abur comunitar 2

Caracter Level 0

Azura: Black Star
Acolo am fost îndeplinite de către Aran și intră în starea de lucruri: a fost o viziune, și este necesar să se caute mage Elven. Uita-te pentru el, ea a mers la Winterhold, unde puteți cere, de exemplu, proprietarul tavernei. Vom indica Nelasara, care au deja să vorbească în orice mod convenabil, iar el va spune profesorul său, gem Mallin, iar experimentele sale cu o stea Azura. Melina este necesar să se găsească în adâncurile unui fort Ilinalty distrus. Există o mulțime de necromanților și schelete, dar el Mallin deja mort, dar el a fost capabil să profite de steaua (rupt, ea a fost culcat pe podea, lângă scheletul său), iar acum trebuie să decidă ce să facă.
Dacă luați steaua Aran, atunci steaua va fi, ca de obicei, este infinit de duș de piatră mare, care poate fi capturată doar suflet alb (adică, totul, cu excepția SEN) în cazul în care vă Nelasaru - piatră neagră (puteți prinde doar NPC suflet). Oricine vom alege, va trebui să meargă în stea, să fumeze afară Mallin: cu atenție, există poduri înguste și Dremora pe dansatoare. După ce a învins Mallin (pe dremora pot fi ignorate) stea vor fi predate la noi.

Sheogorath: Crazy minte
Despre Colegiul Bard în singurătate cu obsedantă Dervenin lipsesc (acum două sute de ani, l-am întâlnit în New Sheoth), el ne cere să găsească gazda lui, care a mers la Palatul albastru într-o aripă Pelagia. Pur și simplu nu va fi permis, dar puteți apela la una dintre menajerele (cum ar fi Una), ele vor da cheia. Trekked prin web a coridorului în aripa, postim cu nerăbdare mintea lui Pelagius Mad.
Inventarul și harta aici nu funcționează, astfel încât nu au nevoie. Pelagius ceva nu în starea de spirit, și vom da Vabbadzhak Sheogorath, astfel încât să putem ieși de aici. În bătălia mâniei și încrederea necesară pentru a utiliza Vabbadzhaka reduce furie și de a crește încrederea. Coșmarul este necesar să se folosească personalul să doarmă Pelagia și imediat - prin crearea unei ferestre pop-up, și așa mai departe până când se repetă alerga afară. În paranoia Pelagia nu se poate petrece timpul pe Atronach de transformare și de a obține imediat de personalul de la garda de pe cealaltă parte a arenei. Du-te înapoi la Sheogorath, ne lasă Vabbadzhak și se întoarce la Insula, iar noi - palatul.

Namir: Gust de moarte
În palatul din Markarth în valoare de fratele Vairelles, raportând că morții nu pot veni Halls. Pentru a-l convinge să ne meargă (dacă introduceți doar, rupt de blocare, sălile vor fi goale). În interiorul ne întâlni și cere Aeolus distruge DRAUGR în pestera Utesnoy. Ea va fi de așteptare la intrarea în peșteră, și este posibil să se ia sau să nu ia (în acest ultim caz, va trebui să lupte atenți să nu rănească accidental vraja ei sau săgeată - dacă ea moare din cauza vina noastră, căutarea va eșua).
Dupa pestera va fi răsturnate, Aeolus cere să conducă fratele Vairelles. Într-un fel să-l convingă să ne urmeze, și locul de Aeolus se ocupa deja. Omoara Vairelles culcat pe altar și să mănânce - Namir vorbi cu noi și va prezenta inelul. Deși, desigur, nu putem de acord să ucidă pe fratele său și în loc să-l omoare pe întreaga canibali companiei.

Hircine: Call of the Moon
În Falkreath închis (intrare prin cazărmi) stă Sinding un schimbator de viteze, fată ucis. El va da un inel Hircine naibii (nu poate fi eliminat, din greșeală transforma într-un vârcolac) și să vorbească despre animalul, care trebuie să fie ucise pentru a putea vorbi cu Hircine. Ne ucide animale, și Hircine du-te într-adevăr la contactul și a ordonat să ucidă Sinding. Du-te acolo, ascunde Sinding, și din nou să-l întâlnească, vom alege pe cine să ucidă - el sau vânători. În primul caz obținem Pieile Mântuitor, al doilea inel va fi îndepărtat blestemul (permite shifter conversie suplimentară).

