carte de cuvinte încrucișate pe computer
Drozhilkina Larisa Nikolaevna
informatică și profesor de matematică
școală secundară № 98
Multe școli încă nu dispun de condiții normale pentru predarea informatică, nici măcar clasele lor de calculator. Este încă nevoie de o mare parte a cursului ia studiul informaticii teoretice. Eu încă mai folosesc un manual I.Semakin etc. Informații de bază Curs 7-9. Consolidarea materialului dobândit, testul de cunoștințe ar trebui să fie organizate cât mai diverse, sau altfel treptat interesul studenților de a dobândi cunoștințe estompează. Eu propun, printre altele, să utilizeze integrame ca o formă suplimentară de fixare și de control al cunoștințelor. Din propria mea experiență știu că elevii rebusuri fericit. Am inventat integrame pe toate subiectele de curs de știință de bază a computerului. Integrame sunt decorate într-o carte. În prezent, se lucrează la o versiune de calculator a ghicitul acestor krossordov.
Cartea de puzzle-uri de cuvinte încrucișate
Informatică
puzzle-uri simple pe temele:
1. Introducere
2. Informații și cunoștințe
3. Informațiile de măsurare
4. Informatică Context
5. Arhitectura calculatoarelor
6. Software-ul
7. Calculatoare și informații
8. Informațiile de text și computerul
9. Informații și grafica pe calculator
10. Transmiterea de informații prin intermediul rețelelor de calculatoare
11. Modele și tabele. Baze de date.
12. Calculele de calculator de masă
13. Inteligenta Artificiala și Baza de cunoștințe
14. Informații și control
15. Informații și control, Grice "cangur"
16. Cum computerul
17. Introducere în programare
integrame „maghiari“:
1. La capitolul numărul 1: Omul și informații
2. Numărul capitolului 2: Prima cunoștință la PC
3. № Capitolul 3: Informații Text și calculator
4. № Capitolul 4: Informații și grafică de calculator
5. № Capitolul 5: Transmiterea de informații cu privire la rețele de calculatoare
6. capete 6, 7: Modele și tabele. Baze de date.
7. Capitolul 8: calcule de calculator Tabelul
8. Sinteza cuvinte încrucișate la capitolele 1 până la 8
9. Prin numărul capitolului 9: Inteligenta Artificiala și Baza de cunoștințe
10. № Capitolul 10: Informații și control
11. La capitolul № 11. Cum computerul
12. Capitolul 12: Introducere în programare
Anexă - răspunsuri la rebusul
De exemplu, un simplu cuvinte încrucișate pe arhitectura de calculator
1 și 2. Harta desen tabel 3. 4. 5. date binare matrice 6. 7. Factographic
8. 9. înregistrare relațională domeniu 10. 14. Baze de date 11, 12, 13. numeric, caracter, data
15. Ajutor 16 este egal cu 17. 18. Multiplicarea adevărului 20.lozh 19. crearea de 21. Adăugarea
22. Sortarea 23.poiska
Cuvinte cheie. model