Atacurile critice, suflete întuneric wiki, fandomului powered by Wikia

Descriere Editare

Există două tipuri: lovitură de cuțit în spate (trebuie sa te duci la spate la inamic și apăsați atac normal) și riposta (trebuie să dețină Parry și faceți clic pe atac normal), în ambele cazuri, adversarul va primi un prejudiciu foarte mare. Aceste umflaturi pot fi efectuate în conformitate cu orice adversar umanoid.

Dacă este echipat cu inel Hornet. prejudiciul final (notă, nu forța de atac la arme) este crescută cu aproximativ 30%. Mai mult decât atât, dacă lupta cu un jucător real sau NPC-uri, a kritataki sunt îndeplinite cu o animație alternativă.

DETALIATĂ DESCRIERE Editare

În funcție de kritataki de animație, toate armele din joc pot fi împărțite în 2 tipuri. O armă la kritatake provoacă doar o singură trecere, în timp ce celălalt are o combinație de 2 lovituri slabe suplimentar (a1) și o bază puternică (b). În prezența de inele cu Hornet împotriva jucători reali sau arme ripostă NPS primul tip va consta acum 2 bătăi (a1 și b), precum și de arme ripostă doilea tip de 3 pumni (A1. A2 și b) .

Luați în considerare cel mai simplu caz. Ai o armă cu un singur tip de daune (de exemplu, doar magie fizică sau numai), atacul său este AR și nu utilizați împătimiții (vrăji, inele, etc.). Apoi, atacul de la schimbarea kritudarah, după cum urmează:

În cazul în care celula tabel este setat la 0, sau deloc Set de multiplicare pentru un impact suplimentar, astfel încât impactul în sine nu este acolo. Ultimele 2 coloane menite să echipeze inelul cu un Hornet, și că adversarul tău este un jucător real sau NPC.

Dacă ați împietrit o armă (adică, altele decât ARPhys atac fizic există un alt element, cum ar fi ARMag magie), atunci toți coeficienții sunt, dar acestea operează pe fiecare element separat. O formulă mai completă pentru prejudiciul este după cum urmează:

în care Hornet este fie 1.3, în cazul în care există inel viespe sau 1 dacă nu inele. Dacă utilizați o încântare temporar pentru arme (de exemplu, 250 de atacuri asupra lama luminii), factorii de acest atac fulger (0.01, Crit, a, b) nu va fi, dar Hornet va fi un factor de daune fulgere.

Note Editare

galerie Editare