Alianțe - descendență baza cunoașterii 2 (LA2, l2, Lineage2)

În cazul în care un clan are nivelul 5 sau mai sus, liderul clanului poate crea o alianță la NPC. Numele aliantei poate fi de până la 16 caractere alfanumerice, fără spații și speciale. de caractere.

• Dacă un clan aparține deja o alianță pentru a crea, el nu poate dori să se alăture alta.
• În timpul asediului clanurilor castelului ambele părți pot intra într-o alianță.
• Clanuri aflate în conflict între ele, nu se poate alătura alianței.
• Uniunea este compus din 3 clanuri, inclusiv clanul liderului Alianței.

Privilegiile unui lider Alianței

Liderul Uniunii are dreptul de a adăuga un clan la alianța lor. Liderul Uniunii poate elimina un clan care aparține în prezent alianța lor. Ulterior, clanul a respins nu se poate alătura o altă alianță pentru 24 de ore. Uniunea Europeană, care a eliminat un clan, nu poate accepta un nou clan pentru alianța timp de 24 de ore. Dacă un clan părăsi o alianță pe cont propriu, Uniunea poate adopta un alt clan, în orice moment.

Liderul Uniunii poate desființa Uniunea nu obține acordul liderilor de clan ale căror clanuri aparțin aceleiași uniuni. Liderul Uniunii, care a desființat Uniunea nu poate crea unul nou, în termen de zece zile de la dizolvare. Liderul Uniunii pierde, de asemenea, o experiență, care este egală cu un deces caracter atunci când alianța desființată. Atunci când uniunea dizolvat, spre deosebire de dizolvarea clanului, acesta va avea efect imediat. Orice funcții legate, cum ar fi Uniunea conversație încetează imediat. Cu toate acestea, Uniunea nu poate fi dizolvat în timpul unui asediu castel

Care Aliantei

Clan a părăsit Alianța nu poate intra în Alianța pentru 24 de ore.

canal de chat Alliance

Alliance chat-canal este disponibil numai pentru membrii alianței. Alți jucători (constând nu în alianța ta) nu pot auzi ceea ce ați spus în chat-ul aliantei.

Echipa pentru pictograme de atașare / allycrest. Dimensiunea pictogramelor este limitat la 8 la 12 de pixeli 256 culori (8 biți) în format BMP.

Informații despre alianța.

- Un membru al alianței se poate vedea informații despre clanul maestru al alianței lor. propriul său clan, numele și numărul total de clanuri, numărul de clanuri online.

/ Allyinvite [lider de clan] -command lider ispolzuestya pentru atașarea clanurilor înrudite ale alianței.

/ Allyleave -command pentru alianța clan lider-membru. comandă este folosit pentru a ieși din alianța.

/ Allyoust [name clan] -command folosit de un lider alianță pentru a expulza clanul din alianța.

/ Allydismiss -command pentru liderul alianței, alianța desființează.

/ Allycrest -command pentru liderul alianței. Înregistrează un simbolism pentru alianța

/ Allyinfo -command utilizate pentru a obține informații despre propria lor alianță.

/ Allywarstart [numele alianță] -command folosit de un lider alianță la anunțarea liderului de război de o altă alianță.

/ Allywarstop [numele alianței] -command folosite pentru anunțuri ale lumii. două alianțe aflate în conflict.

/ Allywarsurrender [numele alianță] -command folosit de un lider alianță să se predea alyansovoy alianță -vragu în timpul războiului.

- Alyansovaya problemă de război în independența clanului. Acest război nu se desfășoară în ciuda alianței la nivel deja Publicitate clan.
Alianța este în război. nu se poate anunța război o altă alianță. până când războiul actual nu va fi de peste.

- Alyansovaya de război începe atunci când un lider de alianță declară război liderul unei alte alianțe. Anunțul războiului este posibilă numai în cazul în care liderul unei alianțe ostile este lider igre.Esli unui apel Accepted alianță ostil. Războiul începe. Războiul nu va începe dacă liderul clanului țintă renunță la război.

- clanuri aliate vor participa automat la alianța de război. indiferent de opiniile lor.

