Crearea unei cupe de lemn într-un blender
In acest tutorial vom arăta cum să creați un castron vechi din lemn. Final face va fi în cicluri. Acest tutorial arată tehnicile care vor fi foarte utile pentru începători.
Rezultatul final
versiune text
crearea de sticlă
Scoateți cubul și de a crea în schimb UV-sferă. Du-te la vederea frontală (NumPad1), vedere ortogonală (NumPad5), modul de afișare wireframe (Z), atunci modul de editare (Tab) și selectați partea de sus a unei sfere, după cum se arată mai jos:
Scoateți nodurile selectate (X> Vertices). Acum, selectați porțiunea inferioară, așa cum se arată în figură, apoi apăsați (S | Z | 0 | Enter).
Păstrarea nodurile, apăsați G și trageți-le în jos Z. axa și apoi un pic mai îngust în partea de jos a sticlei (S), pentru a da forma sticlei necesare.
La final vom schimba forma cupa, astfel încât a fost mai asemanatoare cu lemnul. Du-te la Select> meniul aleatorie. Apoi apăsați (S | 1.02 | Enter). Apoi, du-te înapoi în modul și modul Solid opoziție.
De asemenea, se adaugă shader Smooth și doi modificator (solidifice și Subdiviziune de suprafață):
etaj Crearea și configurarea de iluminat
Adăugați la scena avionul, și puneți-l sub sticlă. Împărțiți-l cu suma de (S | 100 | Enter). Treceți la tipul de randare Cicluri Render. Adăugați un nou material pentru avion, și setați culoarea portocaliu pentru el:
Alegeți o lampă și puneți-l peste primul pahar, și apoi glisați spre stânga aproximativ 3 unități blender (trei patrate pe grila). După aceasta, setați următoarele setări pentru lampa:
După configurarea de iluminat expune camera foto pentru a face finală.
cupa texturare
Treceți la Compunere spațiul de lucru. Selectați sticla, și de a crea un material nou pentru ea. Încărcați o imagine de textură woodsample.jpg (sau orice altă textură de lemn la alegere).
Apoi, trebuie să localizați textura nou adăugat ca avem nevoie. Du-te la modul de editare, selectați întreaga sticlă și apăsați U> Unwrap. În fereastra de editare UV / Image, selectați texturile nou încărcate, și comutator 3D de tip casetă pentru modul de cartografiere textura pentru a vedea cum este textura noastră pe sticla.
Acum puteți în editorul fereastra UV / Image pentru a muta scanarea, folosind cheia și a vedea rezultatele G. suprapunere textura pe sticlă. Când a terminat cu acest lucru, du-te înapoi în modul de opoziție.
În acest moment, sticla pare plat si nu arata ca acesta este fabricat din lemn. Acum, folosind nodurile, vom corecta această deficiență. Această tehnică poate fi utilizată și pe alte materiale, dar folosind material lemnos obținut cele mai bune rezultate. Conectați ieșirea de culoare nod textură imagine la nodul de intrare Deplasarea materialului de ieșire.
Demonstrați utilizarea acestei tehnici:
Puteți trece la redarea finală a imaginii. În fila Render, setați rezoluția dorită și numărul de probe, apăsați F12. Se așteaptă rezultate!
Desigur Excelent, geamul sa dovedit nu de prima dată, dar în cele din urmă de succes. Dificultatea cauzate atunci când sunt instalate două modificator Subdiviziune suprafeței și a făcut clic se aplică în cele din urmă a scana toate au avut loc și în loc de o imagine cu cifrele formează o portocală plasă solidă (nu a putut înțelege ce se întâmplă), sau o decizie de a nu apăsați sau să aplice zoom (reducere). A existat o singură întrebare, atunci când redat pe un pahar (cu aceleași materiale care au fost utilizate în practică) cade de reflecție din tabel, în funcție de culoarea și sticla devine verde atunci când masa este de a face verde, care, în realitate, nu ar trebui să fie, și aici este cum să scape de ea sau ajusta această reflecție parazitare?
Creați un material absorbant de lumină (difuză standard). Este folosit în clasă și pe rezultatul, eu nu văd nici reflecții. Am făcut un exemplu simplu. Paul Green, cubul albastru și au făcut unul altuia, nu este afectată.
Tu că cineva interzice lecțiile mele pentru a viziona? De ce nu descărcați cursul nostru gratuit de pe elementele de bază? De ce vă pun astfel de întrebări, la care nu există nici o dorință de a răspunde? Cere mai multe la această lecție de descărcare Blender. Din aceeași operă. Despre faptul că 2,74 nu ai știut o dată, ci ca o fereastră pentru a comuta la un program de lucru - nu poți.
Știu cum să comuta între ferestre. Și nu fie intra in panica asa. Fii pe pozitiv. Doar atunci când am trecut la fereastră, am văzut un pătrat alb, și am crezut că am avut ceva nakosyachil. Un curs gratuit pe bază am descărcat, vizualizat, a studiat, și foarte recunoscător pentru că dacă nu ar fi curs gratuit pe bază mi-ar fi inscris acest Blender, deoarece nu au înțeles. Îmi exprim recunoștința profundă pentru tine pentru toate lecțiile.
În final, tu, de asemenea, a fost la fel ca un începător și tot ce ne pune întrebări stupide în teme simple, pentru că ei nu știu cum și ce să facă. Sunt sigur că ai descărcat Blender și a început să învețe cum să lucreze în ea și pe ea nu au lăsat-o singură zi!
Am înțeles. Deci, voi experimenta cu renderers setările încorporate. Vă mulțumim pentru răspuns rapid și timpul economisit.
Se pare să înțeleagă. Pentru a putea modifica textura pe marginea superioară a sticlei trebuie să fie confirmat de plasă Solidify.U va fi noul plan de sticla responsabil cu grosimea, respectiv, în scanarea va fi un inel nou (pentru mine sa dovedit a fi suprapusă pe precedentă) editarea, care se pot aplica în mod corect o textură la marginea superioară a paharului.
El un păcat considerat dacă îți spun cartea descărcat gratuit (pentru că un student sărac) și de a folosi cunoștințele sale pentru concursurile școlare?
Este toată lumea decide pentru sine. P.S. Dar, dacă îl găsiți într-adevăr gratuit, aș fi recunoscător, dacă partajați un loc?
Primul meu loc de muncă în Blender
În plus față de lecțiile Blender, puteți găsi 3D-gata modele și arhive texturi de înaltă calitate. Site-ul este actualizat în mod regulat cu un conținut nou și monitorizează dezvoltarea Blender.