Checkersland - reguli de joc de dame

Au existat mai multe versiuni de piese care au caracteristici comune, și caracteristicile individuale ale acestora. Aici voi încerca să acopere cele mai populare tipuri de grenade. Software Checkersland PC-ul suporta toate tipurile de piese de mai jos și să urmeze aceste reguli, astfel încât să puteți utiliza pentru a îmbunătăți abilitățile de joc.

Consiliul de: Jocul ruleaza pe bord, care este compus din celule de lumină și întuneric alternativ. Pentru majoritatea dame de bord este utilizat dimensiunea 8x8, plasat în fața rivalilor, astfel încât colțul din stânga jos al fiecărui jucător a fost o celulă întunecată (ca în șah). Pentru a putea scrie partea (și în viitor, vizualizare) notație este utilizată: fiecare celulă de pe placa are un unic de identificare sub forma unor numere (1, 2, 3, etc.) sau cu un număr de litere latine (a1, a3, c5, etc.). Atunci când se efectuează o simplă mișcare în joc este înregistrată câmpul inițială și finală cu cratimă (de exemplu, c3-d4, 10-15), în loc de o cratimă pentru a desemna combate colon utilizate (sau „x“) și a indicat tot câmpul intermediar în lupta (de exemplu, 11: 18, c3: e5: c5).

Începe jocul: aproape întotdeauna la începutul jocului dame fiecărui jucător sunt plasate pe celule întunecate rânduri orizontale apropiate de jucător, toate dame - simplu (nu un rege). Partidul, de obicei, începe la alb și apoi jucătorii du-te on-line. Dacă cineva dintre jucători nu există mișcări posibile, jocul este de peste, iar rezultatul jocului depinde de tipul de dame.

Mutarea simplu: nu este ocupat pentru majoritatea dame obișnuiți pot merge mai departe doar un pătrat pe diagonală în cazul în care. În cazul în care celula este ocupată de un adversar cu sabia și de câmpul liber de celule, atunci lupta este de a face - o sabie de mers pe jos „sare“ peste spada adversarului și ultimul scos din bord. Pentru o lupta o piesă simplă poate bate un adversar câteva piese. de luptă este permisă în unele proiecte simple de acum, iar în unele - nu. Când ajunge la ultima verificatorul simplu orizontală devine un rege (pe blocul pul este plasat în aceeași culoare sau pur și simplu a lovit ușor, într-un simplu dame pol înlocuite special verificatorului de benzi laterale etichetate culoare emise, de exemplu roșu). În cazul Regilor de contact au continuat în timpul luptei Bout poate fi realizată în trei moduri (în funcție de tipul de piese) Checker continuă să lupte drepturile Kings continuă să lupte dame drepturile sau devine un rege și accident vascular cerebral este transmis adversarului. In unele tipuri de blocuri simple, Kings interzise bate adversarul.

Mutarea damok: Kings poate merge pe jos sau lupta pe diagonală, în orice direcție (în limba turcă Checkers Kings mutat pe verticală și pe orizontală, la fel ca în armeana, de asemenea, pe diagonală). În unele tipuri de rege dame poate muta orice distanță, în alte - doar o singură celulă și pentru a face lupta doar blocurile vecine. Când lupta Kings se aplică următoarele: în cazul în care, în timpul bătăliei de la Kings are posibilitatea de a bate cel puțin încă un băț de un rege adversar ar trebui să facă lupta mai mult. In multe tipuri de piese funcționează așa-numita „împușcat turcă“: rege în timpul câmpul de luptă nu se pot intersecta cu bătut Checker de două ori (ideea este urmatoarea: în timpul regelui luptă se mută mai întâi pe un câmp finit și numai Checkers apoi bătute scos din bord).

Lupta: în toate tipurile de dame, în cazul posibilității de lupta, jucatorul nu are voie să facă o mișcare simplă - trebuie să fie o luptă. În cazul în care mai multe posibilități de a lua se aplică reguli diferite pot fi realizate din orice luptă, una dintre bătăliile cu cel mai mare număr de piese consumate să fie făcute, iar în unele tipuri de reguli de dame se aplică nu numai pentru a capta cea mai mare parte, dar chiar și atunci când aceasta ar trebui să fie mâncat de cel mai mare număr de damok. Verificatoarele dame pol mâncate nu sunt eliminate de la bord, și plasat sub prinderea checker (rege) formând un turn.

