Vis devenit realitate în parte (lumea spiritelor)

La etapa inițială este de a aduna resursele și de a dezvolta orașul la Capitol, deoarece creaturi prietenoase de pe hartă sunt atașate de aur, și, într-o cantitate bună.

Puțin nord-est de centrul hărții există o grădină zoologică, unde puteți închiria un lup, sirene și pantere umbră. Vă recomandăm - I Panthers în primele săptămâni de mare ajutor.

Periodic există eroi „Copiii Urgasha“ - mai bine să-i omoare pe toți dintr-o dată, să nu interfereze cu armata ei sunt mici.

Heroes „fantomele trecutului“, am început să se „pe ora“, pornind de la stânga sus. În spatele lui seful - Thunder Bird (care a jucat Pirates Wild - amintesc) „moarte“, cu amenințarea timpul de locuri de muncă nu este limitată, astfel încât să dezvolte la timpul de luptă acolo. Noi înțelegem că nu este nimic pentru a prinde, asa ca am adus aici.

Du-te la centru - se lupta legiune Horn si Elementalii sunt prietenoase. Colecta, cât de mult este suficient de bani, și vom începe pentru a obține centrele de apel. Fiecare punct este numit 50-60 creaturi calificate fiecare fracțiune + neutrals, toate prietenos, toate join.

Odată colectate - vor ucide pasărea tunetului. Cu o asemenea armată de muncă nu va fi. Dacă tunete pasăre impune pe orice echipa (nu-mi amintesc exact cum se scrie numit), atunci ei te ridici copac, iar cealaltă pasăre-kill + acte magice (am folosit o slăbire, drenare și explozie).

Cum să se ocupe cu pasărea - sursa de aer liber hoardă păzit de elementali.

Apoi, să efectueze misiunea focului - vom merge la dreapta sus, eroul „fantomele trecutului“. lua temporar întreaga armată și să dea 80 elementals foc. Cu el să ucidă mai multe grupuri de demoni, până când vom ajunge la seful. Boss în acest stadiu - Uriel arhanghel (paznicii). Custodie, în ciuda urgenței lor, la început este mai bine să nu se atingă - Uriel reînvie tot timpul, așa că mai întâi l-am ucide, apoi reținut. Această luptă am câștigat cu pierderi nu slabe, dar nu și esența, jumătate din armata a rămas.

Ucis Uriel - sursa de foc deschis, acesta este, de asemenea, protejat de o hoardă de elementar respectiv.

Du-te la partea de jos erou „fantomele trecutului“, chiar în domeniul pământ. Aici sarcina este destul de interesant: mai întâi trebuie să-l omoare Cerberus paza Pământului elementar (Elementalii se alăture). Apoi, va apărea următorul seful - viermele din Abis. Nu ucide prea mult, ar trebui să apară probleme, și funcționează magie.
vierme ucis - profite de cetate. Și imediat atacat de armata. Aici este necesar să dețină 15 mutări. Am această dificultate nu apare, cu toate că lupta am fost un pic obosit :). Valim împușcături și săgețile lor magice, nu ies din cauza pereților până când cel puțin hoardele Queens foremothers, și durează cu răbdare 15 mutări.

Cetatea aparata - teren open source. De asemenea, este protejat de o hoardă de elementar respectiv.

Du-te la ultimul caracter disponibil de „fantomele trecutului“, în împărăția apă (jos figura din stânga). Există destul de prozaic - prima victorie Belketh și Anastasia, apoi Reflect Wayne - ei au armată slab. In spatele lor seful - un șarpe mare. Dintre toți șefii de pe hartă - este, probabil, cel mai simplu, cel mai sensibil la magie și nu prea multe omoruri. Valim.

Apoi deschide ultima sursă, vom obține discul și inelul Elementals Shantiri. Acestea vor fi utile în bătălia finală.

După uciderea șarpelui, poarta de nord se va deschide. Mergem acolo. Nu este nevoie de a ucide 5 mici armate de demoni. Ucide. Deschideți porțile la est, în apropiere de portalul de ieșire. Mergem acolo. Acolo Azrael cu armata. Acesta funcționează, de asemenea, magie cu ea nu ar trebui să fie o problemă.

Ucide, și ne aduce la sud, la castelul Elfilor Intunecati, oferind anterior păpușari și dragon negru. Există un amical de masterat marionetă a castelului - Vă recomandăm să ia, iar în total va fi de peste 400 de utile în luptele ulterioare.

Blocarea nu are nevoie să-și piardă (dar nu se poate merge). Capturați sale extinse două armate ale Luminii de la nord (unde suntem într-o misiune), așteptați până când primul, oferindu-a doua pentru a captura prima necropolă (apoi răstălmăci), apoi celălalt. Aceste armate sunt uciși aproape fără pierderi.

Următoarea parte a misiunii - pentru a învinge forțele rămase ale Luminii. Luând înapoi necropolă, ucide caracterul rămas.

