Armele din css - armament - Articole Directory - clan ®ussian گ † YLE
Probabil că nu a surprins în mod special de vestea că, în Counter-Strike: Source arma nu mai era. Dar iată vestea că numărul său a început să scadă. Da, da, scut tactice, introdus în versiunea 1.6, nu se încadrează în conceptul de joc și a fost trimis spre reciclare.
Deci, destul de un pic a crescut eficiența și a scăzut de la M4A1 de la un AK-47 și MP5. În același timp, toate cele trei arme au devenit mai precise pe termen.
Luați în considerare doar cele mai populare tipuri de trunchiuri care pot fi supuse utiliza nu numai în bătălii sângeroase pe servere de web, dar, de asemenea, pe campionate profesionale.
Glock 18 Selectați Foc
Pornind de teroriști pistol - probabil cele mai controversate arme din Counter-Strike. Mulți jucători spun că pentru a ucide pe cineva din arma este pur și simplu nerealist. Pe de o parte, acesta este cazul - Glock-ul are puțină putere și este aproape inutil în spații deschise. Dar să nu uităm de faptul că standardul de teroriști - aceasta este, probabil, cea mai bună armă pentru fotografierea într-un salt, deoarece el este aproape nici un recul. În plus, arma are 20 de runde. Deci, în runda jucatorul de pistol, care a terminat muniția, devenind o pradă ușoară pentru luptători, înarmați cu Glock. Pistolul are o oportunitate de ardere în două moduri: în primul (semi-automat) produse per împușcat pe un cartuș în al doilea (incendiu izbucnit) la un moment dat trei gloanțe sunt emise. Pentru a fotografia în modul rafală de foc, aș sugera doar jucători foarte bine orientate. Și încă un „da“ la problema alegerii unui pistol standard de teroriști - puterea de gloanțe de oprire.
USP .45 tactic
Principalul avantaj al USP - rata mare de foc și o precizie excelentă de a lovi. Amintiți-vă că, după prima lovitură vedere merge cu mici devieri la dreapta și la stânga, astfel încât obiectivul USP cel mai bine în umăr sau gâtul adversarului. Când se folosește un pistol cu un amortizor de picături sale de putere, dar crește precizia.
Mulți jucători în loc să meargă în luptă cu emise la începutul standardului, a cumpărat „Desert Eagle“. Extrem de puternic și precis Desert Eagle - singura armă de foc în joc, care străpunge pereții și ușile. Cel mai important lucru este concediat de la „vultur“ - pentru a ajunge la inamic din primele două sau trei fotografii, și după aceea restul gloanțele acoperi, probabil, în gol. Dar Desert Eagle are două dezavantaje majore. Primul - o cușcă mică, în care un total de șapte runde, al doilea - o rată destul de scăzută. Prin urmare, ardere de arma ar trebui să fie obiectiv foarte atent - fiecare glonț contează.
La un pret de 1500 de $ MP5 poate cumpăra chiar și după o serie de runde pierdute. Trage cu precizie, rapid, și chiar și cu un impact mic. precizia cu greu este scăzut, din cauza care la distanțe medii și scurte, puteți aduce doar în jos inamicul un flux continuu de gloanțe. afirmație incorectă că rază lungă de arme sunt inutile - trebuie doar să păstreze fotografiere prin eliberarea de trei cartușe. În ciuda tuturor acestor avantaje, o armă în campionate aproape niciodată este folosit.
Din primele versiuni de Counter-Strike masina de interne doar în afara competiției. Enorma putere de foc, rata mare de foc, prețul relativ scăzut de $ 2.500 de. Cu toate acestea, fotografierea de la un Kalașnikov nu este ușor. Pentru a începe cu, amintiți-vă că primul glonț zboară direct la țintă, al doilea patron lasă un pic mai sus, al treilea prea, iar a patra și următoarele runde merge mult mai mare decât cele trei runde și, în același timp, destul de o grămadă. Se pare că zborul de gloanțe atunci când ardere coadă. Se poate concluziona că un AK ar trebui să tragă o cantitate mică de muniție. Există două moduri de fotografiere la distanțe medii și lungi: pentru a produce un singur cartuș de drept la țintă sau trage exploziile mici. La aceleași distanțe medii, folosesc o coadă de 3-5 runde. Pe distanțe lungi, în special pentru a trage, 2-3 pentru toate cartușele. Și după ce este de dorit să se aștepte până când vederea converg pe deplin. La urma urmei, la distanțe mari răspândire vor fi resimțite mult mai semnificativ.
