Spellforce ordinea de zori un walkthrough plin, sfaturi cu privire la trecerea Spellforce ordinea
Sartorius aprobă aventura cu o mască de Belial. Acesta ar trebui să-l dea lui Håkan (care este o mască pentru un motiv oarecare, au nevoie cu disperare), în schimbul ajutorului său împotriva diavolului. Riscant!
Orthanc primeste cinci cabină de duș piatră și creează o armă foarte bună (sabie de lumină, un topor greu sau un personal magic - alegerea ta). Dar plăcile de blindaj de dragon refuză să facă, pentru că el încă nevoie de o placă de la un dragon adult.
Flink de Greydaska împreună cu fragmentul de aur al doilea detectat pe versantul nordic. El cere să găsească un criminal Fayata, se găsește cu o forță similară cu Lifsheyde (detașare verree nu slab, așa că du-te acolo, poate un pic mai devreme). In Fayata - fragment de aur al treilea.
Banii ar trebui să fie acum suficient, iar apoi Whisper este în continuare la fel, astfel încât să puteți, în același timp, și plimbare prin comercianți: cumpara un caracter puternic runa, o vraja bună sau există armuri cu casca. Și - în piatră.
19. Orașul morților Whisper (Whisper)
Lângă portal se întâlnește războinic grifonder Houtart. spodvigla lui de a lupta împotriva zeiței necromanților, oferind invulnerabilitate din magia morților, dar viclean rău furat armura lui, arme, și un grifon. Trebuie să ne ajute. Mersul pe jos peste câmpiile, distrugând toate soclurile morților (care interferează cu orașul pentru a construi și de a dezvolta imprastiate pe teren Heath). Pe Gorushko pot găsi elementele furate, și un grifon (unul pentru a merge acolo, sau cu armata - te decizi). Dar armata încă mai trebuie să ajungă la mormânt bine păzite lei (pe deal în est).
În dealul de nord-est de așteptare pentru noi liderul necromanților, dar nu se ocupă cu ea, și toată oștirea (nivel Mage 30!). Cu toate acestea, Uttar cu grifon-l omoare. Pentru liderul drumul spre mormânt Hokan Ashir, în cazul în care veți avea posibilitatea de a vorbi cu spiritul său. Acum, scopul nostru - ruinele o dată marele oraș Mulandira în cazul în care, în fosta cetate cercului în care se poate găsi un artefact unic de Phoenix.
S-au adunat o armată, scoate morții rămase și aruncă-l la apărătorile mormântul lui Lea. După victoria, și o scurtă luptă cu fantoma lei ridica scrisoarea ei la sora ei, și a fost prezentat Shan Muir bibelou.
Lângă Gorushko cu grifon (în sud-vest) este valea cu păianjeni, în cazul în care Spider-web este stocat tesatura de lumină fantomă.
Am găsit un loc cu resturile de mozaicuri (în nord-vest). După instalarea fiecăreia dintre plăcile de faianță (primul avem deja) să apară deținătorii cu un alt fragment din apropiere. După instalarea a patra și ultima din mozaic urcă șase schelete. Scheletele și deținătorii sunt foarte puternice (este de dorit să se ocupe de ei la un moment dat), dar căderea lor foarte valoroase.
Acum poti merge mai departe pe - pe peretele zeilor.
20. Peretele zeilor (Godwall)
Satele de agricultori - foștii soldați Uram armata, terorizarea bande de tâlhari Briarvolkov. Fără proceduri ulterioare cu spărgători nu a trecut. Rising un pic, scoate inamicii cu care să se ocupe, și apoi vin înapoi și de a construi o armată. Primul lansat din nou în numai satele dă imediat lemnul și produsele alimentare (după eliberare este necesar să se discute cu fermier) - convenabil! Datorită caracteristicilor naturale ale zonei de munte poate fi lung în defensivă aproape de unul singur, de aceea este recomandabil să se consolideze mai întâi armata calitativ. Și apoi, după ce a colectat cel puțin cincizeci de soldați buni, pentru a merge la ofensivă. În același timp, nu trebuie să uităm de rezervă, chemat să respingă atacurile de hoți scurs din alte lagăre. În cazul meu a fost o duzină de soldați (la început) și cele șapte turnuri de gheață, împreună cu piticii de titan (după confiscarea a orașului abandonat de gnomi în vest). Destul, dar abia.
