Abilități Vampire 1

Malkavian
- Dimming (umbri) - capacitatea de invizibilitate pentru ceva timp. Nici un risc de încălcare a Masquerade.
- Divinatie (Auspex) - abilitatea de a vedea aura de ființe vii, vampiri și oameni, la o anumită distanță, prin pereți și plafoane. Riscul de încălcare a Masquerade.
- Nebunie (Dementation) - capacitatea de a obsesia directă cu oamenii din jurul lor. De asemenea, Dementation poate fi folosit ca un efect asupra oamenilor ca replici separate, în conversații. Nici un risc de încălcare a Masquerade.
Vrăji Dementation pe bază de:
[Vampirul poate folosi doar două vrăji!]
- Passion (Pasiune) - impactul asupra emoțiile victimei. Este posibil să crească de fierbere lor feroce, sau să le bont într-o asemenea măsură, încât victima devine total insensibil.
- Prigoana (Haunting) - excitare de centre senzoriale in creierul victimei. Capacitatea de a umple sentimentele victimei - viziuni, sunete, mirosuri, sau sentimente, care nu este de fapt.
- Ochii Haosului (Eyes of Chaos) - o oportunitate de a vedea chiar și cele mai profund ascunse psihozelor, sau obține o perspectivă asupra adevăratei naturi a unui alt individ.
- Confuzie (confuzie) - face ca victima sa se simta complet dezorientat doar uitându-se la ea și vorbind cu ea. Victima nu va suferi o confuzie care trece Roam sens rural.
- Vocea de nebunie (Vocea nebunie) - Când te suna tare la victimele sale, le poate provoca acces de furie oarbă sau o frică teribilă. Aceasta privează victima de raționalitate și de bun-simț. Victimele bântuit de halucinații, și ei încearcă să se ascundă sau să distrugă sursa de rușinea ascunsă.
- Nebunie absolută (total Nebunie) - Eliminarea nebuniei conștiinței unghere victime.
- Spirite înrudite (Kindred băuturi spirtoase) - impactul mintea adversarului, cu rezultatul că identitatea victimei devine complet identică vampir personalitate, adică devine toate psihoze, vampir existente.

Brujah
- Elan (Celerity) - Vampire viteza în raport cu lumea înconjurătoare, este în creștere, deși se pare că, dimpotrivă, lumea încetinește în jurul lui. Riscul de încălcare a Masquerade.
- S-ar putea (Potence) - îmbunătățește macete atac și mâinile goale. Împotriva acestor atacuri este imposibil de a se apăra împotriva. Nici un risc de încălcare a Masquerade.
- Prezență (Prezență) - se referă la prezența unui vampir, care nu este, probabil, foarte bun pentru psihicul altora. Reduce abilitățile de luptă inamice. Nici un risc de încălcare a Masquerade.
Vrăji pe baza de Prezență:
[Vampirul poate folosi doar două vrăji!]
- Reverența (Awe) - exacerbează atracția perfectă. Victima se simte o nevoie necontrolată de a se apropia de vampir și devine mai sensibile la hotărârile vampir.
- Vezi Terorii (Dread Gaze) - frica de nesuportat sugestie. Chiar și cei mai viteji nu poate rezista și de a începe din nou.
- Delight (Entrancement) - subordonarea emoțiilor umane, ceea ce le face servitori voluntari. Victimele caută să-și îndeplinească fiecare dorință vampir. Deoarece atașamentul se bazează pe bază de voluntariat, chiar dacă într-o formă distorsionată, victimele să păstreze mintea și personalitatea lor.
- Apelul (Citație) - permite vampirul să apeleze orice persoană care a întâlnit-o dată. Victima se simte intuitiv ca să aflăm cine a sunat.
- Maretia (Maiestatea) - sugestie pentru oricine care este urmatorul - respect, devotament și teamă în legătură cu vampir.

David Heath
- Animalic (animalic) - abilitatea de a convoca spiritele de animale care orice ajuta. Riscul de încălcare a Masquerade.
- Tăria (Fortitude) - absoarbe o parte din daune. Nici un risc de încălcare a Masquerade.
- Transformarea (Protean) - în conversie, eroul devine abilitățile animale sau aspectul. Riscul de încălcare a Masquerade.
Vrăji Transformări bazate pe:
[Vampirul poate folosi doar două vrăji!]
- Ochii Bestiei (Eyes Bestiei) - abilitatea de a vedea în întuneric total. În ochii lumina roșie iese Fiarei și perturbă muritori.
- Ghearele Bestiei (Feral cleștii) - cuie vampir transforma în gheare lungi, bestiale. Aceste gheare sunt extrem de ascutite, cu ușurință să rupă carne, și a tăiat piatră și metal.
- Fuzionarea cu Pământul (Pământ Meld) - abilitatea de a deveni una cu pământul, du-te în subteran. Protecție la lumina solară.
- Feral (Forma Fiarei) - abilitati Premii de lup, sau liliac. Ie vampir conferă simțurile, sau capacitatea de a zbura.
- Forma Mist (Mist Form) - abilitatea de a risipi ceața. Posibilitatea de a aluneca sub uși și alte deschideri mici.
- Adaptabilitate (Adaptabilitate) - posibilitatea de a se adapta la o extremă a mediului: extrem de frig, căldură (cu excepția 200 ° C), în vid sau presiune profundă.

