vray vizualizare realistă în max 3ds

vray vizualizare realistă în max 3ds

În această lecție veți învăța:

Am folosit lumini plane vray, soare vray și cer, lumini sau țările fotometrice și aparat de fotografiat vray utilizate vray lumini plane pentru fiecare fereastră, toate lămpile au aceleași setări, puteți vedea setările de pe panoul din dreapta, iată cum arată într-o vedere de sus

vray vizualizare realistă în max 3ds

Am folosit, de asemenea, vray soare și cer, de mai jos arată poziția soarelui și setările vray.

vray vizualizare realistă în max 3ds

Acum este timpul pentru camera V-Ray, care setările camerei.


Atât în ​​interiorul camerei de iluminat am folosit de iluminat fotometrică societăților, nu am folosit, deoarece luminile vray agențiilor fotometrice standard sunt mai multe opțiuni personalizabile, toate sursele de lumină fotometrice au aceiași parametri ca și în captura de ecran. Toate setările.

vray vizualizare realistă în max 3ds

Dar se pare ca agențiilor

vray vizualizare realistă în max 3ds

Am făcut partea de iluminat de aici, să ne uităm la setările de redare pe care le folosesc de obicei forta bruta, dar de data aceasta am vrut să vizualizarea rapidă, harta hartă iradiantă + cache lumină mai repede decât memoria cache lumina + brute force.

vray vizualizare realistă în max 3ds

Dacă doriți să accelereze timpul de redare atunci când se utilizează această setare, mergeți la fila Setări, și în subdiviziunea Multiplicatorul Global schimba trei-unu.

Chiar face cu proiectul.

vray vizualizare realistă în max 3ds

vray vizualizare realistă în max 3ds

vray vizualizare realistă în max 3ds