Ce trebuie să știți despre pețitor, lumea de nave de război
În acest articol, vrem să spunem pe scurt și clar despre pețitor în bătălii aleatorii, care, după cum știți, multe sau schimbat în versiunile 0.5.8 și 0.5.9. În general, nu ne deschide noi, dar vom încerca să integreze și sistematiza deja cunoscute. Lectură plăcută.
Atenție! Toate informațiile sunt actualizate pentru versiunea 0.5.9.
Fără exagerare, pețitor - o componentă foarte importantă a jocului este direct legată de echilibrul, de ce este, de asemenea, numit echilibrist. Acest algoritm este distribuția unei echipe de tehnicieni. Este vorba despre tehnica: in lupte aleatoare pețitor acordă nici o atenție la nivelul de calificare al jucătorilor. Cel mai important lucru pentru el - nivelurile și clasele de nave, precum și nivelurile de luptă.
A nu se confunda aceste concepte. Cu niveluri de nave totul este clar, dar nivelurile de luptă pe mare poate fi confuz. Pentru claritate, tabelul de mai jos arată.
O astfel de luptă de distribuție pentru nivelurile de nave am ajuns în versiunea 0.5.9:
- Nivelul maxim de vehicule de luptă pentru toate nivelurile I-IV și V Purtătorii nivel calculat prin „nivelul 1 vehicul“.
- Nivelul maxim de luptă pentru toate celelalte nave se calculează ca „nivelul navei 2“.
După cum se poate observa, nivelul de luptă au fiecare navă, inclusiv prima, în primul rând, el determină gama de adversari și aliați, care pot fi întâlnite în luptă. Ce face? Desigur, pentru un joc confortabil pe toate vehiculele. inclusiv o „cutie cu nisip.“
Conform pețitor regula in luptele aleatoare nu îndeplinesc navele în afara intervalului dumneavoastră, iar în acest moment există doar o modalitate de a obține în jurul valorii de această regulă: du-te în luptă detașare. În acest caz, pețitor nu va lăsa dorința de a juca într-o pereche cu un prieten.
Și aici sunt un pețitor câteva reguli, care nu va lucra pentru a argumenta:
- Numărul de jucători din echipe în bătălii aleatoare sunt întotdeauna împărțite în mod egal. Dacă pentru anumite motive, compoziția completă a echipelor se vor întâlni pentru prea mult timp, poate exista lupta cu un număr mai mic de jucători (11, 11, 10, 10 și așa mai departe. D.).
- În fiecare clasă, numărul de vehicule „high-end“ este strict simetrică. De exemplu, în cazul în nivelul VIII de luptă o echipă are două nave de război VIII nivelul doi crucișătoare VIII de nivel și un nivel VIII distrugator, atunci adversarii vor absolut situație oglindă.
Excepție - Battleship Mikasa, care este tratat ca un crucișător nivel pețitor II. - Dacă este posibil, navele de diferite națiuni sunt distribuite în mod egal. De exemplu, în cazul în care există două distrugătoare sovietice „Furious“ și două distrugătoare japoneze Minekaze Matchmaker încerca să păstreze echipele de pe un distrugator al fiecărei națiuni.
- Permise de echilibrare nave niveluri junior în lupta afara sălii de clasă. De exemplu, în cuirasatul opus luptă nivel VIII nivelurile VI pot fi nivelul cruiser VI și chiar distrugătorul.
- echilibrare admisă a două nave de aceeași clasă de niveluri adiacente, în cazul în care acestea nu sunt „topuri“ și nu fac parte din clasa de nave de lupta. De exemplu, în luptă nivelul VIII nivelul VII cruiser opus poate fi nivelul cruiser VI.
- În luptă VIII-X niveluri pot fi mai mult de un operator de transport la comanda.
- diferența admisă în numărul de nave de luptă și distrugători în echipe este egal cu 1.
- diferența admisă în numărul de crucișătoare în echipe este 2.
- admisibila diferență în numărul de unități egal cu 1 în echipe.
Asta-i toate principiile de bază ale pețitor în bătălii aleatorii. Să sperăm că, ei vor ajuta să crească înțelegerea World, în general, a navelor de război.
Încă o dată ne reamintim că informațiile sunt relevante pentru versiunea 0.5.9.