Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Creați un ochi pentru orice CG-caracter, uman, animal sau monstru, acesta poate fi o provocare. În același timp, pentru a crea un ochi realist, trebuie să urmeze anumite principii.

Ochii personajului nu pot fi ignorate. Desigur, există momente când suficient de toate cele trei culori, pentru că, uneori, asta e exact ceea ce trebuie să Toon.

Dar, în cele mai multe cazuri, am nevoie de ochi un caracter foarte detaliat. Este pentru ochi pentru a ascunde identitatea personajului, deci este important să le arate realist. Caracter cu ochii nerealiste vor arata foarte nenatural.

Căutați referințe corecte

Când vine vorba de a crea ceva în 3D, primul lucru pe care trebuie referințe bune ale, iar ochii nu fac excepție de la această regulă.

Înainte de a trece la un ochi, puteți găsi referințe pe Internet, sau de a lua o imagine a propriilor lor ochi. În plus, este o modalitate foarte bună de a explora structura ochiului, să privească dincolo de jocul de culoare și refracției luminii.

Este foarte important să se înțeleagă anatomia ochiului, amintindu-și că acesta este format din cornee, iris, elev și obiectiv.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Corneea - partea transparentă a ochiului, care acopera irisul si pupila. Datorită irisului ochiului refracta lumina

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Culoarea ochilor este iris fost de acord. Prin urmare, este necesar să se acorde o cea mai mare atenție la crearea de texturi. Irisul controlează diametrul pupilei, dar de multe ori considerat un ochi „de culoare“.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Elev - gaura este situat în centrul ochiului, care transmite lumina. Este important să se înțeleagă că elevul nu are întotdeauna o formă circulară. De exemplu, pupila pisicii are o formă sub formă de fantă.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Partea alba a ochiului - lentila, un strat protector și cristalinul natural. Este important să ne amintim că obiectivul arată, de obicei, prin capilare, în cazul în care ochii încep să mâncărimi, vom începe să le frece, atunci capilarele sunt mai vizibile.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

modelare

În simulare, gândul ochi în primul rând este de a crea o sferă simplă și rotația ulterioară a acestuia în direcția corectă. Și dacă o astfel de abordare este ideal atunci când se lucrează pe modele stilizate, nu este potrivit pentru foarte photorecombination.

Dacă luăm în considerare ochiul uman mai aproape, devine evident că el nu este perfect netedă, de fapt, irisul și pupila un pic favoare. În simularea ochi realist ar trebui să adere la o astfel de abordare.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

texturare vPhotoshop

Când texturarea ochi este foarte important pentru a crea piese treptat. Deși, în general, la punerea în aplicare a altor CG-sarcini de abordare opusă este utilizat atunci când a creat prima textura generală sau model aspect care este detaliat mai târziu.

Un început bun, în același timp, va fi de a crea culoarea irisului, aceasta nu poate fi încă, numai culoarea finală de bază pentru a determina comune ochi vedere.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

După crearea culorii irisului se poate aplica modelul normal în modul de suprapunere, de exemplu, modelul de nori. Astfel, se creează în detaliu ochii necesare.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Următoarea vine rândul său, de trei petale sau straturi prin care irisul este unic si va arata realist. Creați aceste petale este destul de simplu, aveți nevoie pentru a crea un cerc, umple-l cu instrumentul alb și smudge pentru a crea un divorț.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

După aceea, puteți crea mai multe versiuni ale straturilor de diferite culori. Apoi vine rândul său, a elevului și a cristalinului, care este, de asemenea, de culoare albă. Când colorat obiectivul ar trebui să fie conștienți de capilare, care ar putea fi văzut pe el, adaugand mai mult realism.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Creați Shader ochi

Trebuie amintit faptul că obiectivul, partea alba a ochiului este transparent. Astfel, este necesar să se utilizeze un shader subsurface imprastiere.

Crearea de ochi realiste, 3dpapa

Mai mult, ochiul trebuie să apară ușor umed, acest efect poate fi atins prin crearea unui strat suplimentar al corneei și pentru configurarea reflectivitate. De asemenea, asigurați-vă că zona ochilor, în cazul în care cresc gene, de asemenea, arată umed. Acest lucru se poate realiza prin crearea unei ochiuri suplimentare prin plasarea pe partea de sus a pleoapei, sau adăugat direct la ochi shader efect de umiditate.

Crearea de ochi realist - nu este o sarcină ușoară, dar cu abordarea corectă este destul de simplu să pună în aplicare, creând un ochi foarte realist pentru caracter, adăugând la acesta, la rândul său, mai realist. Vrei să afli mai multe, vino la noi 😉