Care este istoria jocului kyuzar

În rating-ul este de statistici cu privire la toate bloggeri și comunitățile care se încadrează în partea de sus principal. Rating-ul de bloggeri considerate pe baza numărului de posturi care a venit în partea de sus, timpul petrecut de post, în partea de sus și ocupă pozițiile lor.

Care este istoria jocului kyuzar

Acest sistem a fost dezvoltat Dzhiof Hazelherst în 1987, în Australia, în Perth soare. Apoi a vândut în Irlanda, în mâinile companiei Relaxare Corp și numit inițial Quasar, acest nume este încă folosit în Irlanda și Marea Britanie, dar atunci când intră pe piața mondială cu numele original al oricăror probleme și publicația a avut loc sub numele de Q-zar iar numele tocmai a devenit o marcă comercială mai târziu.

Principiile jocului

Din moment ce acest joc este un laser tag, principiile pe baza cărora tag-ul cu laser kyuzar sunt aceleași ca și în alte jocuri de laser tag, și anume: jucătorii clasice folosesc echipamente - Vest și un pistol blaster. La începutul jocului, prin intermediul stațiilor de reîncărcare, așa-numita arma blaster Energizer primește informații despre modul în care jocul va avea loc și ceea ce este de script-ul, respectiv, setați parametrii cum ar fi rata, numărul de fotografii posibile, numărul de vieți un jucător și o varietate de opțiuni suplimentare. Când un jucător folosește toată viața lui, a primit la începutul jocului, este necesar pentru a reincarca arma de la gară, în același timp, pentru a reîncărca este actualizat cu PC-ul principal. Centralele electrice de bază este derivat din CA și acestea sunt conectate cu cabluri de calculator gazdă izolate. La sfârșitul participanților de joc este dat o imprimare cu numărul de leziuni pe fiecare jucător, având în vedere numărul de fotografii sale, iar unele reîncărcări suplimentare. informații. Caracteristica principală care diferențiază Q-ZAR - acesta a crescut viteza de focurile de armă.

reguli de joc

1) Nu rula pe teren.

În ciuda faptului că regulile jocului înseamnă și este aceasta: dacă ați împușcat în jos, doar trei secunde pentru a găsi un loc sigur pentru recuperare, iar acest lucru aveți în stoc, dacă împușcat vrăjmaș - aveți șase secunde pentru a utiliza această situație. Atunci când participanții sunt împrăștiate în jurul unui câmp de joc larg, este dificil de a profita de aceste secunde, fără a fi nevoie de accelerare și folosind doar un pas de picior, dar este demn de reținut faptul că regulile nu sunt inventate de la zero. Să ne amintim că pe teren nu sunt numai tu si ideea de a rula vine nu numai în capul tău, dar întâlnirea cu cealaltă într-o astfel de alergător sau poate fi automată și va fi destul de dureros pentru ambele părți ale incidentului. nu sunt periculoase de funcționare, ci mai degrabă viteza, și ceea ce este mai mult, claritatea mișcărilor, mișcările altor jucători și echipamentul. întâlnire de moment scurt cu aliatul ar putea fi chiar mai dureros decât întâlnirea un adversar, după o lungă accelerare. Desigur, este necesar de funcționare, chiar și în ciuda interdicțiilor de personal, pentru că în caz contrar nu există practic nici o posibilitate de a folosi alte reguli, dar este în valoare de a face cel mai usor. Apropo, de obicei, pedeapsa pentru nerespectarea este calculat în întregime de către cei care lucrează în momentul jocului.

2) Absența totală a oricărui contact fizic între jucători.

În această regulă, în contrast cu prima excepție nu poate fi. Aceasta implică faptul că, de obicei, un jucător nu poate apuca sau să dețină un alt jucător pentru orice parte a corpului sau pentru echipamente și muniții, care este imposibil de ratat arma și să dețină un joc de petrecere împușcat. Doar nu atingeți adversarii mașină, în cazul în care considerați că nu și lângă stadion observă lovit dvs. exactă, o tehnică, desigur, este în afara de ordine, dar cel mai adesea doar un jucător ratat sau nu a făcut o lovitură. Este imposibil să subliniem pe un alt jucător să-l împingă în afara zonei și impactul său fizic asupra participanților să aibă loc. Jocul, de asemenea, incluse în această regulă nu este de blocare, ceea ce înseamnă că, dacă un prejudiciu dumneavoastră, lăsând jocul, nu ai nici un drept să intervină, și alții să se joace.