Vermina: Plimbare de coșmar
În Dawnstar toate au coșmaruri. Cautam la taverna Erandura preotul Maria, care spune că cauza cosmaruri - situat în apropiere de orașul în turnul ruinat Verminy templu. Du-te pentru ea. Templul de gaz literalmente conservat numit duhoare că preoții utilizate atunci când au fost atacați de orci. Când templul Erandur deschis, preoții și orci Verminy va trezi și ne atace. Urmăm Erandurom, el încă arată în cazul în care prejudiciul personal craniu, și să vă spun ce sa întâmplat aici. Se pare că el a fost un preot Verminy, așa că are o cheie în bibliotecă, unde ne va conduce.
Biblioteca va trebui să găsească cartea „somnambulism“ (care afișează un marker util), apoi Erandur ne ia la laborator pentru a găsi o potiune „Apatia“ (care arată, de asemenea, markerul). Acum, va fi necesar să bea poțiunea și să vedem ce sa întâmplat acolo, prin ochii evenimentelor de partid. Am fost trimis să elibereze duhoare. Nici o carte, nici un echipament aici nu este locul de muncă, dar nu au nevoie - atacatorii nu acorde atenție la noi, asa ca du-te la marcatorul. Noi efectua sarcini și să se întoarcă în lumea reală - și se colectează bijuterie sufletul de leagăn pentru a elimina bariera. Ne întoarcem la Eranduru, du-te pentru ea la craniu, trecând învingând doi preoți Verminy. Acum Erandur începe ritualul, care va distruge prejudiciul craniu - și vocea Verminy ordinele să-l omoare. Kill - obține stick-ul, da ritual complet - Erandur va fi disponibil ca un companion.

Caracter Level 9

Malacath: Blestemul tribului

La intrarea în orcii lupta cu gigantul (deși puteți obține de la linia de sosire). Atouba trebuie să vorbesc cu, aceasta va cere să aducă inima Daedra (poți fura de la companionii) și Troll de grăsime (în cazul în care leneș să caute troll, puteți rula la alchimistul), pentru a face apel la Malacath. răspuns Malacath și spune Yamarzu, liderul orc, giganți descurajează sanctuarul și să aducă ciocan gigant la altar în tabără. Yamarz, la rândul său, ne va cere să-l însoțească. Am alerga cu el la pestera, du-te prin ea (aici Yamarz destul de capabil să se ridice în picioare pentru ei înșiși) și sfârșesc în vale. Yamarz oferă să-l omoare gigant pentru el, promițând în schimbul tacerea este de aur, dar apoi pur și simplu atac. Dacă trimite-l la un gigant de sine, el va muri în curând, astfel că va trebui să lupte cu gigantul oricum. Luând ciocanul și revenirea la Largashbur. După discursul Malacath a pus ciocanul pe altar în tabără - și să ia ciocanul Volendrung a apărut acolo.

Nivelul 10 Caracter

Ball Molag: Casa Groazei
Pe strada Markarth santinela Stendarr Turan cere să meargă cu el pentru a inspecta o casă suspectă. Casa este găsit o ușă închisă, el cere să deschidă, și apoi cu noi vorbește Molag Ball, a poruncit să-l omoare Turan. Noi o facem și de a lua în jos în pivniță deschisă în cazul în care vă puteți fel de ridica premiul. În schimb recompensa prințul ne dea o altă misiune: să găsească și să aducă preotul Boethia Logrolfa (el a fost prins fără scrupule). Scape de el, și el va veni la casa abandonată în sine. Ne întoarcem acolo. Logrolf va cădea în aceeași capcană la altar, și la ordinele lui Molag Bala bate buzduganul lui ruginit până la moarte, și încă o dată înainte de moartea sa. Și abia acum vom primi recompensa promisă - nucșoară Molag Bala.


Meridia: Zori zori.


