Amulete, wiki playfw, fandomului alimentat de Wikia
Prezentare generală Editare
Amuletele - acest echipament suplimentar, să se îmbrace în spații speciale în caracteristicile ferestrei de caractere (comandă rapidă C).
In total sunt 2 talisman: furie și pace.
Farmecul furie dă șansă daune suplimentare atunci când se utilizează atacuri de acel element sau elemente, pe care prokachany OBEREG. Când ataca abilitate cu un anumit element o șansă de a provoca daune de bază de 180%.
La rândul său, acest lucru reduce restul Charm, cel mai probabil cauzată de deteriorarea în timp ce caracterul ostil. Cu toate acestea, în cazul în care Ward pompat pentru a fi protejat de forțele aurei elementul apă, aura elementului de intensitate, care nu va salva.
În cazul în care pentru a obține Wards? regulă
Rage Charm este disponibil de la NPC-fantoma Ernie pe un dirijabil în Hossingere pentru subiectul „Inimă de suflet“, care este disponibil pentru trecerea a cincea cameră într-o singură campanie, „Drumul spre iad.“
odihnă Charm - pentru punerea în aplicare a parcelei de nivel de 60 de locuri de muncă sau mai mare la NPC obby în Templul din Solarino locație Eldar. Pentru a obține locuri de muncă trebuie să îndeplinească toate linia anterioară a principalelor sarcini de linie: Eldar.
Schimb talisman furios la Bard în vânt ramură
Charm furie, puteți alege una din mai multe opțiuni. Fiecare dintre aceste opțiuni este unul dintre elementele vor fi de caractere utilizat deschis. De exemplu, se va Bard apă ușoară și aer; Magicianul - foc, apă și aer.
La primirea warding odihnă se deschide un element aleatoriu. Nici o alegere nu este disponibilă.
Charms de ambele tipuri în joc poate fi obținut doar o singură dată, astfel încât acestea sunt fixe, ele nu pot vinde, nu pot fi schimbate și nu pot fi distruse.
Warding Editați setările
clasa a 6-a Charm furie
Ambele amulete aproape toți parametrii sunt la fel. La fel, și strategia acumularea. Pentru a vedea setările curente warding puteți merge la warding interfață (săgeata la dreapta fantei sub talisman corespunzătoare în caracteristicile foii de caractere).
Warding Nivel Editare
Nivelul actual al warding puteți vedea în fereastra „Tech. Ur.“. De la nivelul depinde de limitele de creștere a tăriei de aura tuturor elementelor. Nivelul warding poate fi ridicată prin completarea benzi „experiență“, și ea, la rândul său este umplut de confluența cu talisman de viteze albastru sau un semn de pace și semne furie.
Fuziunea se realizează direct în warding interfață. În scopul de a fuziona, pentru a fi plasate în fanta pentru fuziune (unitatea „Îmbunătățirea talisman“) calitatea echipamentelor albastru sau semn de pace sau furie.- Semnul păcii și un semn de furie, puteți obține la întâmplare din Binecuvântarea caseta de strămoși, care a vândut pentru ochelari zeul razboiului (105 buc) de la NPC Klaas Crucible și Crucible Sariel în Hossingere, precum și în Agron în Landi Cel mai somn. In ultimele 5 ori pe săptămână, disponibil Certificat Binecuvântările de schimb strămoșii vechi de război x 3 (Quest: binecuvântarea lui Ned.).
- Prepararea alternativă de caractere - pentru a cumpăra de la vârsta de NPC Binefăcătorul (trebuie să fie în rucsac de cel puțin 100 de monede de aur).
- Quest zilnică de sfidare eroică a sorții. odihnă la întâmplare 15 caractere sau 15 caractere furie.
În acest caz, pentru a se potrivi amulete furie acele tipuri de echipamente, în care „un stat alb“ atac prezent (arma, Bracers, oplech'ya si casca), sau semne de furie.
Amulete pentru restul - dimpotrivă, sunt obiecte potrivite în „articol alb“, care este prezent de protecție (cămașă, curea, pantaloni și cizme) sau semne de pace.
Fiecare piesă adaugă la confluența unui anumit număr de puncte în funcție de tipul de echipament, și semne fixe - 20 de puncte.
