4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

motor intern a fost construit pentru viteză, iar dacă aveți nevoie de un realism care va trebui să aștepte. Cicluri, dimpotrivă, creat pentru realism, și, dacă este necesar, pentru a crește viteza, trebuie să-l sacrifice.

Aici sunt promise 4 moduri de a accelera ciclurile procesului de redare:

Treceți la GPU-redare

Pentru multi, acest lucru poate părea evident, dar există o mulțime de oameni care nu cunosc toate posibilitățile de fier sale. Luați această scenă, de exemplu:

4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

  • La procesorul de redare a durat 9 minute 34 secunde.
  • Pe GPU (GeForce GTX 560), timpul de redare a avut 46 de secunde.

4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

Pur și simplu schimbă o setare, ne-am crescut de 12 ori viteza. Această metodă este cea mai eficientă, și, astfel, nu afectează calitatea rezultatului final.

Reduceți cantitatea de reflexia luminii


Unul dintre principalele motive pentru redare Cicluri durează o perioadă lungă de timp, este reflexia luminii proschityvanie de suprafețe. Datorită acestei caracteristici, scena este umplut cu lumină în așa fel cum se întâmplă în realitate, și, astfel, arata foarte realist. Din păcate, pentru realismul și calitatea trebuie să plătească, așa că trebuie să găsim un compromis.

4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

Valoarea implicită pentru numărul maxim de reflexiile luminii stabilite 8. În multe cazuri, acest lucru nu este necesar. Pentru majoritatea scenelor va fi suficient pentru a seta valoarea 4.

Pentru a schimba numărul de reflecții, faceți clic pe tab-ul și meniul Trasee Light Render, setați valoarea minimă de 0 și un maxim la nivelul nivelul admis de realism la scena. Ajustați aceste valori în fiecare etapă pentru a obține un realism mai bun, dar nu în detrimentul timpului de redare. Pentru chiar ajustare mai precisă se poate ajusta valorile difuze, lucioasă și de transmisie.

Schimbarea dimensiunea placilor

O altă metodă, care mărește viteza ciclurilor de lucru este de a micșora / mări dimensiunea țiglă. Ce gresie? Acestea sunt casetele care apar în timpul de redare în Blender.

4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

Schimbarea dimensiunea placilor poate fi pe fila Render a meniului Perfomance.
4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

Dale sunt bune, deoarece acestea permit CPU să se concentreze pe o suprafață mică a unei imagini și de a salva de memorie. Efectuarea testelor de la locul de fructe obținut următoarele rezultate:
4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

Reducerea numărului de eșantioane (probe)

Oricât de mult ar suna logic, dar „mostre“ sunt cele mai mari wasters de timp în cicluri. Cu cât mai puține mai mult zgomot va fi prezent în imagine. Prin urmare, pentru a instala mai mult din valoarea lor, vă va îmbunătăți în mod semnificativ calitatea imaginii, dar vine un moment în care obiectivul nu mai este justifică mijloacele. Aruncati o privire la acest exemplu:

4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri



Chiar crezi că acestea au fost sunt necesare 3000 de probe? Dacă nu intra în detalii și nu caută o lupă, orice defecte, devine evident că (nu suna ca și cum aproximativ), în al doilea exemplu au fost irosit 12 minute din timpul procesorului. Uneori este mai bine pentru a elimina unele zgomot cu ajutorul, bine-cunoscut, Photoshop, care va fi mult mai rapid decât pentru a obține o imagine perfect curata folosind redarea.

Ca urmare, o abordare este un proverb bun: „Nu trage dintr-un tun pe roata“ În multe situații, efortul suplimentar nimeni nu va observa. Este mai bine să-și petreacă timpul economisit pentru a crea ceva nou, decât să contemple ore plitochek apariția pe monitor.

Da, icoanele în sine câteva zile în urmă pentru a corecta. Ceea ce nu a funcționat atunci? 1) Ei bine, am un slider în crom, și chiar se mută în IE, așa că nici măcar nu se poate ghici ce problema este. 2) Nu au nevoie cu siguranță cel mai recent driver de pe card, ultimul amestecător și o întrebare dacă există o grafică încorporat și care se află blender (arhiva sau instalator)? Personal, nu am da nici CUDA permite configurarea în timp ce eu nu am stabilit.

1) Cursorul se deplasează de asemenea, dar imaginea nu a schimbat. 2) Sunt cele mai recente drivere, ultima instalare blender 3) permite configurarea CUDA a fost întotdeauna am P.S. Nu-i rău pentru a termina ca CUDA este, de asemenea, necesitatea de a pune))

Toate acestea este un nonsens. Pentru a accelera necesitatea de a schimba setarea volumului de eșantionare eterogena. Opțiunea Dimensiune Etapa I a crescut și Max pași - redus. Rezultatul a fost mult mai puțin zgomotos imagine, cu un total de 24 de probe (!). Mai multe recomanda pentru a pune toate casetele de selectare din graficul de performanță.

4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

Artyom Slakva: Aceasta nu se aplică la întrebarea mea. Știi răspunsul la ea? Dacă aș scrie ceva ce ai vrea să-mi scrii pur și simplu ca asta și pe cei slabi. Este în cele mai bune cazuri. Și, în general, este doar un sarcasm prost sau chiar mai rău doar proorote cu mine sau am greșit? Spune-mi sincer. Îmi place să articuleze întrebarea mea, am nevoie doar de răspuns la ea, nu mai mult.

4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

Ei bine, vezi, am avut dreptate. ))) Și, în general, aș spune imediat că nu există o astfel de posibilitate aici (deși nu este 100% Infa). Nu este clar în cazul în care nu informații despre hardware-ul meu la întrebarea mea?

Imediat Th nu răspund? Un răspuns clar?

Foarte bine de ajutor pentru a optimiza face - să se împrăștie peste tot straturile. Asigurați-vă straturi cu măști. Am făcut astăzi cu o cutie de sticle de bere. Cutii sunt calculate rapid, fără un număr foarte mare de probe și fără zgomot. Dar, la aceleași setări - sticle uite prost. Broke toate separat. Context, sticle (care acoperă cutia. Caseta a făcut ca o mască), cutia. Setați un număr diferit de probe: -100 fundal, cutie - 250 sticle - 1000. Ca rezultat - toate redate mult mai rapid decât întreaga scenă face 1000 de probe) au fost colectate în toate sompoze. Ei bine, încheiate separat fișierele cu alfa pentru dop.kompozinga în Photoshop.

4 moduri de a crește viteza de redare în cicluri

În plus față de lecțiile Blender, puteți găsi 3D-gata modele și arhive texturi de înaltă calitate. Site-ul este actualizat în mod regulat cu un conținut nou și monitorizează dezvoltarea Blender.