Condiții de război.

- Un clan capitulează.

- Un clan oferă pace și alte tipuri de sprijin (remiză)

Starea în timpul războiului alyansovoy.

În timpul războiului dintre membrii alianței sunt următoarele modificări.

1. Deasupra capului de fiecare jucător va arata întotdeauna emblema a alianței.

2. Logo-ul roșu este afișat deasupra capului de jucători inamice. Deasupra capului forțelor prietenos va fi afișat logo-ul albastru. Jucătorii care nu participă la război, se va vedea o imagine a sabie peste capetele de jucători sunt în alyansovoy de război.

3. Orice pretenții față de jucători inamic va fi înlocuit automat de atac.
Jucătorii nu trebuie să apăsați de control pentru a ataca jucători ostile.

4. Membrii alianței pot participa la lupte PvP fără nici o nakaziny. PvP va dura până când se termină războiul. indiferent de idividualno membrilor de supraviețuire ale alianței.

5. caractere individuale nu poate da un război alyansovoy. Deoarece alyansovaya de război este diferit de clan, personajele nu sunt în mod individual sdavatsya orice alianță clanuri ostile.

6. În cazul în care un clan nu vrea să continue să lupte până la sfârșitul războiului, el trebuie să părăsească alianța.

7. În timpul războiului alyansovoy, clan poate părăsi alianța (rasformirovatsya. Lasă, să fie expulzat). războaie clan individuale pot continua neschimbate.

Victorie sau porozhenie în alyansovoy de război.
.
1. În cazul în care alianța susține predarea de liderul unei alianțe ostile:

În timpul predării, cel puțin una sau mai multe dintre liderii de clan trebuie să fie în joc.

2. Atunci când două alianțe face pace:

Numai liderul aliantei poate solicita sfârșitul alyansovoy războiului. În cazul în care alianța cere încetarea războiului, liderul inamic va primi un mesaj despre aliante etom.Voyna se va încheia dacă liderul unei alianțe ostile anunța, de asemenea, din lume.

3. Indiferent de câștigător, alianțele membri ai războiului nu va fi în măsură să anunțe un alt război timp de cinci zile.

Alianțe în timpul asediului.

În timpul asediului. Următoarele reguli se aplică clanului, indiferent de ceea ce sunt făcute în alianță:

- În cazul în care un nivel ridicat de atitudine față de alianță clan mai mult decât zaschitnikaatakuyuschego. clan care face parte din aceeași alianță că apărătorii clan nu pot înregistra pe partea de atac. În afară de clan care soyuznichat clan pe atacator nu poate fi înregistrat pe protectorii laterale.

- Când începe asediul. În cazul în care caracterul aparține clanului aliat pe partea apărătorilor, și nu sunt înregistrate, ele sunt aruncate afară din castel.

- În cazul în care proprietarul castelului a fost înlocuit în timpul asediului (semi câștiga). nou clan, care să devină proprietar și aliații săi, care de la început au fost înregistrate pe partea laterală a atacatorilor. Acestea vor fi re-înregistrate pe partea apărătorilor în mod automat. Toți ceilalți vor fi dat afară din castel.

- Chiar și în timpul asediului s-ar putea încheia relația cu Alianța. Atunci când se întâmplă acest lucru. În funcție de situație, pot să apară următoarele modificări:

+ Un clan înregistrat ca parte a protecției castelului. care a fost în alianță cu apărătorii. Se mișcă spre partea atacatorilor.

+ În cazul în care un clan care este înregistrat în prezent ca parte a protecției castelului, rupe alianța cu un alt clan. care nu deține castelul, ei vor continua să lupte pentru a proteja. indiferent de statutul alianței.

+ O dată în cazul în care înregistrați pentru un asediu, clanul nu poate fi exclus din alianța. Alianța nu poate fi desființată după ce a fost zaregestrivan sub asediu.

+ În cazul în care un clan clan să se alieze cu B și nu sunt înregistrate în asediu. dar înregistrat clan B, un clan ar avea „nici o relație Clan» ( «Nici o relație de clan») statutul în raport cu clanul B, indiferent de statutul unei alianțe.