La Meridia sanctuar să ne contactați în persoană și cere să găsească și să aducă steaua ei de ghidare. Noi aducem și să se întoarcă la locul la picioarele statuii lui Reductil. Acum, ea ne-a trimis la biserica ei, în cazul în care este necesar să se activeze soclurilor, lumina conductoare Meridià prin templu (bine, și deschide ușa la următoarea parte a locației). De la templul Kilkrita du-te la ruinele Kilkrita, la capătul căruia vom găsi Necromantului Malkorana, pentru uciderea care (ca un necromant, prima dată nu va ucide) Meridia ne va recompensa cu strălucirea sabia de zori.

Nivelul 12 Caracter

Periayt: Singurul remediu

La sanctuar bastoane Khajiit cache-ul, acesta va contacta Periaytom. Pentru a face acest lucru: clopot otravă, lingouri de argint, vampir praf și rubin fără cusur. Dacă ceva din acest lucru nu este, ar trebui să ia o plimbare pe băncile respective. Cash se pregătească cuplurile fiertură dubioase care au nevoie pentru a respira, iar apoi Periayt ne vorbește. El ne-a instruit să ucidă Orkendora, șeful de fani obsedată lui. Ele sunt în ruine Btardamz Dwemer. Ruinele unui multi-nivel mare și, dar este dificil să se piardă, în plus, există o mulțime de colțuri întunecate să alunece în liniște trecut posedată. Puteți, desigur, și o evadare frontală, dar byaka verde, au scuipat, pot provoca probleme. Orkendor însuși are un anumit vraji elementar pentru a rezista, astfel încât, în acest prea ar trebui să aibă grijă în avans. Du-te înapoi în prezent Periaytu - Shield Destroyer vraja.

Nivelul 13 Caracter

Clavicus Vile: Câine - prieten al Daedra
În Falkreath Gardienii ne-au întrebat despre câine și sa dus la ecuațiile diferențiale ordinare liniare, fierar, care va vorbi despre câinele el a văzut și ar dori să prindă. Du-te spre azilul Frăției închis, în cazul în care câinele însuși să vorbească cu noi. O să-ți spun numele lui Barbas, el sa certat cu maestrul său Clavicus Vejle și-ar dori ajutorul nostru. Du-te după el în sanctuar (atenție, peștera va fi mulțimea Vampire, astfel încât atunci nu uitați să verificați pentru boli) în cazul în care Vail Clavicus cere să-l aducă durere Ax (în peșteră, în plus față de Mage-proprietar de topor, va Daedra). Du-te înapoi la sanctuar, unde trebuie sa alegi ceea ce ne place cel mai bine: (va fi necesar să-l omoare câinele) acest topor sau masca Clavicus Vejle (va trebui să aștepte până la sfârșitul monologul său).

Nivelul 14 Caracter

Sanguinius: Unforgettable este noapte
În orice taverna puteți găsi unele dintre Sam, care va oferi o băutură cu el, va fi urmată de trezirea tradițională mijlocul de nicăieri, și nu este clar atunci. De fapt, acesta este templul lui Dibella, o preoteasă pe care ne-am certa și să facă ordonat. Trebuie să o fac să-mi spună ce sa întâmplat, iar cuvintele ies din ea că trebuie să Rorikstead. Noi mergem acolo și întâlni omul furios și problema cu capra, care permit orice mod convenabil, după care va fi necesar pentru a merge la Whiterun la Isolda. Apoi, ea servind convingerile sau banii pentru a ne trimite la Morvunskar fort, plin de magicieni. Taie de acestea, se încadrează în portal, ne găsim pe noi înșine pentru a fi acolo Sanguinius Sam, vom primi un cadou Roza (a se vedea, într-adevăr bine a mers) și se întorc acasă.

