Aur Claw (Skyrim) (Quest), Elder Scrolls wiki, fandomului alimentat de Wikia

trecere rapidă Editare

  • Vezi „comerciant Rivervudsky“ și vorbesc acolo cu Lukanom Valeriem.
  • Du-te la Windy Peak.
  • Intră în bandit numit Arvel rapidă cu gheare dragon de aur a lui.
  • Deschideți ușa puzzle-ului cu ajutorul gheara și a intra în zona „Windy Peak - Sanctuarul“.
  • Pentru a studia Cuvântul de putere, ucide DRAUGR și ia lui Dragon Stone.
  • Înapoi în „comerciant Rivervudsky“ și să dea cu gheare Lukanu Valeriyu.

trecere detaliată Editare

Quest da Lukan Valery, un comerciant din Riverwood. Cineva a furat Claw comerciant dragonul de aur a lui. El cere ajutor să-l înapoi. Camilla Valery convinge pe fratele său pentru a aduce eroul la pod și spune că el trebuie să meargă la Windy Peak, în cazul în care ascuns banditi locale. Pentru a ajunge acolo, trebuie să traverseze podul, virați la stânga, du-te în sus și a ucis pe drum a sărit din spatele lupul tufișuri, și du-te de-a lungul calea către turn. Puteți lucra în jurul turnului și ucide huligani în ea, pe căutarea nu este afectată. Foarte aproape de turnul poate vedea Vârful Windy.

Cu toate acestea, structura vechi nordskoe protejate de bandiți. După ce a terminat cu baricadat în fața celor trei hoți, eroul poate merge în interior la Windy Peak - Temple. Printre haosul general, există urme ale recentei luptă aprigă între membrii bandei și o grămadă zlokrysov. doi huligani morți (una dintre ele se află pe masa de piatră veche, cealaltă - pe podea) și opt carcase de animale. În cazul în care abilitatea stealth este dezvoltat destul de bine, puteți auzi conversația unui cuplu de membri supraviețuitori ai bandei; ei doar vorbesc despre Ghearele de Aur. De asemenea, aici puteți găsi Hammer de Fier. două luptă topor de fier. scut de fier și de topor. În apropierea focului ar trebui un alt piept.

În timpul călătoriei lor prin tuneluri, poți da peste un tabel în cazul în care nu este altceva decât o urnă funerară. În următoarea nișă este în valoare de aceeași, numai cu două urne. Pe podea, printre rădăcinile intretesute se află două carcase zlokrysov.

pasaj în continuare bifurcă. O scurtă cale spre stânga se termină într-o fundătură în care nu există nimic remarcabil. Runs drept și nu este plin de descoperiri. Aici puteți găsi un alt zlokrysa cadavru și câteva rafturi și rafturi, cu piese inutile de lenjerie, și nordskoy la fel de inutil ustensile vechi, a căror prezență este tipic tuturor ruine nordskih. Pe unul dintre rafturi puteți găsi o sticlă de poțiune.

Pasajul aduce la sala în care există un mic joc de puzzle, doar gândindu-mă că, puteți intra în camera alăturată. Puzzle-ul este format din trei piedestale rotative, cu cifre și trei capete de piatră cu aceleași imagini (cel din mijloc, a căzut la podea). Sarcina este simplu: rândul său, doar postamente, astfel încât semnele de pe partea lor din față, în conformitate cu cele de pe sculpturile de capete și au fost plasate în aceeași ordine. Pentru a rezolva puzzle-uri ale ultimilor membri ai bandei. Dupa ce a vazut-o, eroul poate asista bandit fiasco - nefericit activează maneta și corpul pe toate laturile șuruburile Pierce a declanșat capcană și grătar rămâne închis. Nu este greu de ghicit că o soartă similară așteaptă orice puzzle decis incorect. Înainte de a merge mai departe, este necesar să se urce pe scări și ridica o altă poțiune. Mai mult, în această cameră nu face nimic, trebuie să mergi la pasajul deschis.

În camera următoare puteți găsi un tabel cu o poțiune și un manual „hoț“, două urne și un trunchi între ele. Stand una lângă alta pe un suflet bijuterie se odihnește. Aici eroul ar trebui să fie atent: de la spate poate ataca doar trei zlokrysa sau se vor întâlni mai târziu, atunci când coboară scara în spirală. După ce coboară privirea spațiu deschis, în centru, pe o masă, pune o parcurgere cu o vraja și o sticlă de otravă cu efect de paralizie. În timpul avansarea în continuare prin tuneluri vor auzi vocea unui Arvel rapid - hoț care a furat Gheara. La început, el va lua protagonistul unei alte persoane (care sunt Harknir, Bjorn și Soling, să învețe să nu, dar poate este numele a doi bărbați ședinței de foc și de bandiți încearcă să descopere hoțul de puzzle).

Calea dreaptă presărat cu bolovani, printre care este scheletul și piept ascunse. drumul liber spre stânga duce într-o cameră mare, cobwebby. Pentru a-l trece, va trebui să taie prin straturile de web, care confuz și Arvel rapidă. Păienjeniș cedat în cazul în care locul de muncă pe ea de câteva ori cu orice armă (sabie rubanut sau trage un arc - toate la fel), sau trimite-l la eșecul școlar vraja. Sala în sine este vizuina de îngheț păianjen uriaș. care atacă imediat intrusul repausul. În jurul o mulțime de corpuri ofilite situate reprezentanții raselor inteligente de Skyrim și carcasele zlokrysov, încurcate de web, și există urne funerare. Arvel Rapid, uitam de lupta din cocon lui, ar striga la personajul principal, îndemnând de a ucide rapid monstru.