Ceea ce urmează este un tabel care conține informații privind caracteristicile tuturor tipurilor de piese:

Începerea jocului:
plasare / Start

opțiuni de aspect de celule:
[A1] - în colțul din stânga jos al celulelor întunecate
[A2] - în colțul din stânga jos al celulei de lumină

tipuri de notații:
[B1] - notate vertical litere latine "a", "b", "c". (De la stânga la dreapta și alb, litera "j" nu este folosit. "H", "i" ,. "K"), și numerele orizontale "1", "2", "3". (Upward din albii); Fiecare celulă este format din litere și cifre care indică verticală și orizontală
[B2] - rândul de sus, de la stânga la dreapta celule întunecate - 1, 2, 3 și în continuare rândurile
[B3] - rândul de jos, la stânga la dreapta, celulele intunecate - 1, 2, 3 și în continuare rândurile
[B4] - rânduri, celule dreapta, întunecate mai mici - 1, 2, 3 și în continuare rândurile

locație
[C1] - 11 bucăți în celulele întunecate ale primelor trei rânduri orizontale
[C2] - 12 bucăți în celulele întunecate ale primelor trei rânduri orizontale
[C3] - 12 bucati umple complet celulele întunecate ale colțul din dreapta jos a plăcii (celule libere numai pe diagonală a1-H8)
[C4] - 15 piese celule intunecate pe primele trei rânduri orizontale
[C5] - 20 bucăți în celulele întunecate ale primelor patru rânduri orizontale
[C6] - 30 bucăți în celule întunecate primele cinci rânduri orizontale
[C7] - 16 bete de al doilea și al treilea rând orizontal
[C8] - 24 dame în primele trei rânduri orizontale
[C9] - 8 bastoane bastoane la celulele întunecate ale primelor două rânduri orizontale
[C10] - 9 bucăți în colțul din stânga jos (pentru celule albe este pătrat limitat a1, a3, c1 și c3)
[C11] - 12 bucăți în colțul din stânga jos (pentru celule albe este dreptunghiul delimitat a1, a3, d1 și d3)

Scopul jocului:
[D1] - mânca toate rămase blocate sau dame adversarului
[D2] - da toate dame lor sau pierde posibilitatea de a călători
[D3] - muta toate dame pe teren ocupat de un adversar înainte de joc

Silențioși o sabie simplă:
[E1] - un pătrat pe diagonală înainte la stânga și la dreapta înainte
[E2] - una în față pătrată, dreapta sau la stânga
[E3] - un pătrat înainte și în diagonală în față
[E4] - un atacant pătrat, la stânga, dreapta și în diagonală înainte
[E5] - sau o singură celulă pe verticală sau pe orizontală, sau sărind peste secvența de piese și / sau dame oponentul

Simplu lupta sabie:
[F1] - în diagonală înainte stânga și la dreapta înainte
[F2] - în diagonală, în toate cele patru direcții
[F3] - transmite vertical, la stânga și la dreapta pe orizontală
[F4] - atât pe verticală, cât și pe orizontală, în toate cele patru direcții

Opțiuni de luptă prin câmpul damochnoe simplu:
[G1] - simplu devine un rege și continuă să lupte
[G2] - continua doar pentru a lupta o sabie simplă
[G3] - simplu devine un rege și se oprește

Kings silentiozitate:
[H1] - în diagonală, în toate cele patru direcții
[H2] - vertical și orizontal
[H3] - vertical, orizontal și pe diagonală în toate direcțiile

Lupta Kings:
[I1] - în diagonală, în toate cele patru direcții
[I2] - vertical și orizontal

Bătălia de opțiuni de selecție:
[K1] - disponibil pentru orice luptă posibilă
[K2] - bate mai
[K3] - bate cele mai multe în cazul în care aceste lupte mai mult, apoi selectate cu cea mai mare damok mănâncă
[K4] - Kings bate
[K5] - bate cele mai multe în cazul în care aceste lupte sunt mai multe - este ales lupta rege, în cazul în care există mai multe lupte - sunt alese cu cei mai mari regi de alimentație, și dacă există mai multe lupte - selectați cel care va fi mâncat înainte de adversarul rege.

Caracteristici specifice:
[Z1] - un verificator simplu este interzis să bată Kings
[Z2] - regele la lupta devine o celulă, situată chiar în spatele checker lovit (sau un rege) și poate continua să lupte doar cu celula în toate cele patru direcții posibile
[Z3] - pole-dame
[Z4] - jucătorii pot face progrese, și cum să lupte cu săbii și spade lor adversar
[Z5] - pentru a plasa blocuri sunt puse dame jucători consumate de mers pe jos de culoare