Cum de a asambla o echipă și să ia pe un joc de rol
Cum totul începe
„Prieteni și sa dus la joc împreună! Va fi distractiv! „- sau cam asa ceva de genul asta, de obicei, începe o lucrare lungă și consumatoare de timp pe comanda de export. Ca nu cumva să vă prerugalis în acest proces, ne-am decis să includă în proiectul nostru unele recomandări cu privire la acest subiect.
Trebuie să spun că nu este de părere că, dacă o lungă perioadă de timp pentru a satisface, de a comunica și de a face prieteni peste un anumit joc, apoi sa format o echipă bună. Cred că pentru a utiliza un manual de management aici nu va fi de prisos.
Oamenii din echipa
caracteristici
Specificul rolului echipei este după cum urmează:
- Aceste persoane vor plăti bani pentru participare, uneori considerabilă;
- ele joacă pentru plăcere și nu pentru masterat;
- jucător lucrează în primul rând cu texte, semnificații, imagini, și a tăiat lemnul provine din necesitate ar putea - nu ar fi tocat. Acest punct ar trebui să fie luate în considerare căpitan.
În toate jocurile noastre sunt oameni creative și metode de influență, așa cum trebuie să lucreze, ei nu pot acționa. Acesta poate fi de o sută de ori pentru a cere persoana pe care promit să facă ceva, dar nu faptul că aceasta va ajuta. Prin urmare, dacă am vrut ceva de citit pe acest subiect, după interogarea motorului de căutare „modul de a gestiona echipa“, asigurați-vă că la Google „procrastinare“, „procrastinator paralizie“, „cum să lucreze cu oameni creativi“ etc.
Puteți, prietenie arbitrar profundă cu colegii lui, dar cunoașterea punctelor forte și punctele slabe nevoie doar de a echipa de lucru.
„Să pozovom Vasya! El este rece, crede-mă. " Sfatul meu, nu uitați să verificați mai mult nivelul de auto-organizare Wasi: cum punctual el este, dacă el skipat de 5 ori într-un rând în joc o zi înainte de a începe, în cazul în care Bob plângăcios și, cel mai important, ceea ce se poate face bine. Vopsea, cuie ciocan, trage de greutate, oferă primul ajutor, tăierea lemnelor, conduce pe oameni sau executa instrucțiuni.
Talentat jucător poate ierta mult. Dacă aveți suficientă răbdare să-l, desigur.
Petru (nu este numele său real), un jucător foarte cool și strălucit capabil să rezolve orice conflicte. Pe elementele rămase tot la ori mai rău. Sunt gata să-l sun în fiecare zi și să caute un costum în mașină, el scrie o legendă, doar pentru a ajunge acolo. Pentru că va face jocul o echipă întreagă și nici o bătaie de joc, în timp ce ne-am pus corturi și organiza viața de zi cu zi.
echipa Relații
Tanya a oferit pentru a apela Lumina, și să luați asistentul lui Dima. Lumina și Dima tocmai divorțat, dar pretind că ei comunică bine. Aici, cel puțin o situație riscantă: cel mai bun caz, ei vor sorta lucrurile în liniște, în cel mai rău - aceasta va afecta jocul altora.
Acesta este un exemplu evident, dar există cazuri destul de non-evidente. Dintr-o dată, brațele se încadrează în jos de conflict natura de neînțeles, jucătorii încep să se jure din cauza prostii. Discutați cu fiecare separat și emite decizia sa. Acesta va fi util pentru a înțelege cauza conflictului. Dacă doi oameni susțin, cât de mulți centimetri până la colțul din dreapta trebuie să sape în câmp deschis, este cel mai probabil, nu în soluții de inginerie și de a afla cine este seful. Amintiți-le că ești șeful.
Procesul de pregătire
componentă a poveștii
Este important să ne amintim că pentru masterat echipa ta - această unitate de poveste cu sarcina sa.
Învață de la masterat modul în care văd echipa, ce obiective a stabilit, câți oameni ar trebui să fie. Simțiți-vă liber să folosească expresia „conceptul de echipă.“ Nu generați concepte și obiective, slab congruente cu realitatea sau un joc de a conduce întreaga jocuri de câmp echipa de informații în străinătate (vole despre elfii bune, dar vom fi un pic mai rău și însetat de sânge, într-un stil diferit și aranja său joc-excursie pe jos în jurul depozitului de deșeuri).
Tu, desigur, echipa, echipa, dar este important în timp (de exemplu, înainte de începerea) nota dacă echipa este închis în sine. Ai orice fel de comunicare externă cu jocul? Ea nu interferează cu cinci mese interacțiunea întreaga familie cu alți jucători?
probleme organizatorice
Puterile sale cu stipuleze MG: Care om dintre voi decide ce dimensiune este de locație. poate invita persoane la echipă, fără aprobarea prealabilă de la masterat, planul de activități vnutrikomandnye joacă? Numai după ce a primit aceste informații, începe pe chat cu potențialii deținuți.