Nivelul 15 Caracter

Hermaeus Moore: Dincolo de comun
Prima parte a căutării va trebui să efectueze complot. Ceva timp mai târziu, după ce am dat dicționar Septimius, un curier, vom observa că aceasta are nevoie de ajutorul nostru. Dupa ce am vorbit cu el la ieșirea din pestera cu noi pentru a vorbi foarte Hermaeus Mora. Avem nevoie pentru a colecta sângele tuturor mer (alegerea va fi dat prin apăsarea „utilizarea“ buton de pe un cadavru adecvat - pentru a colecta sânge sau pentru a colecta prada). În cazul în care reticența de a ucide cetățeni, puteți căuta sălbatic - Altmer găsit printre necromanți, orci, și Bosmer Dunmer printre bandiți, Falmer în ruine Dwemer (vă puteți întoarce la Alftang în cazul în care am fost în prima parte a căutării). Du-te înapoi la al șaptelea, el deschide cutia, și apoi să-l omoare Hermaeus Mora. In interiorul cutiei nu este Lorkhan inima (cum era de așteptat Septimus), și cartea Oghma Infinium. Citind cartea va adăuga trei puncte pentru fiecare grup selectat de calificare: Magic încîntare, de recuperare, distrugere, iluzie, schimbare, vrăjitorie
Forța de aderență: armuri grele, tir, una, arma cu două mâini mână, putere, fierăria.
Stealth: alchimie, stealth, pickpocketing, furt, armuri usoare, elocventa.

Nivelul 20 Caracter

Mephala: Ușa șoptește
În taverna Whiterun gazda poate afla că fiul Jarl că ceva este greșit. Este în regulă dacă Whiterun fost deja capturat de frații furtunii și Jarl Balgruf este în Syulityude, el încă spune tot ce ai nevoie. După o conversație cu Earl va trebui să vorbească cu fiul său, Nelkirom (care, în orice caz, rămâne în Dragon Reach în Whiterun), care va vorbi despre ușa de la subsol, care șoptește și spune tot. Ne asculta la ușă să ne spună, și vom merge la fiul lui Jarl să dau seama cum să deschizi ușa și deschide-l, sau poate Jarl, sau magician al instanței - nu contează care dintre cheia de buzunar tyrit. Deschideți și alege Ebon Blade. După uciderea unui NPC, care ne-un alt Mephala ne laudă consideră.

Mehrunes Dagon: Shards a fost glorie
Curierul oraș va da o invitație la muzeu în Dawnstar. Muzeul este dedicat activităților Mitologica zori. Muzeul Forțelor va găzdui un mic tur și apoi va oferi locuri de muncă: pentru a asambla o parte a aparatului de ras Mehrunes. Mânerul este situat la Jorgen în Morfale, este posibil să se extragă în orice mod convenabil - sau într-un fel convins Jorgen, sau pur si simplu fura de la piept în casa lui. Epava a lamei - cetatea Cracked Tusk, populat de orci, bandiți, cheia pentru grila care acoperă butonul pentru a deschide magazin, pot fi eliminate din liderul lor. În cele din urmă, există măciulia în proscriși stâncă, sat babei. Du-te înapoi la Forța și împreună se duc la Mehrunes sanctuar. Cu el prințul refuză să vorbească, dar promitem pentru a restabili aparatul de ras dacă vom ucide forța (pentru a da inutil). Omoara Forța, pentru a primi un aparat de ras și doi dremora care ne atacă. Este cu ei, puteți scoate cheia din sanctuar - o cameră mică, cu câteva cufere, și tot felul de lucruri frumoase în vrac.

Nivelul 30 Caracter

Boethiah: Call Boethia


Sanctuarul poate pritopat picior, sau căutarea va începe după ce a citit cartea „testul Boethia.“ Vom explica sanctuarul cultiștilor disponibile care cu oricine oricum Boethiah nu va vorbi, și că sacrificiul a trebuit să aducă persoana. Ia cu tine o parte din satelit, comandand (opțiune în fereastra de dialog „de la mine ceva ce trebuie“) pentru a utiliza un stâlp de sacrificiu, ucide lama lui de sacrificiu. După un scurt discurs culticii Boethia va ataca toată mulțimea. După moartea Boethiah lor a vorbi din nou: ucide toate taxa în loc de o creastă pe muchie de cutit. Acum, totul este simplu - vom merge, vom curata, am pus pe ebonită armura (aceasta este recompensa pentru căutarea), pentru a asculta felicitări Boethia.