Sponsori și tipuri de licențe

noi intrări

Cele mai multe incepatori, care sunt doar intră în domeniul de dezvoltare joc, și semnalizatoarele, care sunt doar începutul sfială să se uite cu atenție la piața jocurilor de noroc, nu înțeleg în ce mod se poate face dezvoltator Flash? Cine este dispus să dea bani pentru joc, făcută de o singură persoană pe un computer acasă câteva săptămâni (și uneori - chiar zile)?

Astăzi am decis să vorbesc un pic despre cele mai comune modalități de a genera bani flash-jocuri și arată modul în care dezvoltatorii indie pot primi compensații (uneori - foarte important) pentru timpul lor, efort și creativitate.

Sub rezerva de a genera bani de jocuri este destul de vastă. De aceea, mă voi concentra doar pe acordarea de licențe portal de jocuri flash, evitând în același timp portarea pe alte platforme. Mai ales că am deja o experiență de lucru cu sponsori și reprezentanți ai portalurilor de jocuri.

Cine este interesat să cumpere joc?

Sponsorizat în acest caz, devine portal la același nivel. Că proprietarii sunt dispuși să plătească pentru un joc de 100 $ și 50 $ 000 de dolari (aceasta este suma maximă de sponsorizare, pe care l-am auzit minim și).

Ce face un sponsor?

Ce devine un sponsor (portal de jocuri) a cumpăra un joc flash? La urma urmei, s-ar părea, de jocuri gratuite de pe Internet, „un ban de o duzină.“ Și ei sunt liberi pentru jucătorii (se înțelege de la sine), și pentru portaluri. Ie având un portal, puteți destul de legal și complet liber să-l plaseze pe aproape orice joc. De exemplu, portalul meu există mai puțin de două luni, dar a luat aproape o sută de jocuri flash pe care mi costa $ 0 ° C.

Atunci ce este sensul altor portaluri de a plăti pentru bani de joc (și uneori - destul de mult)?

Pentru a înțelege acest fenomen, trebuie să ne dăm seama că sponsorul nu cumpără dreptul de a găzdui jocul pe site-ul dumneavoastră (acest drept totul vine gratuit), precum și capacitatea de a integra branding în joc. Te simți truc?

Dacă sunteți cel puțin ocazional juca în jocuri flash este cu siguranță se confruntă cu ecran animate (splash screen) înainte de începerea jocului. Probabil ai crezut că a fost dezvoltatorii economizor, și, de fapt, în cele mai multe cazuri, acest lucru este cel mai izbitor exemplu de branding sponsorului. Inutil să spun că ecranul poate face clic, și făcând clic pe ea vă va duce la site-ul sponsorului.

În același timp, branding - nu este doar economizor. Numai sponsor determină cât de multe logo-uri și link-uri către site-ul dvs., el decide să construiască în joc. Speciile cele mai agresive pot include branding logo-uri direct în cursul jocului, care, de altfel, „mascat“ de elemente ale interfeței. Toate acestea se face, desigur, doar un singur scop, la player-ul a făcut clic și a ajuns la site-ul sponsorului.

În cazul în care valoarea CTR medie jocuri de branding> 10% (dar, de fapt, caz, și multe altele) la sponsorul celorlalte portaluri vin 100 de mii de vizitatori din fiecare milion de oameni care au jucat jocul. Acesta este un trafic foarte mare pentru sponsori care sunt dispuși să plătească!

De asemenea, nu uitați că, în plus față de traficul real, sponsorul primește conținutul flash care întreaga comunitate de jucători perceput ca un produs al sponsorului. La urma urmei, cele mai multe dintre jucători văzând joc logo-ul sau de Armor Games Kongregate, și anume acestea vor fi luate în considerare de către dezvoltatori.

tipuri de licențe

Vanzarea sponsorului joc, de fiecare dată când va semna contractul, care discută condițiile specifice ale licenței. Dar, în general, acestea pot fi reduse la trei tipuri principale: Exclusiv (exclusiv), de bază (primare) și neexclusive (neexclusive).

