Apa, The Witcher Wiki, fandomului alimentat de Wikia

Statuia de apă în casă Vasco

Apă barbotat lângă Witcher. Buttercup strigă. Ea a apărut din monstrul spumă cu ochi întoarse la Geralt, zimțată, ca o lamă coasă. În sabia lui Geralt el era în mâna lui, deoarece imediat ce apa a început să se apleca, asa ca acum el doar întors și a lovit monstru în saggy, acoperit cu solzi gusa. Imediat el a apelat la cealaltă parte, în cazul în care a existat un al doilea întrerupător, și era ceva ciudat în casca și în unele moduri care amintesc de armura verde cu cupru. leagăn Witcher largă de sabie parried vârful de lance îndreptat ea vârfuri scurte și, cu o matura de rubanuv snakefish ajutajului toothy, apoi returnate la marginea platoului, stropirea cu apă.
- Un pic de sacrificiu.


Apa (cunoscută și sub denumirea „Fishman“) - o cursă rezonabilă creaturi subacvatice stocarea lor secrete cu râvnă proprii și mistere. Ei trăiesc în partea de jos a mărilor și oceanelor. Pe plan extern similar cu ichthyoids humanoizi; Ei au propria lor limbă, cultură și religie. Ei știu cum să se ocupe cu metale. mlaștini KIRPICHNIKOV în Vizima le numim Lords apa. Localităților Apa este foarte rar. În prima parte a jocului trilogie. în capitolul al patrulea, ele pot fi văzute ca dușmani, cei care se închină lui Dumnezeu răul Dagon. Jocul are două tipuri de adversari de această cursă:

așezări notabile Editare

reguli suplimentare

  • În ciuda faptului că apa de rasă inteligentă, jocul provoacă cele mai multe daune pentru a le argintul, precum și monștri.

galerie Editare

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.