Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan


  1. Tipuri de rețele de calculatoare: WAN, LAN, MAN, PAN. Caracteristicile lor.

WAN (WideAreaNetwork-global) - o rețea de calculatoare concentrate geografic.

LAN (Local-LocalAreaNetwork) - o asociație de calculatoare, concentrându-se pe suprafață mică (de obicei, pe o rază de 1-2 km).

MAN (MetropolitenAreaNetwork-city) - este o rețea concepută pentru a deservi zona metropolitană.

PAN (PersonalAreaNetwork-personale) - o rețea proiectată pentru dispozitive de comunicare aparținând aceluiași proprietar, la o distanță mică (de obicei, de până la 10 m).

  1. Topologia rețelei. Tipuri de topologii, avantajele și dezavantajele lor.

topologie de rețea - graficul de configurare, ale căror vârfuri corespund nodurilor și echipamentele de rețea de comunicații, și marginile - comunicarea fizică sau informațională între noduri.

1) pe deplin - această topologie în care fiecare computer este conectat direct cu toate celelalte.

Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan

Punctul - punctul - două calculatoare conectate între ele direct prin echipamentul de comutare.

2) Plasa - fiecare stație de lucru conectată la o rețea cu mai multe alte stații de lucru pe aceeași rețea (există noduri de transmisie).

"-" - setări de dificultate; Consumul de pereizbytochny cablu

Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan

3) Ring - fiecare calculator este conectat cu doar două linii de alta, de la un el a primit doar informații, și transmite numai alte.

Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan

4) Steaua - toate calculatoarele sunt conectate la un hub central (comutator).

„+“ - conflictele nu sunt posibile, deoarece managementul centralizat

„-“ - scalabilitate este limitat de numărul de porturi

Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan

5) anvelope Total - reprezintă un cablu comun, care este conectat la toate stațiile de lucru. La capetele cablului sunt terminatori, pentru a preveni reflecție semnal.

Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan

Topologia sunt:

  1. Topologia fizică - Dispunerea geometrică a link-uri pe site-urile web și conectarea fizică a nodurilor de rețea.

  2. topologie logică - determină direcția fluxurilor de date între nodurile de rețea și metode de transmitere a datelor.

  1. Elemente de rețea: dispozitive de ultimă generație, dispozitive intermediare, mass-media de transmisie.

Interfața - este definită în mod formal unitate logică sau fizică între care interacționează obiecte nu dependente. Interfața definește parametrii care procedura și caracteristicile interacțiunii

  • Interfața fizică (portul) este setul definitoriu al nat. Comunicații și caracteristici de semnal

  • interfață logică (Protocol) este un set de mesaje de informare de o anumită dimensiune, care sunt schimbate 2 dispozitive sau programe, precum și un set de reguli, obiectivată. un set de mesaje și sootstv. Reacția acestora.

dispozitivele finale - dispozitive care sunt consumatori sau surse de informare.

  1. Nivelurile de exemplele modelului OSI, de destinație, de protocol.


  • Aplicație - oferă rețea de interacțiune și utilizatorul, și permite accesul la aplicații de servicii de rețea (HTTP, POP3, SMTP, FTP, BitTorrent).

  • Prezentare - este responsabil pentru transmiterea informațiilor transmise, fără a modifica conținutul său (ASCII / Unicode, SSL, Big / Little-Endian).

  • Sesiunea - responsabil pentru întreținerea de sesiuni de comunicare, care permite aplicațiilor să comunice între ele pentru o lungă perioadă de timp (NetBIOS, PPTP, RPC).

  • Transport - pentru transferul de date cu gradul de fiabilitate cerut de straturile superioare (TCP, UDP).

  • Rețeaua - este folosit pentru a forma un sistem de transport unic unifica mai multe rețele și de rețea numit compozit (IP, IPv4, IPv6, ICMP, RIP).

  • Canalul - asigură interoperabilitatea la nivel fizic și monitorizează erorile care pot apărea (Ethernet, IEEE 802.11, PPP).

  • Fizică - proiectat pentru a transmite un flux de date pe o canale de comunicare fizice, transformă biții de date în conformitate cu metodele de codificare a semnalelor digitale, determină standardele de echipamente de transmisie, precum și interfețele fizice, electrice și mecanice (IRDA, USB, RS-232, Ethernet, IEEE 802.11, DSL, ISDN, GSM).

Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan
Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan


  1. Unitatea de date de protocol. Încapsularea. Multiplexare.

Unitatea de date de protocol (ProtocolDataUnit, PDU) - un termen folosit pentru a descrie unitățile de schimb de date, protocoale de diferite niveluri.

Încapsularea - metodă de construire protocoale de rețea modulare, în care rețelele logic independente sunt captată de la nivelurile inferioare situate mecanisme prin incorporarea de obiecte de nivel superior.

Multiplexarea - înseamnă capacitatea stratului de transport procesa simultan mai multe fluxuri de date.

Tipuri de rețele de calculatoare WAN, LAN, omule, pan

ProtocolDataUnit (PDU) - protocol de schimb de unitate, unitate de date de protocol (în OSI este un obiect de date schimbate „mașină de protocol“ (nivela) într-un anumit nivel, include atât informații de control (PCI), precum și datele utilizatorului).

Încapsularea - o metodă de construcție protocoale de rețea modulare, în care serviciile de rețea în mod logic independente sunt abstrase din mecanismele care stau la baza prin încorporarea sau încapsularea în obiecte de nivel superior.

PDU - ProtocolDataUnit (unitate protocol de schimb).


  • Atunci când schema recursiv. clientul instruiește acest lucru la serverul DNS. Nu pentru a efectua 10 ori urne, este stocată în cache timp de 10 zile.

  1. DNS-client cere locale DNS-server, adică serverul pentru un subdomeniu, care face parte din numele clientului.

  2. În continuare, aveți două opțiuni:

    1. În cazul în care DNS-serverul local știe răspunsul, el se întoarce imediat la client

    2. În cazul în care serverul local nu știe răspunsul, se efectuează interogări iterative la serverele rădăcină, și așa mai departe în același fel cum a făcut clientul în versiunea anterioară, și a primit răspunsul, acesta trimite la client, care este tot timpul de așteptare pentru el de la nivel local sau DNS-server.

Domenii chirilice:

  • Domeniile chirilice sunt sprijinite prin utilizarea Punycode, care a fost conceput pentru a converti în mod unic nume de domenii care includ caractere Unicode într-o secvență de caractere ASCII, ca și în domeniul de sistem a permis doar 26 de caractere ale alfabetului latin.

URL (Uniform Resource Location) - factor determinant al locației de resurse.

HTTP (angl.HyperTextTransferProtocol - "Hypertext Transfer Protocol") - se aplica protocolul de strat de legătură de date (inițial - sub formă de documente hypertext). HTTP este fundamentul tehnologiei „client-server“, care este, presupune că există consumatori (clienți) care inițiază conexiunea și trimite o cerere, și furnizori (servere), care sunt în așteptare pentru solicitarea de conectare, produc acțiunile necesare și pentru a reveni mesajul înapoi cu rezultatul.
Mesajul este format din 3 părți:

  1. Linia de start - definește tipul mesajului

  2. Cap - caracterizează corpul mesajului, parametrii de transmisie și alte informații; reprezintă linii care conțin o pereche separate prin două puncte cheie: valoare.

  3. Corpul - datele în sine.

Cum este adoptarea și trimiterea mesajelor

GET - a obține informații, fără a trimite informații

POST - poate trimite fișierul

HEAD - returnează toate proprietățile, cu excepția fișierului

versiune de protocol HTTP