Cum de a ucide un dragon Adrov
Deci, voi continua să iau Stâlpi de eternitate. Ai putea spune chiar că a trecut deja, așa cum a fost la ultimul sef Taos, dar la acel moment (9 nivele), nu am dau seama cum să-l omoare, așa că vin înapoi pentru a efectua misiuni mai pierdute și să câștige experiență.
Aceasta este ceea ce cred ca voi scrie separat, dar acum despre misiunea „Master în adâncuri“ și infinit moduri Od Nua. Mai jos spoilere în sine.
Surprinzător, în toate Pilonii Eternity are doar două locuri dificile: bătălia finală cu Taos și lupta cu dragonul Adrov (există un alt dragon, dar totul este mult mai ușor). Eu joc pe hard, deci este posibil ca intervalul normal de astfel de haos acolo. Judecător: Adrov ucide balaurul a partidului pe care o puteți trece prin tot jocul este pur și simplu nerealist. Care este sensul în aceste coechipierul sau, dacă în zonele cele mai critice sunt yuzless plin?
În principal mea expertul grup (principala persană), Eder (rezervor), Stoice (cleric), mama îndurerată (Cypher) Paledzhina (Paladin), Caen (cântând). Cu ajutorul lor, puteți face cu ușurință cu mafioti de diferite costume, dar împotriva dragon Adrov ei sunt lipsiți de putere. One (!) De alice (respirație) dezactivează direct 4 - 5 persane (11 nivele). Ca norocos. Restul trăiesc câteva secunde. Pentru:
1. Eder - absolut inutil în acest caz. Cum nu te binecuvânteze. Dragon ignoră pur și simplu întreaga apărare.
2. Stoicul - un cadavru de mers pe jos. Chiar dacă l ia și să încerce să vindece coechipierii, ei mor mai repede decât este ceva nakastuet. Protecție, așa cum am spus deja, nu există nici nu salva pentru daune catastrofale.
3. Paledzhina - în orice altă situație, un instrument indispensabil, dar aici este doar o legumă. Maxim de care se poate aplica daune bun, deci este pe cont propriu, după ea captiveze Adragany.
4. Mama doliu - și apoi speranțele au fost spulberate. Calculatorul în chitachok PoE. Când încercați să încânte Adragana sau chiar ksauripov, Adragany trece imediat la tine.
5. Cana - bine, totul e gunoi. Va fi o jumătate de oră să cânte cântece, astfel încât să obțineți posibilitatea de a apela Drake, care zboara reușește să se materializeze.
După mai multe încercări, am dat seama că aceste infirmi nu pot face nimic. Problema nu este numai în dragon, dar în patru Adraganah (apel Blythe, fascina) și ksauripov mulțimea. În timp ce încearcă să se ocupe cu un punct minor, se potrivește balaurul și doar zdrobește o lovitură, și propria lor și altele.
Cei CYPHER mai potrivite pentru a trece prin niveluri, deoarece stocul de vrăji nu este limitat, dar într-o luptă care nu se pot folosi în mod continuu o mulțime de abilități. În plus, abilitățile Cypher proprii sunt mai potrivite pentru mafioti cu introducerea de haos, etc. Wizards - este o altă problemă. Da, stocul de vrăji este limitat, iar trecerea temnițele Od Nua, întotdeauna am încercat să salveze o minge de foc suplimentar, astfel încât să nu trebuie să-și petreacă provizii în tabără. Dar dacă în fața ta doar o lupta, de „proaspete“ expertul - este cea mai bună alegere.
La început m-am gândit de a folosi un grup de experți și 5 rezervor (un cleric), dar apoi am decis că toate în același sens din rezervor nu va fi.
Deci, vom iesi din temnita si du-te la o tavernă din apropiere. Angajăm numărul necesar de magicieni. În cazul meu - cele patru Harry Potter, Alba ca Zăpada, Fierce și Hit-Fata + alot și principalul persan. Numai că are sens dacă puteți utiliza nivelul de 10 de mercenari. Puteți încerca, cu siguranță, la nouă, dar va fi mai dificil, deoarece nu va fi vrăji mai puțin relevante. Cea mai buna alegere - bonusuri godlike Intelectul, forta si agilitate (lunare și naturale). Pompate doar atletism. De la vrăji: puterea de perete, peretele de descărcare foc scântei, flacără de rulare, alunecare, foc ventilator. Restul opțională. După ce echipa criminal creat, du-te la dragon. Puteți, desigur, dotate cu tot felul de coechipierii nishtyak, dar nu l-am deranjat.
Luând vyshenapisanoe, el a ucis balaurul fără un grup nucleu de mercenari. Compoziție: GG-Cypher, Stoice, Alot, Kahn, druid și Gnomka. grup la nivel de 12, dar ar fi de ajuns, și 10 la nivel normal de dificultate. Dragon este imun la electricitate și foc. Toate au variat de arme: una care, dar arbalete gnomki și ani de o calitate excelentă și de înaltă + neastâmpărat și daune de gheață + animal farmec (respectiv). Cunoașterea stoicii, și o mulțime Cana 10+ -> parcurgere vârtej. Cu ceilalți, m-am dus, dar asta e bine :) Utilizați suluri paralizie, vortex, fier de flacără, sarcină electrică, protecția etichetelor naturale, insectelor Swarm, corn de cerb, zidul de foc. Vrăji pe gheață și daune magician drobyashy și Druid (Druid sa revelat cu mana excelent) + am pus capcana nor corosiv, dar sensul că a fost destul de un pic. Începutul luptei, ca primele câteva minute în video, atunci puterea de perete, un zid de foc, perete ghimpată. Obiectiv: Pentru a păstra toată lumea la distanță. Apoi, până când a fugit vrazhiny, Soik (Gain) + Kan (protecția sulurile) în vrăji alternative și trage în continuare ocazional la inamic poate penetra și masa daune, tip de flacără de rulare și sarcina electrică este foarte bun vortex într-un dragon. GH + Gnomka: otsrel supostatov + solzi de rupere ca costum de dragon (apoi doar să ne coaja de dragon). Daunele principale: Alot + Druid (numele din capul meu): Spell la masă cu pereți curat, de gheață și Mace + actualizare (putere + tepii). druid deosebit de bun, și o mulțime de ancora gheață doar a decis cursul de luptă, țintuindu balaurul la sol. Ideea de bază a luptei, să ne dezlipirea mici + infirm dragon de departe, așa cum apare ea în vedere, să ne-l dezlipirea în principal în + ologul rece și controale pentru a rula, în orice caz, corp la corp, singurul lucru rău este că paralizia nu este întotdeauna, astfel încât sulurile cu el trebuie să fie de cel puțin două. În cele din urmă m-am culcat și m-au dus două canale (Stoice +), dar nu a fost critic, utilizarea lor în cele din urmă a fost destul de un pic. Ei apoi practic doar împușcat. Astfel, balaurul însuși a impus forțe 4 persoane + 2 grupuri principale (din nou, în afara bazei) în aripile laterale. La final a existat o eroare: dragonul a fost plecat și am fost lăsat fără solzi pe ambarcațiunile de bine, în iad cu ea;)
Ei bine descris, cineva care vrea să pot veni la îndemână pentru a trece de partid majore.
Vă mulțumim pentru descrierea detaliată și cool!
Obosit de acest dragon într-adevăr la nivelul 11 și stoică fără Hiraviasa cu complot dragon dracu 'amice dunk ... Și coarne YY (care aventurierului), aprovizionare Ogogo, dar cade în general Reed aki.
Pe scurt, vă mulțumesc din nou. Dacă nu obține un complot, încercați opțiunea dumneavoastră.