școală Scout Sharar wiki, fandomului alimentat de Wikia

Kopatych a decis să deschidă o școală și Scout cere ajutor să se răspândească lucruri pe corturi. În primul rând lucrurile însele trebuie să găsească, și apoi da toate cercetașilor.

trecere

Partea I: Căutarea lucrurilor Scouts

Era mai bine să colecteze doar toate lucrurile, apoi pentru a calma ei se referă la continuarea. Pentru ca lucrurile nu sunt necesare pentru a rezolva sarcina, pentru a găsi destul de ei, unele dintre lucrurile cu o surpriza:

  1. Lopată. Snow Mountain. In jurul bradului de Crăciun, cu conuri de pin.
  2. Casca. City. Semnul „cluburi Corporation.“
  3. Masca. Smeshmag. În loc de una dintre peruci. Doar ia masca nu este o plimbare, pentru că a spart geamul. Ai nevoie să taie noua sticlă de 10 ori, după o anumită perioadă de timp, sau să-și petreacă.
  4. Canistră. Motor Show. Anvelopele.
  5. Binoclu. un parc de distracții. Între pomi de Crăciun lângă slide-uri deasupra capului. Aici, de asemenea, sticla distrus. Ai nevoie să taie noua sticlă de 10 ori, după o anumită perioadă de timp, sau să-și petreacă.
  6. Lantern. Scoala de Magii. În jurul mesei. Din nou, cioburi. Ai nevoie să taie noua sticlă de 10 ori, după o anumită perioadă de timp, sau să-și petreacă.
  7. stingător de incendiu. Travel. În spatele tejghelei cu vize.
  8. Caseta. Zona de la micul spital. Despre e-mail.
  9. Rucsac. Piața principală. Ascuns în fereastra Smeshmaga.
  10. Kirk. Plaja. Despre sezlonguri.

După ce toate lucrurile colectate, rămășițele atribuite cercetași lor. Pe lângă labirintul există un plan, care se deplasează și corturi cercetași marcate. Mergem prin labirint, ne întoarcem lucrurile. Atunci când sunt distribuite toate lucrurile, vom obține primul cadou - un costum de cercetaș.

A doua parte: prima misiune Scout

Acum avem - reale Scouts, și avem încredere în prima misiune Scout, deși, acesta va fi, de asemenea, ultimul. Sarcina este că Yasha a fost o problema - el a fost blocat în turnul de la Autodrome.

  1. Du-te la turnul.
  2. E o furtună, ploaie și furtună. Yash a avertizat că poate lovi șoc. Cu toate acestea, în țara de roboți au pantofi speciale. Ei nu fac nimic să se teamă.
  3. Mergem la țara de roboți, ridica pantofi.
  4. Ne întoarcem la Yasha în pantofi, iar celălalt cuplu ne întoarcem la el. El a salvat.
  5. Acum poti sa te uiti ca a prins radarul.

Asta e problema! Avionul cu firimiturile au dispărut într-o direcție necunoscută. Detalii de avarie vor apărea mai târziu, și ne sunt prezentate cu un al doilea cadou - Miniradar.

  • Răsplătiți prima parte
  • Răsplătiți prima parte
  • Răsplătiți-a doua parte