Chups Pagina de start - Jocuri - neverhood (nu cred în rău) - walkthrough

NeverHood (Nu crede în rău).
Pasajul de joc.

Glynco treaz și faceți clic pe maneta de trei ori. Ușa va fi knock-out, iar cheia poate deschide fereastra pentru ao vizualiza.

În afara camerei, sari în jos imediat, capcana încă te sufoca. Dacă doriți, puteți să faceți clic o dată pe ușă. Apăsat? Ei bine, ca tine. Bine, du-te la stânga și în jos pe scări. Există o cutie poștală în care din când în când există indicii. Dupa ce a citit primul mesaj, devine clar de ce ai scuipat cârlig. Acum, sarind pe diferite inele, find (prin excludere), ceea ce deschide ușa și glisați capcana sub inelul. Când sări înapoi la inelul, acesta va înghiți o capcană, iar calea va fi liber. Pleacă de aici.

Acum, să ia un pas înainte, virați la stânga și introduceți ușa (H). Aici este primul, o sarcină pic mai dificilă în modul de joc, „Cincisprezece“, dar într-o formă simplificată. După ce a rezolvat puzzle (litera H),

aduce unitatea de sex și de a intra în ușa deschisă.

În camera alăturată, aprinde lumina (butonul verde) și mergeți drept (până la capăt.). Pe drum, veți găsi un pahar (ia, este util), dar la capătul unui coridor foarte lung, pereții pe care este scris o mulțime de lucruri - unitate. Dacă aveți suficient vointa de a fi din nou, apoi apăsați pe culoar cu mize și du-te acolo.

Mergând în jos liftul, vei găsi unitatea. Apăsați butonul, și apoi - pârghia (va fi afișată o modalitate de a neutraliza robot).

Dezactivarea luminile, du-te înapoi din nou aici. Se înregistrează numărul de cod pe perete (necesar la configurarea unui pistol).

Acum, du-te prin ușa peste pod. Aici se află unitatea și de a colecta efigiei umane de dinamită, folosind terminalul din centrul camerei. Rezultatul va fi ceva de genul asta.

Chups Pagina de start - Jocuri - neverhood (nu cred în rău) - walkthrough

Mergeți mai departe și spre dreapta, deschide ușa maro și porniți pe apă. Acum du-te înapoi - dreapta - transmite imaginea păianjen. Făcând clic pe această imagine, puteți vedea că (sau, mai degrabă, cine) te așteaptă înainte. Virați la stânga, Glyn va vedea caseta de muzică. Este necesar să-l abordeze.

Acum vă puteți bucura de desene animate „Evadare din monstru“, după care eroul tău este din nou într-o cameră cu un bărbat dinamită. Din cabinetul cade meci, pe care este necesar să se dea foc la un animal împăiat și mutați-l monstru. O explozie puternică va rupe crab, și Barankin nu mor de foame!

Din nou, du-te la locul unde caseta de muzică, pentru a primi în transportorul roșu și du-te la butonul din centrul labirintului a fost găsit. Faceți clic pe acesta și să se întoarcă la camera cu o conductă (în partea stângă a podului).

Apăsați apa de tip pedală de la sursa, si scuipa-l gura-la-tevi, pentru a realiza similaritate melodii dudochek superioară și inferioară prin apăsarea soneria de la intrare (locul de muncă este în cutia poștală). Adecvată combinație - 31204 (3 spittle primul flaut, 1 -. În al doilea, și așa mai departe).

Faceți clic pe butonul, țineți discul. Puteți, dacă doriți să trageți sforile (asigurați-vă că fauna sălbatică diversitate aici). Du-te jos și a ieși din cameră.

Chups Pagina de start - Jocuri - neverhood (nu cred în rău) - walkthrough

Acum, întoarce în jurul valorii de 180 de grade și merge mai departe în camera cu un puzzle. Puzzle-ul trebuie să fie colectate pe baza unui lacăt și cheie (sau, ca biologi și chimiști, pe principiul complementarității). Este ușor de făcut, atunci acesta va fi mai rău. Rezultatul este un comutator pentru ridicarea și coborârea podului. Acum, de jos podul previne apa.

Chups Pagina de start - Jocuri - neverhood (nu cred în rău) - walkthrough

Lăsați camera și du-te la arma (stânga - înainte). Un shot este suficient pentru a avea acces la apa sa oprit și a apărut.

Chups Pagina de start - Jocuri - neverhood (nu cred în rău) - walkthrough

Acum du-te înapoi, coborâți podul și du-te în jos pe el ca pe scări. Dreapta - înainte - dreapta - transmite veți găsi un transportor verde-albastru. Urcă și plimbare. Ca urmare a căutărilor, veți învăța:
a) că unda radio va deschide ușa spre camera cu satelit (primul din stânga)
b) nanism rețetă antidot (primul viraj - dreapta, al doilea - în sus la un unghi de 45 de grade).