Warriors hoți sunt puternice, astfel încât la începutul leziunilor salvate doar prezența personală sau superioritate numerică copleșitoare. După crearea unui războinic gnom (elite înlocuite treptat), care s-au schimbat în mod evident destul de slab în elfi corp la corp, problema a fost eliminată. O astfel de armată combinată de șase sau șapte zeci de pitici elfi face toate ușor și liber (în cazul în care să-i dea o altă duzină Dryads Elven), peyzane recunoscător prezentat cu daruri. In partea de sus vorbesc cu doi prizonieri, vom învăța ceva util, pentru a primi un loc de muncă. așchie de sticlă, care a fost vânat Meklan și tâlhari, găsit sub o stâncă în păianjeni defileul la vest de orașul gnomi.
Dupa ce a castigat de verificare - dacă toate cufere ați vizitat? Am găsit o mulțime de lucruri bune, inclusiv rune puternice vrajitor-necromant Severus și războinic experimentat Ivor.
21. quest-uri în așteptare.
Drumul duce mai departe - în Mulandir. Dar este foarte dificil de Mulandire, asa ca ar fi frumos pentru a termina quest-uri neterminate de-a lungul mod de a obține experiență.
Privind în Greyfell, vom merge împreună cu cizmarul pentru comori. Dar, în loc de o comoară secretă în peșteră a dezvăluit magicianul rău, cumva înviat din morți. Noi trimitem Maga înapoi și pentru a găsi cartea sa cu incantații ciudate.
Goran descifra cartea nu poate și trimite Liannon Darius.
Darius spune că această cunoaștere nu este întunecat pentru mintea fragile și ia cartea în sine, în loc de a da un inel destul de slab. Acolo vă dau scrisoarea Shan Muir de la sora ei Lea, împreună cu mărunțișuri și vorbind la sfatul fostului camarad Amra pescar Tirgarom. Acum, speranța noastră este de a găsi Amr - un elf intunecat Craig ne-Shallah, care se ascunde undeva în locurile lor natale.
Transportate la Lifsheyd (la blindstounu lângă portalul în Elon, care ar trebui să fie mai întâi pe listă) și numesc eroi. Șase dintre armata Fayata poate câștiga, dacă este folosit împotriva cele mai puternice echipe tactici fraudarea. Cu grifoni întuneric poate elimina o vraja bună, iar din Fayata - un alt fragment de aur.
22. Mulandir (Mulandir).
Medusa cu garguie - un adversar foarte puternic. Ce să fac? Puteți, desigur, cu atenție și se strecoare dincolo de meduze, imaginind în cursul oricărui fleac demonice, dar această strategie nu este pe placul meu. Prin urmare, a fost necesar pentru a intra în luptă cu meduze, alegând locul unde gargoyles au fost mai mici. Tactică este simplu: o dată sau de două garguie retratate în timp, când toate personajele sunt morți, apoi le-a sunat din nou și sa întors pentru a termina restul fără sprijinul unei meduze. Fuss, desigur, o mulțime. Mai ales pentru că aceste creaturi sunt foarte rezistente la magie, astfel încât însoțitorii săi pentru acest loc, este de dorit să se aleagă din preoți cu aura și războinici puternici. Deci, lupta mai ușor.
Ce este interesant? În scobitura cu demonii (în centru, cred) cu unul dintre demonii pot lua sânge. În muntele de sud-vest, în apropierea portalului în Farlorns Hope puteți găsi păianjenul și să ia restul de tesatura usoara fantomă. Și, în sfârșit, în partea de nord garda standul Mulandira că nimeni din tezaurul nu este permis. Pentru a dovedi scrisorile de acreditare și de a ajunge la Phoenix, sunteți invitați să aducă toate cele patru gărzi de fragmente de sticlă.
