Arcania Gothic 4 Walkthrough completă, sfaturi cu privire la trecerea Arcania Gothic 4, cum să obțineți

Înainte de a citi acest pasaj trebuie să se înțeleagă că nu este descrisă în numeroase misiuni secundare de joc, ele nu sunt necesare pentru trecerea terenului istoriei.

După venirea la tron ​​într-o stare deliranta, tu, în numele regelui Robar III este necesară pentru a depăși o mică temnita. Puțin mai târziu, ne vom confrunta cu o oarecare rezistență din partea morții vii locale. Cu toate acestea, comunicarea cu ei folosind sabia lui de a provoca dificultăți nu ar trebui, prin urmare, imediat după această parte introductivă scurt, va fi introdus la caracterul principal al jocului și de a trece la trecerea imediată a acesteia.

Acum este timpul să se întâlnească cu Diego din nou, să fie de acord cu el despre plecarea unui Feshir, și de-a lungul drumului spre ea și fața poloneză Knut. Vei găsi Diego în spatele unei cascade într-un lac de munte, și a fost de acord să ajute, dar numai după ce îi atribuiți o grămadă de ierburi magice SIRC vrăjitoare care trăiește în colibă ​​de pădure. Vino cu mana alte tale Diego pesteri si de mers pe jos de-a lungul căii de pădure, lupta cu atacurile de lupi, până când ajunge la vizuina vrajitoarei. Dupa ce am vorbit cu ea, te trezești deja în groapă, în cazul în care vi se va cere să se despartă de paraziți, distruge rădăcinile copacilor. Pentru a face cu ei a fost mai ușor, SIRC vă va oferi vrăji fulgere. Du-te și Spread sistematic paraziți. Când se ascunde de loviturile de spada sub carapacei, le-a lovit cu fulgere, și numai apoi arme sabie. 6 bate dăunători, trebuie să-l lumina cu var si a uterului, diferit de gunoi său mare și pericolul pentru erou. Imediat după aceea, să vă arate un clip din care rezultă că Feshir a ajuns la capăt, iar personajul principal scapă restrictiv soarta de neinvidiat de compatrioții lor.