Competențe cu clase de sub - Ghiduri - Articole Directory
gladiator, Warlord, warsmith, vânător de recompense, distrugătorul, tiran, suflet breaker, Berserker
arcasi, pumnale, abralester
episcop, bătrân, bătrân shilen
profet, warcryer, Overlord, swordsinger, bladedancer
* Lv65, Lv70. (Imagine)
La aceste două niveluri sunt studiate aptitudini generale pasive pot învăța aceeași abilitate de două ori, stive de efect. Desigur, puteți alege șase competențe diferite, asigurându-se astfel obzrazom nailuchnuyu „ascuțit“ și char unic.
Abilitati de a crește Patk
Atunci când este testat în serverul coreean folosit pentru a scrie lvl 81 937.
Lv.1 / + 22
Lv.2 / + 20
Lv.3 / + 18
Lv.4 / + 15
Lv.5 / + 14
Lv.6 / + 10
Abilitati de a crește Matk
Atunci când este testat în serverul folosit coreeană farmecele 81 lvl din 1708 [aprox Lane. - ca Sorc / necr fără piele de bivol].
Lv.1 / + 11
Lv.2 / + 9
Lv.3 / + 9
Lv.4 / + 8
Lv.5 / + 6
Lv.6 / + 5
Abilitati de a crește PAp
Atunci când este testat în farmecele de server utilizate coreeană 81 lvl 780
Lv.1 / + 9
Lv.2 / + 9
Lv.3 / + 8
Lv.4 / + 9
Lv.5 / + 9
Lv.6 / + 9
Abilitati de a crește Mdef
Atunci când este testat în serverul coreean utilizat cu farmecele 81 918 lvl
Lv.1 / + 15
Lv.2 / + 15
Lv.3 / + 15
Lv.4 / + 16
Lv.5 / + 18
Lv.6 / + 12
* LV75.
Notă: unele lucruri sunt oarecum depășite și ar trebui revizuită.
La nivel 75 poate examina orice altă abilitate comună, sau selectați o abilitate profesională specifică. Cu toate acestea, în total, fiecare sub oferă posibilitatea de a învăța doar o abilitate, dar toate dintre ele pot fi de trei.
De asemenea, a subliniat abilități care necesită condiții specifice (trebuie să atace).
(Imagine)
aptitudini generale
- crește patk
- crește matk
- crește PDEF
- crește Mdef
- crește c.spd
- creșterea critică
Buffer Group Abilitati
- creșterea totală MR
- crește Regen MP
- Trigger: Nemurirea timp de 10 secunde
Talent Group Wizard
- crește Mdef
- reducerea consumului de MP
- Trigger: Scurgeti MP
Warrior Talent Group
- creșterea PC totală
- crește rezistența la șoc, rădăcină, somn, paraliza
- Trigger: Creșterea pa.spd
Abilități Grupul Summoners
- creșterea totală HP și MP
- crește rezistența la magie elementar
- Trigger: (? Sau doar c.spd) Creșterea c.spd și matk Citație
Talent Group Knight
- HP creștere
- de reducere a daunelor de la Crit primite
- Trigger: o creștere semnificativă a PDEF și Mdef
Abilități Grupul vindecătorului
- crește rezistența sfânt / întuneric elementar
- o creștere a numărului de HP Vindecați pe
- Trigger: HP Drain
Grupul Talent Scout
- creștere a evaziunii
- crește în poligonul de tragere
- Trigger: Creșterea șansă critică
Numele transformărilor prezentate în primul post, nu există informații detaliate nu sunt disponibile.
* Eliminarea de competențe
În cazul în care abilitatea nu este plăcut, acesta poate fi schimbat peste adenki 10m ( „monede de aur“).
Cu toate acestea, rețineți că acest lucru se aplică numai la calificare. Dacă aveți deja „a confirmat puterea“, de exemplu, de Knight, este posibil să se selecteze o nouă calificare numai în cadrul referitor la Knight. Posibilitatea de a alege abilitatea unei alte „direcție“ (de exemplu, Scout) nu vor. După selectarea unui „certificat“ specifică nu este posibil de a anula sau înlocui cealaltă.