După ce a părăsit transportorul verde-albastru, puteți merge într-o cameră cu o antenă (înainte - stânga - înainte.). Dacă radioul este oprit, trebuie să mergeți înapoi și uita-te în cutia poștală. Apoi, trageți inelul menționat și din nou să vină aici.

Este necesar să se instituie un radio la găsit cu ajutorul albastru-verde undelor radio pe banda rulanta. Ia-o unitate și du-te în ușă.

Uită-te la tubul din dreapta ferestrei. Aceasta este a doua versiune a antidotul nanismului, chiar dacă nu cred că vom avea nevoie (și e mai bine să scrie sau vopsea pe ecranul). Acum, pentru a primi în jos și porniți luminile, dornuv siruri de caractere. Bazat pe camera de sticlă este apoi scris (BOBBY - Albastru (Albastru) Orange (Orange) Albastru (Albastru) Albastru (albastru) galben (Yellow)). Diamante derulând, pentru a realiza această combinație de culori (butonul rosu (Start) funcționează doar în întuneric).

Chups Pagina de start - Jocuri - neverhood (nu cred în rău) - walkthrough

Ieșiți din teleportor și merge mai departe. Trage un cui imens. Felicitări, ați reușit să reunească țara. Acum teleporta prin selectarea butonului portocaliu.

Se colectează discurile și rapid, prin apăsarea pedalei. Du-te direct de-a lungul traseului prin arc. Inainte de casa muhomornym rândul său, în jurul valorii de 180 de grade și du-te la monitor. Tu ar trebui să scrie secvența de apariție a pictogramelor de mai sus la afișajul speciale, iar acum trebuie să confirme apariția lor în secvența corectă. Cel mai important - ar trebui să fie introdusă pictograma, urmată de sunetul unui străin, concentrându-se nu pe forma sa, ci de sunet. Dacă ați făcut totul corect, ușa se va deschide și va fi capabil de a ridica un disc aici.

După aceea, du-te la stânga tot timpul. Când drumul obstrucționează piatra, trebuie să rezolve cel mai dificil puzzle de joc (încercați să treacă printr-o singur). Mouse-ul trebuie să fie însoțit la brânză. La întâmplare pentru a face imposibilă vreodată - nu suficient răbdare. Așa cum am trecut

Chups Pagina de start - Jocuri - neverhood (nu cred în rău) - walkthrough

(A1 - B2 - B5 - T2 - T1 - D7 - D8 - E6 - E7 - Z2 - B2 - A5 - ZH7 - ZH6 - P6)

Intrând în cabină, Glynco el știe ce să facă. Este păcat, desigur, skotinku, pe măsură ce înaintați, te duci în ușă. O ospitalitate bună, nu-i așa? Dar a fost conceput. Se înregistrează numărul de cod pe perete (pentru arme), apuca discul și teleporta prin butonul verde închis.

Teleportezi pe butonul verde deschis. Mergeți înainte și apucați inelul. Du-te jos, ieși din camera cu radioul (rotiți butonul până când stânga începe să bată o lumină strălucitoare).

Stai într-un pistol scaun. Introduceți cifrul trohsimvolnye înregistrate anterior și faceți clic pe, la rândul său, în triunghiuri pe verticală și orizontală. În afara ferestrei, se mută robotul, care este atras de un ursuleț de pluș. Foc! Inamicul este învins.

Adu arma la starea inițială (făcând clic pe triunghiuri: orizontal, și apoi - pe verticală). Coborâți podul și a reveni la teleportor.

Da, din păcate, atunci când mor prieteni, dar trebuie să se termine cu vindous TUBORG și să se întoarcă coroana! Sunt foarte puține.

Mergeți puțin mai departe și spre dreapta. Pe balcon, apuca un cod PIN și du-te în prima ușă, unde veți găsi unitatea.

Ia liftul, să ia o unitate și se uite pe fereastră, străpung cu o minge pini și a reveni la balconul a doua cheie.

Acum du-te înapoi la prima ușă, un pic de diapozitive și porniți proiectorul (care urmează să fie prezentat în locația corectă a cheile de la complexul castelului). La sfârșitul camerei, introduceți cheia în găurile corespunzătoare din fereastra mică.

Modul în care este clar. Acum trebuie să utilizați capcana, dar un pic diferit decât ultima dată. Este nevoie să împingă la ultimul inel, atârnă pe acest inel și să sară în fălcile capcana. Vei scuipat în direcția corectă și zbura peste obstacole.

Este timpul pentru a vizita vindous. Simțiți-vă liber să meargă în ușă.

Cum de a termina jocul - decide pentru tine, dacă porți coroana - peste tot apariția unui nou dictator, în cazul în care capul de Tuborg, a restabili, în cele din urmă, în ordine aici, și în același timp. Da, a se vedea, mai bine te!