- Implicarea Luminilor (Momeala Flacari) - abilitatea de a convoca o flacără magică. Se pare ca o strălucire pe de o parte de vampir, și este capabil de a stabili foc la victima numai atunci când magul să-l elibereze din mână.

- Gust Blood (A Taste of Blood) - capacitatea de a determina puterea si varsta un alt vampir. Și, de asemenea, modul în care foame.
- Fury de sânge (Rage Blood) - vă permite să facă un alt vampir să-și petreacă vascularizației interne împotriva voinței lor.
- Puterea sângelui (Sânge potenței) - capacitatea de a se concentra forța propriul sânge, face mult mai mult.
- Furtul Vitae (Furtul Vitae) - Vampirii nu trebuie să se atingă victima. Sânge derivă literalmente din sacrificiul fluxului de material și se repede la vampir.
- Ceaunul de sânge (căldarea sânge) - capacitatea, permițând fierbe sângele în venele victimei. Doar o singură atingere de sânge vampir fierbe victimă. Pentru cei care sunt întotdeauna fatale, ceilalți vampiri a provocat pagube mari.

Ventrue
- Dominanța (Dominate) - a se vedea Tremere ..
- Tăria (Fortitude) - vezi .. David Heath
- Prezență (Prezență) - a se vedea Brujah .. [Vampirul poate folosi doar două vrăji!]

toreador
- Divinatie (Auspex) - A se vedea Malkavian ..
- Elan (Celerity) - vezi Brujah ..
- Prezență (Prezență) - prezența unui vampir, care nu este, probabil, foarte bun pentru psihicul altora. Acesta diferă de Prezență Brujah și Ventrue
Vrăji pe baza de Prezență:
[Vampirul poate folosi doar două vrăji!]
- Puterea este în afara (Sway Absent) - capacitatea de a umple arta, sau pe teritoriul casei sale prezență „reziduală“. Acesta permite victimei de a inspira anumite emoții, care se uită la un obiect, sau se află în zona dumneavoastră.
- Joy Superior (Aire de exaltare) - care amintește de efectul de „Măreției“, numai că în loc de respect, toate cele de mai sus este percepută ca o glumă foarte amuzant. Posibila vătămare corporală din râs puternic. Aceasta face ca aspectul vampir mai plăcut și lipsit de apărare, permițând insufla încrederea victimelor.
- Puterea personală (forța personalității) - posibilitatea de a permite unei persoane să facă atât de puternic încât un vampir poate doar dintr-o privire instraineze de oameni.
- Song Meluziny (Song Melusine lui) - abilitatea de a îmbrăca cuvintele sub formă de cântece și apoi să ia ordine efect incontestabil.
- privirea paralizant (paralizant scurt) - victimă înghețate în groază absolută. Trimite starea de catatonie, victima nu este în măsură să ia orice acțiune, ci să se ascundă într-un colț și scâncet.
- Recrearea plăcerile pământești (Ínlocuirea Pământești Plăcerile) - posibilitatea de a trimite la un alt vampir rafala de emoții umane și sentimente care vor deveni în cele din urmă vampir plictisitoare. În cazul în care un vampir nu poate face față cu emoțiile, ea poate fi imobilizat de ecstasy pentru un timp.
- Song a sirenei (Song sirena) - abilitatea de a crea muzica pe care ar inspira anumite emoții ale victimelor, lipsindu-i capacitatea de a lua orice acțiune.
- Spark Fury (Spark of Rage) - capacitate, ceea ce face ca personajele mai irascibil. Aceasta provoacă lupte și certuri și pot aduce un alt vampir nebun.
- Temptation (Temptation) - zastvlyaet fac un sacrificiu, o acțiune care, în condiții normale, el nu a fost făcut.
- foc Convingeri (foc de Condamnare) - vă permite să controlați mulțimile. Inspire nebunia ei, pentru a convinge de nimic și a făcut să funcționeze.