30 runde, răspândirea minimă, pătrunde aproape toate pereții și sertare. La o distanță medie de exactitatea M4A1 hit-uri, chiar mai mare decât cifrele corespunzătoare AK. Principalul avantaj de a face arme cel mai popular cu privire la utilizarea de statistici, că tratarea cu succes a M4A1 disponibile chiar și pentru începători, deoarece, spre deosebire de AK, nu trebuie să facă cote pentru butoiului impact plecat. Silencer M4A1 aș sfătui să folosească numai în cazurile în care toată echipa a supraviețuit numai tu. Și atunci numai adversarii nu au auzit cum ai trage camarazii lor, unul câte unul. În condiții normale de utilizare a combate toba de eșapament este pur și simplu inutil, deoarece reduce puterea armelor.
În primul rând, câteva observații generale cu privire la modificările puști optice și poluopticheskih. De acum înainte, comutați la modul de direcționare nu este instantanee - acum vedeți creșterea în procesul în sine. Pusca de lunetist punct roșu la vedere este plecat, dar fără ca acest obiectiv nu a fost mulțumită greu la cele două linii care formează firele reticulare.
Când P.S off optice de sticlă zoom'e pentru a reflecta ceea ce se întâmplă în spatele tău. Cu toate acestea, observa inamicul se apropie din spate nu este atât de simplu.
Scout numit de multe ori o pușcă cu lunetă pentru cei săraci (arme costa doar 2750 $), plus un imens puști - mobilitate. Cu Scout'om puteți rula foarte repede, chiar mai repede decât cu un cuțit. Surprins? Nu cred la început, atunci când rețeaua a alunecat informații despre această eroare distractiv. Cel mai simplu mod de a verifica, aranjarea distractiv începe cu orice jucător. Sar peste înainte un prieten cu un cuțit, puteți prinde cu ușurință cu ea, dacă aveți în mâinile o armă cu lunetă în cauză.
Viteza de rulare P.S este egal cu orice viteza arma de rulare cu un cuțit, iar FAMAS'om viteza de rulare cu exact la fel ca și cu AWP.
Având în vedere faptul că Scout, spre deosebire de AWP, lovește exact nu numai în poziție statică de tragere, dar, de asemenea, în mișcare, are o reîncărcare rapidă și fotografiază un relativ liniștit, putem spune cu siguranță că Counter-Strike: Source Scout va găsi fanii, ci pentru a deveni un adevărat alternativă pușcă AWP nu este menit să fie.
Cel mai puternic pusca cu luneta ucide cu o singură lovitură, în orice parte a corpului, altele decât membrele. Se rupe nu numai pereți, dar, de asemenea, corpul de jucători. Puteți încărca cu ușurință o lovitură duce la patru dușmani într-o linie. În această pușcă nu este automată, adică, după fiecare lovitură, este nevoie de timp pentru a reîncărca.
P.S Nu uita despre zoom_sensitivity_ratio echipa, care controlează sensibilitatea mouse-ului în modul scop.
Abilitatea P.S2 de a prezenta, în cazul în care obiectivul va fi. Încercați să urmărească fără zoom'a care este prezent acolo unde a existat o vedere într-o pușcă în modul scop.
P.S3 Teper la AWP (la fel ca în orice altă armă cu lunetă), în modul de sticlă vederii, deoarece au fost un pic neclară.
După cum știți, în Counter-Strike, există trei tipuri de grenade: fragmentare de grenade (HE), orbitoare (flash) și fum (fum). Toate cele trei grenade în sursa suferit unele modificări care merită menționat separat.
Dacă se încadrează în intervalul de flash-grenade, ecranul se aprinde câteva secunde complet alb, iar coloanele sunt tonuri înalte. În cazul în care acțiunea se încheie cu grenade, apare pe ecran imprimat în cadru minte înainte de explozie, care se îmbină treptat cu ceea ce vezi în realitate.
Dacă HE-grenade exploziile lângă tine, atunci, la fel ca în cazul flash, blocările. Mai mult decât atât, câteva secunde, nu se pot deplasa. În plus, explozia grenadă tinde să împrăștie flancurile, arme, cadavre și alte „ustensile“ în cameră.
De acum înainte, grenade de fum arata foarte natural. Fum umple un spațiu și mai mare schimbare de culoare în funcție de lumina incidente. O altă caracteristică: grenade de fum nu sunt eliminate imediat ce explozia și eliberați-l treptat. Inutil să spun, că manipularea grenade trebuie să fie recalificati. Acest lucru se aplică tuturor grenade, ca fizica de zbor este semnificativ diferită de cea obișnuită.
Gluck Cumpara orice grenadă, țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului, și după un anumit timp de eliberare. În același timp, trece cu un Hotkey la arma anterioară - ca urmare a unei grenade va dispărea.
La fel ca în Condition Zero, puteți ridica grenada de cadavre. Mă întreb ce să le arunce, partajarea cu un prieten, nu poți