Partea finală a sarcinii - să-l omoare pe seful „Întruparea goliciune.“ Este dificil :) Există mici trucuri:

1. Noi numim phoenixes (Shantiri disc), care o provoacă prima lovitură (nu va fi numărate și phoenixes lovi cu piciorul galeata - este abilitatea de a seful prima lovitură el respinge întotdeauna). Prin urmare, prima lovitură aplicată la fiecare rândul său, nu este o unitate, ci un erou. Mai mult decât atât, nu magie, și a lovit eroul, nu va provoca daune, dar va oferi o oportunitate de a lovi fiecare unitate.
2. „atac Perfect“ pe țesătorii de soarta va da 10-11000 daune fiecare viraj.
3. Încearcă să nu stea lângă fisuri. Singura unitate care nu am alerga de fisuri - țesător, iar în cele din urmă ei sunt încă aproape toate au supraviețuit. Poate noroc :)
4. necromancy Acumulate nu cheltui țesători (pe ele pentru un motiv oarecare nu va funcționa), și dragoni fantomă.
5. Kirin și negru dragon bătut prin suplimentare. competențe, în cazul în care acestea sunt disponibile - mai multe daune.
6. Nu cheltui mișcările tale asupra capacității de războinici cerești și Phoenix (mai ales ei nu dau sens, este mai bine să lovească), precum și dragoni fantomă (provoacă pagube mai puțin de un pumn, pentru că magia întunericului).
7. Nu bate magia sef - ea nu-mi pasă.

Ca totul. Am dovedit :) Mult noroc!

Cum să-l omoare încarnarea goliciune?

Campania necromantic în nuanțele de expansiune ale întuneric, ultima misiune, ultima seful. De fapt, un subiect.

Erou injectați în cele mai nu se poate. Joaca cap la nivel greu, pe umerii lui acolo - absolut orice armată inamic, ucide orice inamic, dacă nu fără pierdere pentru ei înșiși, numărul de uciși unitățile de luptă au fost foarte puține.
El a ajuns seful final și toți - au sosit. La începutul luptei totul merge bine - dragoni / Phoenix / păianjen îl mușcă și mușcă rănit, el, desigur, oferă, de asemenea, data, dar nu critică. Și apoi, imediat scade cantitatea de vieți cu 250.000 la 100.000, el evocă balonul care fiecare mișcare el recuperează 8% din unitățile sanitare (20.000 în cazul în care convertite în valori absolute). Dragonii sunt fiind mai musca reciproc (o mușcătură din acest sef = -1000 de sănătate din jurul acestui edificiu copilul meu) decat daune seful. În plus această bulă îi oferă protecție împotriva atacurilor cu rază lungă (care nu este critică - păianjen transformat într-o altă bătaie de aproape, de formă), și crește protecția corp la corp. Totalul l-am plătit un pic mai mult de 20.000 de daune, și-l recupereze imediat. Dar dragonii nu sunt din cauciuc, și au tendința de a muri mai devreme sau mai târziu vine un moment în care o împarte cu zero număr suficient de armate pentru a pune pe cei 20.000 de aceeași daune nu a putut fi fizic. Și așa este pe bubble acest lucru se aplică atât timp cât numărul de HP său nu se va ridica la 150.000.
Ei bine, m-am gândit că acest efect „bubble“ este temporară, sau cantitatea de utilizarea sa este limitată (de bine, un fel de, el poate folosi această capacitate nu mai mult de N ori în luptă) - a încercat să-l bată până când nakolduyet pe acest „tratament „și apoi zbura în orice mod și a așteptat ca efectul va duce la el din nou, gol, musca nesschadno și că există forțe. Și el va restabili sănătatea lui la 150.000, voi suporta să-l până la 50.000, și el a fost din nou „bubble“ include. Încă o dată, am otlechit, el va recupera, am dokusayu din nou la 50.000, și el va recupera din nou, și așa repetare 3 (pentru mai multe - nu suficient de dragoni).

Am încercat-o cu o jumătate de duzină de ori pentru a lua moduri diferite, și el este un frate și nu vrea să. Și cum ai depășit acest edificiu?

Campania necromantic în nuanțele de expansiune ale întuneric, ultima misiune, ultima seful. De fapt, un subiect.

