Regele e războinic nord de recompense
Magee teoreticienilor există mai mult de cincizeci de școli diferite și magia artei - de la necromantie la sarlatanie. Cu toate acestea, pentru comoditatea tuturor vrăji au fost împărțite în mai multe grupuri mari.
Așa-numita clasificare Lorac-Illiorana a fost adoptată în circulație în urmă cu aproape o sută de ani, și în conformitate cu acest sistem, toate vrăjile sunt împărțite în conformitate cu legile fundamentale ale acțiunii lor și o sursă de putere pentru cele trei școli magice la nivel mondial: Comanda. Denaturarea și haos. "The Warriors Nordului", o nouă școală de magie, care de secole practicat Vikings - Magic Rune.
Comanda magică
În această școală a fuzionat vrăji care afectează fluxul de energie de viață și de magie, iar magia de origine divină, și vrăji creative. Vindecare, protecție și consolidarea vrăji pe picior de egalitate cu cel mai puternic arsenal de luptă vrăji preoțești sunt foarte eficiente în lupta, mai ales dacă doriți să mențină trupele în forma cea mai potrivită pentru lupte suplimentare.
Fulger. provocând o țintă daune magie, cu o anumită probabilitate care cauzează efectul de șoc țintă afectat.
Nivelul 1: daune putere 100% bază, 10% probabilitate de șoc.
Nivelul 2: daune putere 150% bază, 20% probabilitate de șoc.
Stratul 3: 200% putere deteriorarea bazei și țintă 100% daune unitățile vecine, 30% probabilitate de șoc.
Tratamentul. restabilește unitatea de sănătate. Undead provoacă daune. Ea nu acționează asupra demonilor.
Nivelul 1: Forța de recuperare de 100% din baza.
Stratul 2: 200% forța de recuperare a bazei.
Layer 3: 300% forța de recuperare de la baza, elimină efectele „slăbiciune“, „otrăvirea“, „infectare“.
Alte vrăji: Binecuvântare, dispersarea, Învierea, Demon Slayer, peacefulness, armura lui Dumnezeu, o explozie de energie, neajutorare, talentat, etc.
Denaturarea magică
Inițial, se referă mai mult la ambarcațiunii decât magie, vrăji Denaturarea schimba proprietățile fizice ale lucrurilor materiale, mărind claritatea lamelor sau de a distruge armura inamicului. De asemenea, include și vrăji care schimbă percepția lumii în ființe vii. Hipnoza si iluzii, accelerare și decelerare - arsenalul tipic de magician stradă sau un specialist magician-iluzionist.
Durere în oglindă. suprapuse pe adversarul returnează ținta prejudiciului. În cazul în care unitatea nu a atacat obiectivul, distrugerilor pe care le primește.
Nivelul 1: Returnează daune 10%.
Nivelul 2: 20% daune se întoarce.
Nivelul 3: Returnează daune 30%.
Țintă. suprapus pe o unitate, iar inamicul încearcă să atace era lui. „Target“ ignora unitățile cu imunitate la efectele asupra minții.
Nivelul 1: durata de 2 ture.
Nivelul 2: durata de 3 ture.
Nivelul 3: durata de 4 timpi.
Alte Vrăji: invizibilitate, Haste, hipnoza, teleportare, Dwarf, Berserk, Magic Source, Trap, Doom, ceață de ulei, Battle Cry, etc.
Chaos Magic
Prin haos vrăji nu sunt doar vrăji distructive, magie elementar ca un întreg. Cu toate acestea, distrugerea, degradarea și slăbirea întregului material, și alte astfel de „bucuria“ de viață constituie marea majoritate a magiei naturale. După destul de o anumită ezitare în aceeași secțiune au efectuat vrajile interzise de necromanție și demonologie, obținându-și puterea din lumea de haos.
Infecție. Aceasta afectează unitatea de boala, reducând abilitățile sale de luptă. Toate unitățile cu care a luptat, sunt la risc. Ea nu are nici un efect asupra strigoi și demoni.
Nivelul 1: 2 operațiune accident vascular cerebral, -10% de protecție de bază, atac și unitate de toate rezistențe.