După înfrângerea păianjenul se dovedește că cocon în care confuz Arvel, se închide trecerea în adâncimi de temniță, deci va trebui să ajute aventurier hapless și trageți-l de pe web. Înainte de aceasta, puteți încerca să-l întreb nimic despre gheara de aur, dar el a remarcat pe bună dreptate, poate că va fi capabil să-l scoate afară în cazul în care este conectat. După ce a câștigat libertatea mult-așteptata Arvel se execută în depărtare prin tuneluri, râde la simpleton naiv. Se poate ucide prin vrăji, arc, sau chiar ucide imediat după eliberare, când se va trezi de la sol. Cu toate acestea, nu se poate doar să vă faceți griji cu privire la soarta ulterioară a necinstiți este de neinvidiat - câteva zeci de metri de tuneluri pot fi executați în corpul său lipsit de viață. Mai degrabă, el a intrat sub atac cu țepi capcane situate acolo sau în labe DRAUGR. În sine, în Arvel vor necesare pentru a îndeplini gheara de locuri de muncă, precum și blogul său cu note interesante ale gheara. Cu toate acestea, intrarea dupa ce a fost descoperit apare în jurnalul de lucrări: „Aflați secretul Windy Peak.“

Din acest punct, pestera este catacombelor, în care vechii Nords îngropat morții lor. Este probabil să se întâmple în primul rând „cunoștință“ a protagonistului cu DRAUGR mult - neliniștite mort nordskih pretinzând imobil în nișe lor. Cu toate acestea, unele dintre ele sunt într-adevăr nici un semn de viață. Corpurile lor pot fi căutate cu impunitate pentru trofee.

Următoarea cale este destul de o plimbare lungă pe catacombe, plin de strigoi și capcane. Cele mai multe dintre acestea supărătoare este un pasaj îngust, cu lame batante, pendul letal. La scurt timp după aceasta, ridicarea barelor, puteți ieși în peșteri subterane naturale, în cazul în care pereții strălucitori ciupercile cresc. Tunelurile conduc la o fântână naturală mare, care este situat în centrul podului, păzit de un referent (în funcție de nivelul eroului poate fi fie DRAUGR sau destul de periculos la niveluri scăzute de trol gheață). În partea de jos a sondei, în cazul în care băncile de-a lungul calea îngustă duce, este ceea ce a alege.

Trecând prin tuneluri și colectare trofee întâlnite, călătorul va ajunge la urmatoarea zona temnita - „Windy - Vf. Sanctuarul“ Nu este la fel de mare ca și cea precedentă, dar aici sunt arhitectura mai interesante. Acolo se va întâlni mai multe DRAUGR, după victoria asupra cărora va fi posibil să treacă prin ușa de metal în hol, unde ușa de mister. Pentru deschiderea sa și va avea nevoie de un dragon cu gheare de aur a lui. Deschide este simplu: trebuie doar să profite de Arvel jurnal, care descrie modul de a face acest lucru cu ajutorul ghearelor.

În spatele ușii este o cameră foarte mare la capătul opus al cărei perete, și cât mai multe trei cuvinte piept: unul este situat direct în fața peretelui, celălalt - pe dreapta doar în spatele ei, al treilea - în colțul din stânga. Imediat după învățarea cuvintelor striga „Juggernaut“ din sarcofagul de perete se ridica DRAUGR principal. După ce a învins-l cu cadavrul său, printre altele, puteți lua piatra dragon, necesare pentru a finaliza căutarea „Windy Peak.“

În spatele sălii există un mic pasaj care merge într-o peșteră mică, cu un altar ciudat și piept. situat imediat și ieșirea la suprafață. După atingerea falezei, puteți găsi o potiune aleatoare.

Ieșind din temnita, eroul poate dori să profite de rapid de călătorie și pentru a muta în Riverwood, și du-te pe jos.

Orice modalitate de a ajunge la Riverwood, eroul trebuie să meargă la Lukanu Valeriyu și să-l dea gheara. Încântat erou mulțumesc comerciant, îi va da o sumă de aur de nivel și să devină un prieten al protagonistului (acest lucru înseamnă că eroul poate lua o mulțime de lucrurile lui și nu vor fi considerate ca fiind furt).

Citatul de atribuire

Camilla și Lucan mort. Acum, nu există nimeni care să mă plătească pentru gheara de aur.

Pasul marcat verde. Aceasta corespunde cu finalizarea cu succes a căutării, și roșu - eșecul acesteia.

notițe

  • Nu toate etapele căutării pot fi afișate în jurnalul de locuri de muncă. Care dintre ele va fi, și ceea ce nu este depinde de modul de căutarea.
  • Etapele nu sunt afișate întotdeauna în ordine. De obicei, acest lucru se întâmplă în cazul în care căutarea are mai multe finaluri posibile, precum și în cazul în care unele dintre etapele Quest pot fi efectuate în orice ordine.
  • Dacă etapa este marcată verde, și anume, ca o căutare finală, aceasta înseamnă că căutarea dispare din lista de locuri de muncă active în revista, dar noi intrări asociate cu căutarea, poate fi afișată în continuare în jurnalul de locuri de muncă.
Blank pas căutare: 5, 6, 7, 8, 13, 20, 30, 50, 250

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.