Curățarea resturile, vom merge în căutare de fragmente din Farlorns Hope.
23. Farlorns Hope. (Farlorns Hope)
Dupa ce am vorbit cu ofițerii și comandantul Legiunii Crimson, pentru a afla dispoziția. Legiunea la est, în vest de hoți, balaurul în nord, dealer - în centru. Comandantul dă recompensa pentru semne de lup (recompensa este mediocru, dar experiența.). Apoi, medicul cere pacientului de a vindeca cataracta.
Merchant Farlon spune despre soarta fragmentele rămase (una - dragon, al doilea - în spărgători de plennenoy Elf, al treilea - trebuie să trimită departe de locul acesta vrăjitoare, care se va lupta cu un puternic demon Ulaterom). Descoperiri magician din apropiere Ordine Rigur Mortiz vorbește despre inelul de umbră și activează-l. Acum putem vedea umbra unui popor ostile. De la conversație în continuare se dovedește că unele ticălos Tara, care cauta Rigur, am bătut în cuie undeva pe drum (și asta e în cazul în care - viața mea, nu-mi amintesc). Obținem în schimbul ticălosul cap meritat premiu de 50 de aur.
Acum ne putem întoarce la timp în spațiul de locuit - pentru haine noi.
24. Timpul pentru a colecta premii.
Supraveghetorul minelor din orașul gnomi este de acord să facă sabia țara componentelor disponibile, dar cere o plimbare pentru un timp. Puteți veni aici un alt timp, sau pur și simplu trece la următoarea piatră în est și a alerga înapoi. Sabia este gata. Puternic, dar nu deosebit de puternic, este bun pentru soldați puternic înarmați, care se poate purta cu un scut.
În Greyfelle croitoreasă creează magia halat de mătase de păianjen. Bine. Pentru magicianul - doar dreptul! Dentist Hay spune cum de a vindeca cataracta. Flink, în semn de recunoștință pentru ultimul fragment otdarivaetsya unele valori medii bibelou și dispare. personalitate întunecată. și de ce am fost de lucru pe ea?
Cineva adhira promite să facă o poțiune puternică de sânge trei creaturi puternice. demon de sânge ne place deja este, iar celălalt trebuie să fie găsit.
25. Farlorns Houp_2
Mulți hoți scos din singur tabără. Pentru restul va trebui să creeze o mică armată de orci. Nou - să se ocupe de restul. Pentru a proteja orașul suficient de multe turnuri de foc, împreună cu trei sau patru soldați. Dar lagărul principal (în nord-vest) este păzită foarte bine și nu a luat furtuna.
Ce să fac? Într-una din populațiile salvate din sud, puteți găsi pe cineva care va fi de acord să se strecoare în tabără și-l omoare pe liderul bandit Briard. Pentru a face acest lucru, el va avea nevoie de o bandiți armuri de elită (pentru a obține în interior) și un pumnal Red Legiunea (să-l lase în actul). Toate acestea pot fi găsite în lagărele de tâlhari secundare.
După un raid de succes din lagărul principal de hoți de elită graba mulțimii, dorința de răzbunare ardere, atunci este timpul pentru a aduce trupele în condiții de siguranță și apuca-l. În același timp, ei vor fi eliberați elf captiv (ea spune că este ascuns sub un fragment dintr-o piatră mare pe un deal, la sud de orașul orci) și captiv Gnome-master. Gnome pentru a restabili portalul Vindvoll necesită un număr de componente pentru explozivi, pe care noi nu le avem.
Obținem o așchie de sub o piatră. Pentru așchie de gheață apare la nivel elementar 21 (dacă sunteți un mag gheață, te sfătuiesc să apuca armata, pentru că se ocupă de bataie lunga.