Doar o zi poate produce nu mai mult de 250 de fuziuni în valoare de două secții. De exemplu, dacă ați făcut 200 de îmbunătățiri warding Fury, în aceeași zi, puteți face doar 50 de îmbunătățiri warding Pace.
Cantitatea necesară de experiență pentru a ridica la același nivel va crește, de asemenea, în funcție de nivelul.
Locul warding Editare
Warding rangul depinde de cât de mult există elemente deschise.
Locul warding crește atunci când atinge un anumit nivel de talisman. De exemplu, pentru primul rang - un nivel de 10.
La atingerea amulete prag, pentru a efectua fuziunea devine indisponibilă până la ridicarea Locul warding.
Pentru a îmbunătăți fiecare rang sunt lucruri diferite. Cei care sunt necesare pentru furie warding, pot fi schimbate la Ernie pe un dirijabil în Hossingere pe elementele care sunt date pentru a trece fiecare cameră în iad.
Iar cele care sunt necesare pentru warding odihnă - la Agron Cel mai Lundy în somn, NPC Klaas Crucible și Crucible Sariel în Hossingere pe medalii sau puncte de God of War.
Medalii, la rândul lor, pot fi obținute în schimbul probelor de război lung, Agrona Landi. Quest pentru schimbul are loc numai după finalizarea cu succes a 10, 15, 20 și 25 de valuri în Stramosii război de campanie.
Vă rugăm să rețineți că fiecare medalie puteți obține doar 1 dată în joc, așa că, dacă îl ai deja utilizat sau dacă trebuie să luați una suplimentară sau mai multe dintre un element, la fel ca în cazul APOM 7 și 8 rang - va trebui să-și petreacă ochelari de zeul razboiului .
Locul după îmbunătățire
Sub rezerva îmbunătățire
Schimb de medalii
Odată cu creșterea rang warding Aura oferă un element din care - a determinat în mod aleatoriu. Nu este absolut importanta clasa de caracter, chiar și amulete de furie poate fi deschis Aura versete care personajul nu va fi niciodată în stare să lovească. Dar, în cazul în care caracterul este un nivel Demnitar 2 - puteți plăti cu monede și alege elementul Aura independent din lista nu este încă deschisă amuletele.
Pentru a putea selecta Aura cu creșterea rang într-un rucsac caracter trebuie să fie de 20.
Rețineți că, din moment ce al treilea nivel de grad Ward pierde cu creșterea rang. Acest lucru reduce expertiza necesară pentru nivelul mai mare.
Un total de 8 ranguri amulete, ce nivel de warding este necesar pentru fiecare dintre ele, și la ce nivel de Ward a scăzut odată cu creșterea grad - pot fi găsite în nota internă, atunci când faceți clic pe semnul de întrebare în dreapta ferestrei „Rank“.
aura forțelor Editare
In total sunt 7 specii de aura de putere, câte unul pentru fiecare element, dar numărul de independent activ de rang talisman. La fiecare 100 de unități de putere aura da o suta de preluare aura forță de impact când atacă elementul corespunzător. Hit se ocupă daune de 180%, iar acest lucru este indicat în jurnalul de luptă. De exemplu, proprietarul unui talisman, un ecran care este dat de mai sus are o șansă de 34% la daune, a crescut de 1,8 ori în atacul abilităților de apă, precum și 16,1%, care se declanșează atunci când creșterea utilizării tuturor celorlalte atacuri.
aura toate forțele Max Planck sunt egale și depind de nivelul de amulete, dar inițial nu se execută. Bleed puterea aurei poate fi marele maestru al amulete din Hossingere.
Proprietăți suplimentare Editare
Atunci când creșterea cantității de forțe aură deschise bonusuri. Dacă în procesul de îmbunătățire a Charm expira aura - bonusuri dispar și vin înapoi, atunci când restaurați puterea totală a aurei la valoarea bonusului corespunzător.
Amulete pentru pace împărtășite de toți sunt toate elementele cu excepția „Transformarea tărie morală.“
La atingerea acestui bar oferă o abilitate activă. În cazul deschiderii acestei linii se înlocuiește cu denumirea specifică de calificare.
În primul rând de îndemânare (1000 puncte) poate fi una dintre următoarele: