Skyrim - pacea eternă (trecere)

Setarea dă John
Cerințe: Nici una.
Recompensa: 750 aur + 1200, dreptul de a revendica titlul de Thane Morthal.

Ne îndreptăm către Morthal:

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Trecem prin Jarl acasă, vom vedea un fel de întâlnire (doar prima vizită în oraș). Ne îndreptăm spre tavernă și vorbesc cu John, vom afla mai multe despre casa arsă, ea ne conduce la Jarl:

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Du-te la Sala High Moon, vorbesc cu Earl, noi oferim asistenta lor.

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Se propune să investigheze focul. Du-te la casa ars, vom vedea că este o fantomă fată, vorbesc cu ea.

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Burnt House este situat aici:

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Fata ne cere să se joace cu ea și de a găsi ei pe timp de noapte. Așteptăm cu nerăbdare noaptea (probabil # 151; Așteptați până la 10 nopți. așteaptă # 151; T (E) este implicit).

Skyrim - pacea eternă (trecere)

De îndată ce sa întunecat, ne îndreptăm în căutarea Helgi.

Vă puteți plimba prin Morfalu toată noaptea, dacă nu știi unde să te uiți. Prin urmare, ne îndreptăm spre cimitir, care este situată la est de casa ars.

Acolo am fost de așteptare pentru un vampir.

Skyrim - pacea eternă (trecere)

De îndată ce am ajuns la vampir, ea ne va ataca.

Omoară-l, deschide sicriul copilului.

Skyrim - pacea eternă (trecere)

După aceea, am apelat la soțul unui vampir mort, el ne spune:

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Învățăm că vinovatul # 151; Alva.

Du-te la Alva House.

Fii atent: prima casa este închisă și trebuie să-l sparge, iar în al doilea rând în interiorul său poate fi Alva, care poate livra probleme.

După ce ați făcut cu inamicii în casă, în jos, în subsol, ridica jurnalul din pivniță.

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Ne întoarcem la Jarl, și ne întoarcem la jurnalul ei. În timpul anchetei a făcut-o să ne plătește 750 de aur, dar cere o favoare. Suntem de acord.

Jarl ieși din casă, vom vedea o imagine interesantă:

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Miliția adunat împotriva vampirilor. Vorbind cu Tonnirom, atunci du-te pentru acest grup.

După ce vom ajunge la pestera, toate miliției noastre se dizolvă. Putem doar Tonnir.

Afacerea ta, lua cu tine sau nu, dar cred că sprijinul puternic nu va, și poate și va muri.

Locație "Lair Movarta":

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Vampirii sunt prin natura lor foarte puternice, în special în cantitățile în care acestea sunt în peșteră.

În plus, ei folosesc magia pentru a ridica în cazul în care apărarea greu (întotdeauna diferite).

Noi mergem în interior, face cu tot ceea ce mișcă. În final așteptăm șeful:

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Seful este foarte puternic. Suport este foarte bună: unii vampiri atac cursa din partea de sus, și el însuși Movart foarte tenace.

Iată ce am găsit pe cadavrul lui:

Skyrim - pacea eternă (trecere)

Skyrim - pacea eternă (trecere)

După uciderea lui a reveni la Earl, vom obține mai mult aur în 1200.