3) Aparatul este necesar să se păstreze ambele mâini.

Nu ești cowboy de vest sălbatic și trage cu o singură mână poate fi traumatică, în timp ce jocul nu este necesară pentru a trage cu brațul departe sau lipi un pistol de inamic, dar pe drum, puteți ignora această regulă, dar numai într-un singur caz: în cazul în care țeava este pliat în jos, astfel încât într-adevăr mai ușor să se deplaseze în jurul valorii, mai ales dacă viteza pas.

4) Semnalul de notificare la începutul jocului.

Înainte de a începe jocul kyuzar nu poate nici adversarii atac, nici să meargă în teritoriul inamic. Este interzis să ocupe locul cremalieră și sub ea. Acesta indică începutul jocului - o referință de timp pe tabela de marcaj, care este instalat în sala, și numai acest lucru. Nu poate fi privit ca un semnal de muzică, care a început brusc să se joace, sau să plângă cuiva că jocul a început, așa cum ne amintim „ignoranța este nici o scuză“, și, prin urmare, la începutul jocului, fără semnalul necesar va fi considerată o încălcare și pedepsit. Și, în plus, focurile de armă, care sunt cecul, atunci când jucătorii sunt direcționate pentru a începe nu poate fi îndreptată spre echipa adversă.

5) Vest închisă și senzori ai aparatului.

Aceasta este una dintre cele mai importante reguli, jucătorii pot lua jocul poziții mai imposibile, atâta timp cât a fost convenabil pentru o anumită situație și o anumită persoană. Dar există unele excepții de la această regulă: În primul rând, o încălcare flagrantă a senzorului va fi considerat închiderea butoiului, dacă ai fi fost prins în această încălcare, executați riscul de a fi singur și fără un partener pe joc; în al doilea rând senzorii nu pot închide orice materiale la îndemână, adică este imposibil, de exemplu, utilizați o „coincidență“, îmbrăcăminte sau pe tamburul centurii senzorului a mașinii; În al treilea rând, nu se poate folosi mâinile sale, pentru a închide senzorul, te uiți la ea va fi ridicol, și, în plus, acum nu țineți aparatul cu ambele mâini, și apoi o pauză de două persoane la aceleași reguli de timp; În al patrulea rând, nu puteți închide mâinile automate de-a lungul. În general, această regulă este - nu atinge senzorul. Dacă urmați regulile, de asemenea, poate demola vederea inamicului, pentru a nu trece infractorului, puteți sări leagăn, ghemuit, care este, în orice mod interfera cu player-ul pentru a te prinde pe zbor, evitând în același timp momentele traumatice.

6) Urmărirea inamicului, pe care l-ai împușcat.

Operează o nuanță, în cazul în trei secunde, care sunt rezervate pentru player-ul pe ce să aibă timp să se ascundă el poate fi la domiciliu, urmărirea în continuare a vă încalcă regulile, dar dacă el încearcă să se ascundă în teritoriul inamic, dreptul de a termina aveți .

Unde pot juca în kyuzar?

Mulți oameni sunt surprinși și râd când vor afla că am fost frică să aprindă un chibrit și acasă să-ți fie frică de unul. Aceste consecințe psihice ale traumelor din copilarie. Am încercat atât de greu să uite că nu este amintit până în prezent, a amintit ieri și nu a putut dormi. Când m-am născut, părinții mei a trăit în mai departe.

18:15 Suedia - Danemarca 18:15 Finlanda - Republica Cehă (difuzat în direct pe Rumynii2 la 18:15) 22:15 Elveția - Germania 22:15 România - Canada Direct Broadcast: PRIMUL hochei 22.10. FIFA World Cup. 1/4 finala. România - Canada, William Hill firma britanica ofera pentru victoria România.

Continuăm să vă spun despre autoritatea imobiliară este respectată. Ziua 4. Astăzi, obiectele de atenția noastră a fost plătită - păsările scara federale. Cele mai multe dintre aceste păsări cuib pe Krestovsky la București. Dar dacă în locul incredibil de scump pentru a construi un lux acasă și se aplece.

Barbara, fiica mea (cinci ani) a fost în spital timp de zece zile nu a mâncat nimic, vomitat. Astăzi a devenit clar că creierul ei (cerebel) tumora 3, 5 cm. Nu știu dacă putem ajunge până la neurochirurgi. Contingentele, a spus peste. Dacă te poți ruga.