Crearea unei hărți a terenului reale

materiale
Acum 4 ani

Creați o hartă bazată pe teren real: simplifică sarcina de plasare a obiectelor + revizuire generator de peisaj DispGen ați început să creați o hartă a terenului reale? În acest caz, probabil ați întâlnit problema plasarea corectă a obiectelor pe hartă. În acest caz, se va textura temporar de cartografiere de pe card „podea“, care va arăta locația corectă a clădirilor și a altor facilități

Du-te la Hărți Google (sau Yandex, cineva de genul asta), suntem în căutarea pentru zona din dreapta, să se miște și să facă pe ecran:


  • 1. Perie generație parametri. Apoi ajustați dimensiunea peisajului viitorului
  • 2. Ajustări de deplasare. Când sunteți de deplasare prea mică sau de mare omit, textura poate fi foarte întinsă. În cazul Ajustările de deplasare a inclus, un astfel de program se întinde va încerca să reducă la minimum. Este recomandat să activați această opțiune
  • 3. Specificați calea către hartă înălțime (imagine alb-negru în format bmp). Parametrul Run Netezirea reglează netezirea peisajului, pentru a evita orice margini ascuțite.
  • 4. Aici indică materialul care va fi acoperit peisaj
  • 5. Alpha Hartă. Este calea hărții cu alfa la canalul alfa a fost suprapusă deplasarea (adică, a doua textură). Și setări suplimentare.
  • 6. Ieșirea VMF-fișier și setările sale, cum ar fi înălțimea Skybox și optimizarea NODRAW'om
  • 7. Ecran Inaltime Harta si Afișare Alpha Harta - înălțimi carte de previzualizare, și hărți alfa, de a genera - a crea un peisaj, Exit - ieșire

    Acum, despre cum să creați o hartă înălțime. Din nou, Google Maps în căutarea pentru zona din dreapta și de a face un ecran (în acest caz, avem nevoie de o hartă fizică în cazul în care terenul! Afișat)

    Specificați calea către imagine, peisajului și pentru a genera sarcină în ciocan: