Consiliile Cross Fire
Poate fi râde arbitrar foarte încerc să scrie sfaturi cu privire la tipul de shooter Cross Fire, pentru că cel mai bun sfat este întotdeauna „trage mai repede și mai precis“, dar câteva mici trucuri pe care le puteți utiliza în dedmatche, va salva viața și să scurteze adversarii viață.
Prima regulă - nu le pasă despre modul în care aliații și adversarii (cu excepția jocurilor într-un clan).
Poate fi arbitrar rassusolivat de camping peste, dar Regulamentele Cross Fire (și orice alte jocuri similare) nu este interzisă - orice altceva este elevi speculații solide. Nici unul dintre jucătorii profesioniști nu alerga înainte de pusca cu luneta inamic, astfel încât să puteți înscrie cu ușurință pe țipete „șobolan“, etc. Principalul lucru - victoria echipei. Aș sfătui să aștepte o jumătate de minut pentru a da naștere, și apoi să ia o poziție pentru a matura una sau cel mult două ieșiri (pentru mai mult nu ai timp sa ma uit). În cazul în care este asociat cu abordarea de la punctul A sau B - perfectă. Orice altceva este făcut pentru tine adversarii. Din punct de vedere psihologic în Foc Crucea aproximativ 70% dintre jucătorii încearcă să distrugă echipa de inamic, mai degrabă decât să planteze o bombă. Utilizați acest lucru.
Tot aici este absolut opusul. Dacă luăm în considerare că mutanta este mult mai raza de acoperire și viteza pentru a ajunge departe de ei - o sarcină dificilă. Cel mai simplu mod de a ocupa cel mai înalt punct sau cele mai inaccesibile. Pentru regimul este bine arma potrivită sau orice pistol cu un magazin mai mare. Operația de mutație este de multe ori o lipsă de muniție nu li se permite să rămână până la sfârșitul timpului în formă umană.
Prima și cea mai importantă regulă - să joace doar în căști. Nu contează pentru fantome sau contra-teroriști - încă o dată țineți apăsată tura nu sa oprit niciodată pe nimeni.
Pentru a începe cu, cum să joace pentru contra-teroriști.
Fantome priori se miște mai repede (cuțite / furci / axe - nu contează că în mâinile). Dacă auzi pașii rapide - trage. Mai devreme sau mai târziu va cădea, iar apoi va trebui să se ocupe mai ușor. Desigur, vă puteți imagina ca un profesionist, și așteptați până la ultimul trage sigur - munca ta, dar vă puteți apuca rapid un cuțit pe frunte.
Următoarea etapă. Dacă joci singur: încercați să vină liber de la partenerii săi. Ei vor stomp elefanți (testat de mai multe ori) și străduiți lor nu auzi inamicul se apropie. Desigur, umărul partenerului ar putea salva - există atât mai convenabil.
Joacă în „urechi“ asculta suflarea fantome. Chiar dacă ei merg la modul silențios - le va da respirație.
Fiți atenți la sunetul căderii. Fantome-Nuba neglijează de multe ori toamna, așa că, dacă observați că cineva shmyaknulsya din apropiere - în condiții de siguranță matura zona.
Fantome: Apasarea decalaj de timp înainte de aterizare, puteți evita sunetul. Nu neglijați formare - nu este la fel de ușor cum pare.
Ucide fantoma - nu este o sarcină ușoară. Acest lucru este valabil mai ales de cuțite. În răspândirea Cross Fire și alte arme cu lame (până la Katana), dar ele sunt, de asemenea, considerate inselat. Cuțitul este cel mai eficient în timpul saltului. Dacă se combina cu un film la SMP - acest lucru ar ucide lovitură unică Contra.
Alegerea armelor la un moment dat sau alt regim - o problemă pur personală aici, putem doar sugera, nu pentru a consilia. Se observă că un mod de mutație este cel mai bun de a utiliza o rată ridicată de puști și mitraliere cu o multime de gloanțe. Acest lucru va permite descuraja atacurile mutanti mai mult.
În bătălia de la selectarea echipei de arme pentru a alege cel mai bun pentru tine. Acesta a fost mult timp testată în timp și sunt considerate cele mai populare linie de arme M4A1, K2 și SCAR. Cu toate acestea, spre deosebire de companioni anterioare, SCAR pot fi obținute numai pentru bani reali și o cotă semnificativă de noroc (mașină iese în evidență în capsule pe ruleta). M4A1 au multe avantaje, dar cel mai important - toate amintiți-vă pentru Counter-Strike. Mecanica in CF si CS sunt arme și un comportament similar în luptă prea.
K2 este mai puțin cunoscut printre fanii shooterelor on-line, dar CF pușcă de asalt găsit repede un client. Rata medie și o putere de foc de mare permit adversarii fac mulțimea în culoar de autobuz. Pentru fotografiere la interval mediu și lung nu este la fel de eficace, dar cu brațele drepte devine o armă formidabilă.
La SCAR există o caracteristică importantă, dar mică - arderea acestei pușcă este la fel de precisă atât în intervalul scurt și lung. Există cazuri când jucătorul cu timpul SCAR pentru a ucide lunetist. Din fericire, jocul american pușcă de asalt nu este la fel de comună.
Printre noua generație de puști este de a oferi KTR-08. model flacără excelentă și o rezistență ridicată la cădere reculului scăzută. Dacă trage o singură încărcare - acestea sunt transformate într-un adversarii foarte dure arme de distrugere în masă. Meciurile sunt rareori folosite, și este o gravă jucători greșeală.
Arma Sergent este diferită de cele mai multe puști a crescut puterea, motiv pentru care este mai ieftin pentru a repara. Printre cele cinci reprezentate la acest nivel, trebuie să selectați opțiunile Type89 și Beretta AR-70. Ambii reprezentanți - dușmani pumn excelente și diferite cu impact redus. Trebuie remarcat faptul că rata de tip mare și precizie în depărtare și în apropiere de mijloc, și Beretta bun pentru lupte mediu și lung.
Desigur, orice joc on-line fără puști cu lunetă. CF de 11 unități (2 încă deschise pe ranguri căpitan). Printre ei iasă în evidență și SL8 R93T2. Reprezentanți foarte puternice de puști cu lunetă, care va transporta capul oricărui inamic. Cumparata aproape toți jucătorii, indiferent de rang, dar sunt scumpe (mai mult de 50.000 de puncte).
De asemenea, în joc, puteți cumpăra puști și mitraliere.
Harti batalii echipa si tactici:
Sunt un susținător al hărților vechi, iar cele mai multe ori juca pe zonele dovedite. Cel mai simplu și convenabil pentru mine ca port, Mexic, Depozit și radio.
Carte de mare, un echilibru pentru tragere la distanțe scurte și lungi. Beneficiile sunt lunetiști și avioane de atac cu optica pe puști. Punctul A este aproape perfect pentru o pușcă cu lunetă, dar punctul B este stormtroopers mai potrivite.
Dar, amintiți-vă: la orice punct pe care nu merge - acționează cu atenție și capacul din spate dumneavoastră. Una dintre caracteristicile acestor carduri - pericolul poate veni de sus și de mai jos și la stânga și la dreapta.
Dacă vă place lupta într-un permis de autobuz - Mexic creat perfect pentru tine. pasaje înguste, unghiuri multiple și feyscheki constantă îndoiți ... Harta joacă un rol nu numai de calificare si tactici, dar, de asemenea, viteza de citire de joc. Cel mai bine este de a alege o armă manevrabile (puști cu lunetă sunt bune, dar „direct“ pe hartă este foarte puțin), armura, și rata de foc. Potrivit ca carabine. Încearcă să nu ia armele - nu este nevoie de a aduce la absurd!
O încrucișare între atac și dust2. Nu există linii drepte lungi, așa că nu recomandăm să alegeți o armă cu lunetă, pușcă de asalt, dar mijlocul puterii de luptă și de precizie va fi obtinerea în temă.
Joacă pentru contra-teroriști să încerce să avanseze pentru a ajunge la punctele A și B, deoarece cardul este destinat pentru deducerea punctelor. Mai întâi a venit devine tot creditul și cea mai bună poziție de tragere
Un paradis pentru lunetisti. Peste 5 puncte posibile pentru foc vizate. Ura toate trupele de șoc, îmi place lupta la mijlocul distantei si scurt. O mulțime de colțuri incomode și colțuri Sweep sublinia complexitatea cardului. Aș una dintre cele mai dificile cărți sun, pentru că abordările la punctele A și B sunt o mulțime de opțiuni pentru a ataca mai puțin. joc tactic la radio - singurul lucru care ne va salva de la distrugere.
Serghei «sergio2508» Janine