2 Nivel 3 operație cursă -20% de protecție de bază, atac și toate rezistențele unitare
Nivelul 3: Efectul 4 timpi, -30% de protecție de bază, atac și toate rezistențele unitare
Orbitoare. bliț puternic lovește o unitate, l orbitoare. Orbit de unitatea nu este în măsură să se deplaseze în jurul și de a folosi abilitățile lor, își pierde rândul. Ea nu are nici un efect asupra creaturi care nu au ochi.
Nivelul 1: Durata de 1 rândul său, acționează asupra 1-3 unități de nivel.
Nivelul 2: durata 2 se mișcă, acționează asupra 1-4 unități de nivel.
Nivelul 3: durata de 3 se mișcă, acționează asupra 1-5 unități de nivel.
Alte vrăji: Fireball, Fright, Call Necromancer lui, craniu Otrăvitoare, Magic Hold, respirație de iad, Cartea răului, Curse etc.
Runes Magic - o nouă școală de magie disponibile vikingi războinice. Populația de nord de secole a studiat misterele naturii, și a fost capabil de a reduce forțele puternice de la rece. Printre vraja rune, jucătorii pot găsi atât ofensive puternice și vrăji defensive. În mod independent există vrăji care folosesc mana, în plus față de rune, sporind astfel efectul.
Viscol. Creează un viscol pe câmpul de luptă, fiind în care toate creaturile sunt crescute de rezistență la daune de la frig. creaturi iubitoare de căldură, prins într-o viscol slăbi și să devină mai iubitoare rece. Nivelul 1: rezistenta la rece: 7%. Bonus la atac și apărare: 3% pentru fiecare 10 unități de rezistență la rece.
Sancțiuni pentru atac și protecția 3% pentru fiecare 10 de unități de rezistență la foc.
Nivelul 2: rezistența la frig 12%. Bonus la atac și apărare: 4% pentru fiecare 10 unități de rezistență la rece.
Sancțiuni pentru atac și apărare: 4% pentru fiecare 10 de unități de rezistență la foc.
Nivelul 3: rezistența la rece: 17%. Bonus la atac și apărare: 5% pentru fiecare 10 unități de rezistență la rece.
Sancțiuni pentru atac și protecția 5% pentru fiecare 10 de unități de rezistență la foc.
Negația. se modifică în timp pentru acest scop. În timp ce vraja, durata efectelor se reduce la 1. Pentru a activa necesare 1 atacuri Rune 1 Rune, și noroc.
Nivelul 1: 2 lungimea cursei, acționează asupra 1-2 unități de nivel.
Nivelul 2: durata de 3 se mișcă, acționează asupra 1-3 unități de nivel.
Nivelul 3: 4 lungimea cursei, acționează asupra 1-4 unități de nivel.
Alte vrăji: Runnoe Word, mereu după, negarea, Rune Chain dăruit, Magic rachete, gheață piroane, Înghețat coajă, etc.
rătăcitor magie
Vrăji acestei școli ies în evidență. De fapt, această școală magic este în mod oficial nu există, la fel ca și în viața de zi cu zi numit toate vrăji Wanderers - mii disparute de ani în urmă, rasa puternic de magicieni.
Derulează cu aceste vrăji au fost găsite în studiul Turnului de Wanderer - singurele clădiri găsit această cursă misterioasă. Toate legendele descriu Wanderers ca un vrajitori puternic și magicieni implicați în istoria Wanderers și oamenii de știință cred că au fost străini din altă lume în căutarea curiozitati rare și comori. Cel puțin multe din lucrurile pe care se găsesc în cotloanele Wanderers, niciodată nu a aparținut acestei lumi.
Cei mai mulți magicieni sunt încă în imposibilitatea de a rezolva misterele Wanderers magice, și am învățat aici doar ca o copie Scrolls vraja. Prin urmare, orice utilizare a acestui magic este limitată la copii extrem de rare si scumpe sulurilor. Aflați sau să îmbunătățească oricare dintre aceste vrăji dovedit a fi prea mult chiar și pentru cei mai puternici vrăjitori. Într-o anumită măsură, acest lucru este considerat o dovadă indirectă de Wanderers origine magie altă lume, nu supun legilor magiei cunoscute.