Ce este o artă de artă low-poli-poli scăzut în industria jocurilor de noroc
1. Introducere
Low-Poli Arta se concentrează pe forma și materialele modelului, precum iluminarea scenei. Low-Poli (low-poligon), în numele stilului nu înseamnă că lucrările au un număr mic de poligoane. De multe ori numărul de poligoane în astfel de lucrări trece peste un milion.
De altfel, Low-Poli Arta nu merită să fie confundat cu conceptul de Low-Poly, utilizat pentru a se referi la modelele low-poligon obținute din poligon mare pentru a salva bugetul poligon.
2. Exemple de ilustrații
Un număr mare de locuri de muncă pot fi găsite pentru interogarea „Low Poly Arta“ în Google
3. Exemple de redus de poligoane Games Art
5. gigant Boulder de moarte
Multumesc pentru pont @KickerUA
6. Monument Valley
4. În loc de concluzie
Căutarea diverse informații cu privire la acest subiect se pot trage câteva concluzii:
- În RuNet aproape nici lecții și tutoriale pentru a crea un low-Poly ilustrații Art.
- În Internet la nivel mondial este nici lecții despre crearea de modele de jocuri de artă Low-Poly.
- Un număr mic de jocuri realizate în acest stil (și greu de găsit).
Pentru mine personal, cel mai mare interes este utilizarea de jocuri Low-Poly Art'a. Prin urmare, blog-ul se va concentra tocmai pe Art Low-Poli din perspectiva dezvoltării jocului.
Mai multe informații despre Art Low-Poli pot fi găsite în blog-ul meu și stare de nervozitate
MB este minimalismul?
Urmați link-ul de la sfârșitul postului pe blogul meu. Există o serie de articole „O istorie completă a Low-Poly Art'a“. Acesta face o paralelă cu arta contemporană. Nu este cel mai aproape de minimalism și modernism
alexprey.
Privind la imaginea de mai sus, deoarece nu se observa imediat că lowpoly. Și într-un fel eu personal folosit pentru a vedea foarte diferite specii care aparțin acestei. În general, eu sunt foarte surprins de faptul că poți să faci astfel de arte frumoase
Arta low poli exclude orice utilizare a anti-aliasing. Numai poligoanele plate-umbrite (numai muchii ascuțite, numai hardcore). Textura De asemenea rar aplicate, utilizate în mod obișnuit „joc“ elemente de culoare și umbră.
Din nou, fiecare artist'a low-poli arta 3D are propriul stil. Nu are nici reguli clare))
Acest utilizator este offline
În Godus făcut de relief foarte interesant, nu a mai văzut așa ceva * _ *
Acest utilizator este offline
uitat Tim Fortress 2)
Acest utilizator este offline
uitat Tim Fortress 2)
Team Fortress niciodată low-poli. El abundă cu linii fluente netede
Acest utilizator este offline
în funcție de ceea ce a fost judecat pe conceptul de „low-poli“
Acest utilizator este offline
în funcție de ceea ce a fost judecat pe conceptul de „low-poli“
Dacă luați prima Tim Cetatea, atunci există așa-numitul „low-poli a primului val.“ Când stângăcia a fost din cauza limitărilor tehnice. Pentru low-poli primul val includ jumătate de viață, ireal, si multe alte jocuri ale timpului.
În acest caz, al doilea val este considerat low-poli, unde este dispozitiv artistic formă unghiulară.
Potential nu este folosit, dar aceasta nu schimbă faptul că această voxel grafică.
Am construit o întrebare cu accent pe necesitatea de a le utiliza, mai degrabă decât substituirii pus la îndoială faptul existenței lor.
Minecraft este un joc cu un editor de voxel. blocuri de Minecraft sunt redate ca poligoane.