Erou injectați în cele mai nu se poate. Joaca cap la nivel greu, pe umerii lui acolo - absolut orice armată inamic, ucide orice inamic, dacă nu fără pierdere pentru ei înșiși, numărul de uciși unitățile de luptă au fost foarte puține.
El a ajuns seful final și toți - au sosit. La începutul luptei totul merge bine - dragoni / Phoenix / păianjen îl mușcă și mușcă rănit, el, desigur, oferă, de asemenea, data, dar nu critică. Și apoi, imediat scade cantitatea de vieți cu 250.000 la 100.000, el evocă balonul care fiecare mișcare el recuperează 8% din unitățile sanitare (20.000 în cazul în care convertite în valori absolute). Dragonii sunt fiind mai musca reciproc (o mușcătură din acest sef = -1000 de sănătate din jurul acestui edificiu copilul meu) decat daune seful. În plus această bulă îi oferă protecție împotriva atacurilor cu rază lungă (care nu este critică - păianjen transformat într-o altă bătaie de aproape, de formă), și crește protecția corp la corp. Totalul l-am plătit un pic mai mult de 20.000 de daune, și-l recupereze imediat. Dar dragonii nu sunt din cauciuc, și au tendința de a muri mai devreme sau mai târziu vine un moment în care o împarte cu zero număr suficient de armate pentru a pune pe cei 20.000 de aceeași daune nu a putut fi fizic. Și așa este pe bubble acest lucru se aplică atât timp cât numărul de HP său nu se va ridica la 150.000.
Ei bine, m-am gândit că acest efect „bubble“ este temporară, sau cantitatea de utilizarea sa este limitată (de bine, un fel de, el poate folosi această capacitate nu mai mult de N ori în luptă) - a încercat să-l bată până când nakolduyet pe acest „tratament „și apoi zbura în orice mod și a așteptat ca efectul va duce la el din nou, gol, musca nesschadno și că există forțe. Și el va restabili sănătatea lui la 150.000, voi suporta să-l până la 50.000, și el a fost din nou „bubble“ include. Încă o dată, am otlechit, el va recupera, am dokusayu din nou la 50.000, și el va recupera din nou, și așa repetare 3 (pentru mai multe - nu suficient de dragoni).

Am încercat-o cu o jumătate de duzină de ori pentru a lua moduri diferite, și el este un frate și nu vrea să. Și cum ai depășit acest edificiu?

1.Artefakty care crește inițiativa de atac și de apărare. Dacă este posibil, vizita creșterea de construcție (de sănătate, a moralei, noroc, etc) Există un timp, nici o grabă. Am îndurat ultimele dușmani Lucretia pe hartă, și Wayne aproape fără o armată gata de luptă.
2.Obyazatelno în fața Altarului vizita lupta de distrugere Magic, oferă protecție împotriva atacurilor de 3 ture. În acest timp, este necesar cât mai mult posibil pentru a submina sănătatea inamicului
3. În primul rândul său, toate unitățile standby. Dacă ai noroc și cineva promoralitsya - atac fără efect această VP detașare și întăriri atârnă pe Spider. Dacă nu, vom folosi capacitatea de dragoni fantomă VP + consolidarea pe Spider. Totuși, este posibil de a apela phoenixes mai aproape de inamic și le-a lovit, dar apoi următorul viraj sau mai târziu va trebui să sacrifice o parte din echipa de atac în favoarea abilităților eroului. Beat păianjenul, restul nu, de obicei, se taraste
4. Creatura respinge întotdeauna prima lovitură de la fiecare mișcare, astfel încât să bată întotdeauna un erou, magie într-o luptă este folosit aproape niciodată.
5. Toate unitățile în modul de așteptare, chiar dacă primul hit. Atac ființe abilități mai bune, în special Kirin și dragoni negri. Acest lucru vă permite să producă pagube maxime în momentul în care PE va urca în flacon și să înceapă pentru a restabili sănătatea.
6. Dacă totul a fost făcut în mod corect, va fi de 70 00-80 000 unități de sănătate la momentul banding, vom fi aproape nici o pierdere (cu excepția Kirin și Phoenix). Promoralivshimisya (astfel încât să nu piardă ocazia de a ataca) Phoenix poate renaște, și pentru a revigora mici îngeri promoralivshimisya Kirin și un favorit.
7. Asigurați-vă că a alerga de la fisuri. poarta de atac a golului. Includeți jurnalul de evenimente pentru a monitoriza toate activitățile inamicului. Nu vă grăbiți, nu va ajunge nicăieri.
8. În cazul în care PE într-un cerc, Arachnidelor reconstrui nu este necesară, lăsați focul. Aproape că nu suportă pierderile și o abilitate de luptă prelungită de tir cu arcul 2 dă un impuls bun. Celălalt, în ciuda prejudiciului pentru a lovi inamicul în luptă strânsă.
9. arme speciale dinastica irelevante. Am fost si lama de Asasina și Arachne, atât la nivel 5. O mare diferență a observat.
10. În cazul în care starea de sănătate a PE este aproape nu rămâne, și va fi în cerc, bate corp la corp aveți grijă să nu exagerați o lovitură mortală trebuie să fie pus păianjen la o distanță. Acestea sunt de data aceasta ar trebui să fie aplicate 1100-1300 daune pe rândul său.
Aceasta se datorează faptului că

Citește postul pe Schnappi pentru 15.03 la acest forum.