BattleForge - un interviu cu jocul pe

Din păcate, puțini jucători români au auzit despre acest proiect. Poate că e în conceptul original, care este dificil de înțeles fără explicații detaliate. În spatele lor, am cerut producătorul BattleForgeMihaelyu Krachu (Michael Krach).

AG: Ce seturi de BattleForge de la RTS tradiționale în ceea ce privește dezvoltarea de bază, colectarea de resurse și eliberarea de unități? Ce rol carduri într-o parte strategică?

Michael Krach. BattleForge - RTS rapid, indiferent de persoana cu care se luptă: calculatorul (PvE) sau o persoană (PvP). Playerul poate utiliza imediat cardul în orice punct în care lupta pentru a reface petrecerea ta sau ajuta vraja. Din moment ce există doar două tipuri de resurse și același număr de clădiri principale (generatoare și monumente), pe baza construcției durează foarte puțin timp.

Colectarea carduri cu imagini ale unităților, clădirilor și vrăji, jucătorul creează propria armată. În lupta poate dura doar 20 de cărți, ceea ce face ca fiecare bătălie unică și deschide un câmp fără margini pentru tactica.

AG: Ce este diferite carduri de diferite culori? Are sens pentru a utiliza mai multe culori într-un singur pachet?

MK: Culoarea reflectă esența comună a unităților conexe, clădiri și vrăji. Foc implică stilul de joc agresiv. Frost este potrivit pentru apărare. carduri de natura sunt bine echilibrate, precum și utilizarea de umbre, în contrast, implică riscuri. Prin completarea unui pachet de cărți de un singur tip, va fi capabil de a aduce rapid luptători puternici pentru crearea de care este necesar să dețină un număr mare de monumente monocrome. punte Multicolor vă permite să lupte mai multă flexibilitate.

AG: Ceea ce este mai important: o punte bun sau abilități de joc în RTS? Cine ar câștiga într-un duel echitabil: un strateg experimentat și colector de resurse?

MK: Pentru a câștiga BattleForge este necesară și că, și alta. ventilator cu experiență de RTS va rula în probleme în cazul în care pachetul este prost întocmit sau nu se potrivește cu stilul său de joc. Colectorul, la rândul său, să înțeleagă calea cea grea care corespund perfect chiar carte nu garantează victoria fără chiar și abilități minime comandant.

AG: Cum a aparut ideea BattleForge?

AG: Ce tipuri de misiuni sunt în BattleForge?

MK: În BattleForge are PvE-lupte pentru una sau mai multe (2, 4, 12) participanți care ajung raiduri asupra „sefi“ monstrov- în spiritul MMORPG. Înainte de începerea jucători de misiune atribuie roluri (care atacă care ține de apărare) și carduri de schimb.

Narativă, rupt în episoade separate, care acoperă toate modurile de joc (single, "Coop", la 2, 4, sau 12 participanți). trece-le în orice ordine. Castigarea o victorie, va descoperi treptat întreaga poveste cronicile evenimentelor.

PvP-meciuri sunt împărțite în rating de ordinare și și sunt în formatul „1 până la 1“ sau „2 cu 2“. Serverul ține evidența tuturor realizările jucătorului și rezultatele lupte.

PvE- sau PvP-câștigător al meciului primește îmbunătățiri pentru carduri care fac Secții mai puternice și mai solide, și chiar oferă abilități speciale.

AG: Câte cărți vor merge în caseta de joc?

AG: Care este rata de schimb BattleForge puncte? Care sunt câteva modalități prin care puteți obține carduri suplimentare?

MK: Hărțile pot fi troc pentru alți utilizatori, pentru a primi un cadou de la un coechipier, achiziționat la licitație sau să cumpere magazin în joc. Fiecare set (rapel) conține 8 cărți selectate aleatoriu de diferite grade de raritate. Prețul său - 250 de puncte, care este de $ 99, sau US $ 2.50 ruble romanesti.

Reumplere BattleForge Punctele pot fi doar pentru bani reali.

AG: Ce altceva poate cheltui moneda în joc?

MK: Imediat după lansarea BattleForge va fi disponibil nu numai pentru seturi de rapel, dar, de asemenea, seturi de volum. Tom - ambalaj care conține un anumit număr de cărți. Ea ocupă un loc special în colectarea și vă permite să participe la jocuri cu volum - variante de PvP-lupte, în cazul în care de mult depinde de noroc și ingeniozitatea rivali.

AG: BattleForge ca și în cazul în care a creat pentru eSports. Plănuiți turnee oficiale și promovarea jocului pentru a fi utilizate în ligi on-line pe scară largă?

MC: încă în testare beta a intrat în cibernetică BattleForge liga din mai multe țări. Vom continua cu siguranță să continue să se dezvolte jocul în acest domeniu.

AG: Ce fel de motor utilizat în BattleForge? dacă acesta a fost creat de la zero, sau este - o versiune îmbunătățită a „motor» SpellForce 2?

MK: BattleForge foloseste propria tehnologie. Cu toate acestea, ea a lucrat în aceeași echipă cu experiență de RTS-veterani, care a fost responsabil pentru crearea SpellForce 2.

MK: Echipa noastra este responsabil pentru susținerea proiectului după lansarea sa, deja ocupat crearea de noi moduri de joc și cărți proaspete. Noi nu intenționăm să lansăm un set de instrumente pentru mods în curs de dezvoltare, dar în loc să se concentreze pe luarea în considerare sugestiile și comentariile de jucători.

AG: Cum, cu excepția boostere, hărți și patch-uri pe care intenționați să dezvolte BattleForge? Ar trebui să ne așteptăm în lungime completă add-on-uri?

MK: Fără a intra în detalii, voi spune că lucrăm la misiuni, hărți, unități, moduri de joc suplimentare și chiar și o grămadă de lucruri. Așteptați o mare surpriză. În lumea BattleForge veți găsi întotdeauna ceva nou!

Interviul este important pentru