Acorde o atenție la termene, care dau comandantului, și etapele de pregătire pentru joc. În mod ideal, căpitanul echipei - l expertul asistent. Se adună oameni din fotografiile lor, contribuțiile la informații le urmărește, începe să treacă legenda la numărul dorit. Ca urmare, comandantul unui număr de probleme se ocupă de o singură persoană, mai degrabă decât zece. A fost căpitanul cere trebuie să iei cu tine pe stroyak ar trebui să arate locația dvs., cum să ajungă la site-ul și să informeze comandantul, la ce oră și modul în care apar pentru depozitul de deșeuri.
Amintiți-vă și de a scrie în jos într-un loc vizibil: oamenii sunt obosit. Un număr de sarcini în termen de câteva luni de la fiecare dintre membrii echipei - nu este întotdeauna o modalitate bună de a păstra interesul în joc. Procesul avem jucători de creație și „arde“. Și chiar sub scris: mai mult ai pus în echipa de efort, bani și nervi, cu atât mai mare așteptările jocului, toți participanții. Ai venit la groapa de gunoi - iar jocul este așa-așa, la clasa C. Ca urmare a furtunii de indignare și tot felul de efervescent pe forum.
Nu generează probleme, fără de care totul este costul calm. Dacă doriți doar să învețe un dans cuplu cu membrii echipei la joc sau au o pregătire de supraviețuire, este să ne întrebăm dacă este necesar să se odihnească. Și mai ales nu merită, dacă intenția dumneavoastră este neplăcut pentru eveniment echipa doar ca un alt motiv pentru a aduna toate.
Pentru a consolida. Ștergerea din lista de sarcini, fără de care va costa jocul. quest-uri redundante care duc băieții tăi în cealaltă direcție de la pregătirea pentru acest rol. Trainic poate face rau, de exemplu, hendmeyd excesivă ( „Avem nevoie pentru a face propriul cort, lasa fetele vor fi angajate“).
Delegați sarcini jucătorilor. Cineva cumpăra rapid produsele pe echipa, celălalt adaugă distinct o istorie de comandă pentru masterat sau de a aduna fotografii. Pentru fiecare în funcție de capacitatea sa.
Secționează interesul slab în joc. Aceasta este ceea ce se întâmplă atunci când o persoană se desfășoară la invitația personală, dar nu pe joc. „Să mergem pentru compania“ i se potrivește, „citește sursa originală“ și „Run la acest paragraf de la 1 la 22 minute“ - nr. Faptul că oamenii sunt probabil skipnot. sugerează o serie de caracteristici cunoscute: o lungă perioadă de timp nu a răspuns la e-mail pentru săptămâni fost lent pentru a răspunde la întrebări simple (ceea ce este numele personajului tău în cazul în care fotografia?), nu sunt încă familiarizați cu sursa de joc, evident, nu a citit regulile, chiar dacă acestea au o lună sunt acum online . nu participă la discuții de echipă, își asumă nicio obligație sau întârzierea punerii în aplicare a acestora. Discutați cu puritatea: dacă dorește să se joace, iar persoana va merge acolo cu tine. În mod ideal, candidații jucător de înlocuire skipnuvshemu caută, sau player-ul sau căpitan, mai ales dacă săriți peste o săptămână sau mai puțin.
întrebări de uz casnic
Continuă să monitorizeze dacă comanda este închis în sine. Căpitanul a venit acum o lună pentru a colecta personajele din poezia seara la ora șase sâmbătă, dar evenimentele au loc pe joc care necesită prezența tarifelor sale într-un alt loc; Ei, desigur, picătură totul și vin doar din respect pentru tine, dar într-un joc de rol va juca mai puțin și mai puțin.
Am văzut cazuri în care căpitanul echipei, jucând de obicei „principal“ (regele, liderul spiritual al comunității, liderul, șeful), este urmărit în timpul starea psihologică de joc a jucătorilor săi. Este foarte cool, și nu toată lumea poate. Puteți începe cu pentru a ajuta jucatorii cazuti. Încearcă să vorbești cu ei pe joc pe teme abstracte sau pur și simplu vă dau un mic sarcini de joc, de preferință, una care va ridica pe toți cei care nu au lucrat jocul, de pe scaun și aruncă în lumea exterioară. Dacă agățat întreaga locație, du-te la master - nu este o decizie proastă. Dar, de obicei, căpitanul la MG nu merge, și trage un plan de rezervă sau o parte a acestuia.
după joc,
Primul lucru pe care îl va găsi pe VOLES, - curățarea tabără. Nu lăsați acest expert.
La finalizarea comandantului sau a evenimentului, care a instruit aspectele financiare, conta valoarea finală a contribuției echipei și cineva care datorează cât de mult. Ați putea suporta costuri suplimentare, astfel încât să se calculeze în cele din urmă probabil după meci.
Încercați și vedeți dacă lucrurile împrumutat la echipa a revenit proprietarilor lor.
Cel mai important lucru. Multumeste tuturor membrilor echipei! Dacă ați aplicat pentru a le acest articol, băieți bine făcut, că ai supraviețuit.