Lasombra
- Dominanța (Dominate) - a se vedea Tremere ..
- Puterea (Potence) - a se vedea Brujah.
- Obtenebration (Obtenebration) - conferă titularului său posibilitatea de a comanda întuneric.
Vrăji Obtenebration pe bază de:
[Vampirul poate folosi doar două vrăji!]
- Jocul umbrelor (Shadow Redare) - abilitatea de a schimba și se întind umbre existente, crearea de piese de întuneric. Această capacitate permite, de asemenea Kindred să se separe de umbre obiectele aruncate lor și chiar pentru a da forma întunecată a umbrelor de lucruri care într-adevăr nu sunt aproape.
- Coperta de noapte (Giulgiu de noapte) - a crea spoosbnost un nor de întuneric-jet negru. Cloud absoarbe complet lumina și chiar într-o oarecare măsură de sunet. Cei care sunt prinși în ea (și a supraviețuit), spun că norul și privează forțele vâscoase.
- Mâinile Abyss (brațele Abis) - abilitatea de a crea tentacule ahtiați care emerge din zonele slab iluminate. Aceste tentaculele pot apuca, ține și stoarce adversarii.
- Metamorphosis Negru (Negru Metamorfoze) - abilitatea de a convoca întunericul său interior și l-au umplut el însuși, devenind un hibrid monstruos de materie și umbră. corp vampir întuneric umbra bloturi pline, palpatoare și germina subțire de trunchi și abdomen. Rămânând cu toate acestea umanoid, devine aspect aproape demonică, așa cum întunericul său interior se ridică la suprafață.
- Umbre de noapte (solanaceele) - abilitatea de a crea o imagine întunecate și indistincte ale umbrelor. Acest lucru poate fi vampir, monștri sau chiar obiecte neînsuflețite. Imagini complet imaterială și orice atac ar trece pur și simplu prin intermediul. Produs poate fi de mărimea persoanei. În plus, această capacitate poate fi utilizată pentru a ascunde sau a ascunde zona o mulțime de figuri melteshaschih confuze sunt înșelătoare și să conducă la dușmani confuzie vampir.

Tzimisce
- Animalic (animalic) - vezi .. David Heath
- Divinatie (Auspex) - vezi Malkavian.
- Variabilitatea (vicisitudine) - abilitatea de a schimba și sculpta carne și oase proprii sau a altora.
Vrăji pe baza variabilității:
[Vampirul poate folosi doar două vrăji!]
- Apariția unui fluid (maleabilă Visage) - abilitatea de a schimba corpul tau: înălțime, construi, voce, trasaturile faciale, tonul pielii și mai mult. Astfel de efecte sunt pur cosmetice în natură și domeniul lor de aplicare este foarte limitată - de exemplu, creșterea poate fi modificat nu mai mult de un picior (30 cm), în sus sau în jos. Vampirul trebuie schimbări vyleplivat fizic în adevăratul sens al cărnii dă forma dorită.
- Schimbarea carne și oase (Fleshcraft) - abilitatea de a dori o „formă curgător“, dar permite un vampir să producă schimbări profunde și capricioase ale altor ființe. Tzimisce folosesc adesea această putere de a transforma slujitorii săi în gărzile monstruoase pentru a intimida mai bine dușmani. Puteți modifica numai corpul (piele, mușchi, grăsime și cartilajul, dar nu osoase).
- Schimbarea scheletului (Bone Meșteșug) - putere permite un vampir să se schimbe și să modeleze oasele în același mod ca și cea a cărnii. În combinație cu „schimba carne“, această capacitate permite aplicarea vampirul variabilitatea, desfigura victima (sau ea), dincolo de recunoaștere.
- Imaginea Terorii (Horrid Forma) - capacitatea, care permite de a deveni un monstru teribil; în mod natural, acest lucru oferă avantaje mari în luptă. creștere vampir crește până la 8 picioare (2,4 m); pielea se transformă în chitină verde-gri sau gri-negru; mâinile devin noduroase și lung, ca o maimuță, și degetele cresc unghiile zimțate negru; se confruntă cu mutates și devine ceva îngrozitor. A coloanei vertebrale cresc spini și eliberat din coajă de mâl împuțit.
- Forma de sânge (Bloodform) - vampir poate transforma fizic tot corpul sau o parte a acestuia în înzestrat cu conștiință vitae (sânge). Acest sânge este în toate privințele identic cu vitae normale vampirului; el poate folosi pentru a le hrăni ea însăși sau de alte persoane, de a crea stafii sau de a stabili legături de sânge. Dacă toate acestea sânge este băutură sau altfel distruse, vampirul dobândește moarte definitivă.
- de sânge acidic (Sânge de acid) - abilitatea de a converti sângele lor într-un acid vâscos. Orice sânge care bea, de asemenea, devine un acid care este suficient de puternic pentru a arde umane (și vampir), carne și lemn.
- Arsenal de corp (de corp Arsenal) - Un vampir poate folosi propriul său corp pentru a crea arme. Se poate produce gheare crea cuțite, săbii, cluburi, bice și practic orice altă armă albă, care este în măsură să prezinte vampir (nu aruncat).


În scris, folosit site-uri materiale „toate nuanțele de întuneric.“ "World of Darkness" și enciclopedia liberă "Wikipedia".