Culte, Heaven este un wiki joc unic, fandomului alimentat de Wikia

Deci, de a începe jocul, va trebui să aleagă un cult (ceva de genul o cursă) pentru care lupta. Ca o consecință a schimbării este deja imposibilă. Această alegere va trebui să fie făcut imediat, așa că să se apropie de acest lucru suficient cu atenție.

Toate cultele diferă doar imagine și cultul vrăji. In fiecare zi, ei se luptă între ele pentru dreptul de a deveni cea mai bună zi de închinare. Această luptă, în principiu, este transparent pentru jucători. Ei bine, asta-i tot. Nu, nu toate. Am uitat să menționez că cultul durere, are timp de doi ani (poate mai mult, dar cu siguranță nu mai puțin) în fiecare zi, are prioritate față de celelalte, care aduce la fiecare membru al cultului cinci mii de cristale pe o bază de zi cu zi.

Cred că aici este totul clar pentru oricine pentru a juca. Dar, dacă ești încă indeciși, trebuie doar să picteze pentru tine ceea ce vraja are fiecare cult.

Cultul terifiant. regulă

Cultul oribile, și nu să fie amuzat de numele, are un set foarte interesant de vrăji

Scuipa veninul.
  • 4 de intrare de energie pentru a selecta acest gunoi și sfătui acest cult este cel mai bun baieti!
  • Oferte daune. Se adaugă la procentul de deteriorare caracter.
Print nekromaga.
  • 2 + mana energie
  • Uron.Summiruetsya se ocupă cu procentul de deteriorare caracter. Amețește inamicul pentru 1 rândul său.

foaie de gheață.
  • 2 + mana energie
  • Adaugă daune și tratament la 4 accident vascular cerebral. Stivele de până la 3 ori.
Muscatura de sarpe.
  • 2 + mana energie
  • Prejudiciată pe un adversar, adversarul scade bloc pentru 2 accidente vasculare cerebrale. Stivele de până la 3 ori. Acesta acționează la sfârșitul rândul adversarului.
Snakeskin.
  • 2 + mana energie
  • Recuperează de sănătate a eroului și crește armura fiecare rândul său, timp de 3 ture. Stivele de până la 3 ori.

Cultul de doliu. regulă

Cultul de durere, așa cum am menționat mai devreme, este primul dintre urmașii săi care vă va oferi un profit substanțial de la începutul jocului.

Vampirismul.
  • 4 energie
  • Oferte daune. Se adaugă la procentul de deteriorare caracter. Reface sănătatea dumneavoastră.
Armura of the Damned.
  • 2 + mana energie
  • Adaugă un tratament și crește armura caracterului pe 4 accidente vasculare cerebrale. Stivele de până la 3 ori.

Ritualul de durere.
  • 2 + mana energie
  • Crește daune dumneavoastră. Burns Mana inamic.
Ochi pentru ochi.
  • 2 + mana energie
  • Provoca daune la inamic. Se adaugă la procentul de deteriorare caracter. Prejudiciată pe cont propriu.
Ciuma.
  • 2 + mana energie
  • Provoacă leziuni directe la inamic fiecare pas, reduce norocul adversarului pentru 3 ture. Stivele de până la 2 ori. Reîncărcarea 1 rândul său. Acesta acționează la sfârșitul rândul adversarului.

Cultul distrugătorul. regulă

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.