mai întâi conturul umbrei, apoi vopsea peste ea. Este un stil clasic de desen benzi desenate, nu vor fi folosite pene aici. Utilizați o umbrire ușor pentru a indica zonele corpului unde lumina merge în umbră. Abia dacă umbra vizibilă poate fi aplicată prin intermediul unei trape.
Iată Nik Fyuri și gata nostru! Acum puteți încerca să picteze personajul în diferite ipostaze și cu diferite arme.
A fost o lecție de desen treptată dedicat cum să atragă Nika Fyuri. care este pregătit pentru tine Drawingforall membrii echipei site-ului! Vizitați-ne mai des, ne pregătim lecții multe altele interesante!
Ați putea fi, de asemenea, interesat în:
- Cum să atragă Goblin verde
- Cum să elaboreze Wolverine
- Cum să atragă Venom
- Cum de a desena Spider-Man
- Cum să elaboreze Thor
- Cum să atragă Hulk