Licență exclusivă (licență exclusivă). Una dintre cele mai scumpe tipuri de licențe, precum și cele mai profitabile pentru dezvoltator pe termen scurt. Vanzarea sponsorului o astfel de licență, dezvoltatorul în același timp, primește o sumă semnificativă de bani, pierzându-și astfel dreptul de a distribui orice altă versiune a jocului, cu excepția versiunilor cu branding sponsor exclusiv. Cu alte cuvinte, Internetul în toate portalurile ar trebui să fie doar o singură versiune - cea în care sponsorul exclusiv a construit branding.

După ce a vândut o licență exclusivă, dezvoltatorul poate respira un oftat de ușurare - să plătească mai multe vânzări el nu are nevoie. Puteți uita de joc. Sau privesc cu interes pentru statisticile sale (cât de mulți oameni l-au jucat, cât de multe portaluri, ea a fost plasată, cât de mult timp, în medie, petrece un jucător în joc, etc).

Trebuie să ne amintim că de vânzare o licență exclusivă, dezvoltatorul pierde dreptul de a vinde licențe neexclusive, sau așa-numitele „saytloky“ (despre ele mai târziu).

Licența de bază (licență primară). În general, această licență nimeni nu face apel principal. Toate sunt transliterat „praymari“. Prin urmare, pentru a evita confuzia în terminologia, ne vom referi, de asemenea, să-l în acest fel.

Licență Praymari este diferit de exclusiv numai la cea a dezvoltator stocate dreptul de a vinde licență neexclusivă (licență neexclusivă sau saytloky).

Pur și simplu pune, aveți posibilitatea de a vinde o licență de praymari sponsor, în care este încorporată și branding va distribui pe Internet. Dar dacă un alt sponsor va dori, de asemenea, să cumpere acest joc - va fi capabil să-l vândă saytlok.

Numărul saytlokiv poate fi limitat doar dispus să le cumpere! Prin urmare, teoretic, deși licență praymari este de obicei mai ieftin exclusiv, și prin vânzarea de dezvoltator saytlokiv poate câștiga o mulțime (uneori - uneori) mai mult.

Neexclusivă (licență sau saytlok neexclusivă). Saytlok (din engleză site. - site-uri și de blocare - blocare) - aceasta este versiunea de joc, care funcționează doar pe un anumit site web, și nu va funcționa dacă încercați să-l mute la altul. Pentru a face acest lucru în codul înregistrează o funcție specială care verifică domeniul de pe care a început jocul.

Vanzare saytlokiv începe de obicei, după licență praymari a fost vândut (așa cum vă amintiți, vânzare saytlokiv imposibil sub licență exclusivă). Cu toate acestea, unele portaluri nu doresc să pună la joc cu branding concurent și, astfel, foarte dornici de a obține joc. Pentru astfel de portaluri dezvoltator creează o versiune separată, cu propria lor branding. Și că această versiune nu se răspândește pe Internet - încorporări saytlok.

Inutil să spun că costul de saytlokiv cel mai mic dintre toate tipurile de licențe. Dar, din cauza faptului că acestea pot vinde la fel de mult cât este necesar, veniturile realizate sume destul de considerabile. În mod repetat, au existat cazuri în care veniturile totale din praymari saytlokiv depășește valoarea licenței.

Un saytlokiv jocul lui „Turtle Dreams pentru a acoperi“ Am vândut pentru 200 $, în timp ce licența primară a fost vândut pentru doar 400 $.

În cele din urmă, aș dori să rețineți că sponsorizarea - aceasta este doar una dintre modalitățile de a genera bani jocuri. De fapt, dezvoltatorul are mult mai multe surse de venit, iar media flash de dezvoltator utiliza mai multe dintre ele.

performanțe favorabile pentru cei care fac jocuri? De fapt, este întrebarea destul de extraordinar. Dacă sunteți sigur că jocul va fi popular, atunci performanța este cu adevărat benefică. Dar, în cazul în care jocul va fi un eșec, atunci licență exclusivă simplu sau praymari va fi o performanță mai bună.