rangers Space 2 creștere a pasajului dominatori

Dacă nu pentru coastă Frăției, niciodată nu au luat o excursie la Lumea Nouă, pentru că nu ar fi fost o singură colonie franceză, care ar trebui să vizitați.
R. Sabatini, "Mult noroc Captain Blood"

Acum, desigur, de furori nu va mai fi: Ce este „Space Rangers“, toată lumea știe. Chiar și acele snobi care la rândul său nas cu dezgust de la toate motoarele de două-dimensionale, în cursul jocului - lovit, și, prin urmare, a doua parte a obligației sale de a colecta cota sa de aplauze.

Jocuri Elemental ar putea face bine KR2 cu modificări minime: o poveste nouă, o replică, quest-uri, mai multe tipuri de arme. Ei bine, vopseaua de pe program. Și ar fi deja un succes. Dar au mers mult mai departe.

Gata pentru tine acest ghid, m-am găsit într-o situație dificilă: pe de o parte, jocul este o mulțime de piloți familiare spațiu maturate, pe de altă parte - o mulțime de lucruri comune găsit un nou sens. De aceea, voi descrie jocul ca și în cazul în care de la zero, dar se va concentra în special pe a doua parte a inovațiilor.

Deci, în acest tutorial, veți învăța despre:

• curse, profesii, ranger competențe și set de experiențe;

• nave, planete și stații spațiale;

• quest-uri text și trecerea lor;

• planetare (sol) bătălii;

• tactici, strategie, și cheia victoriei asupra dominatorilor.

Cei care sunt familiarizați cu „Space Ranger“ și dorește ca cele mai importante actualizări pentru a doua parte, puteți afla mai multe, vă recomand să acorde o atenție la următoarele capitole:

• «eroi Volatile“ - "secțiunea Talent".

• «Flying butoi de bere sau altceva?“ - a se vedea "Space Station".

• «Pe cărările prăfuite ale planetelor departe“ - toate despre luptele planetare.

• «fier la rece“ - «Locuințe secțiunea».

Eroii volatile ale sistemului de rol

Ca și înainte, în etapa inițială a carierei, vom avea posibilitatea de a alege cinci curse - Mulock, care poartă, omul feyanin, gaalets - și profesii, din care există acum nu trei, ci cinci, de asemenea: un razboinic, un mercenar, comerciant, pirat și corsar.

Diversitatea nu se adaugă, de fapt, deoarece un mercenar - un „hibrid“ între soldatul și comerciant și Privateer - ceva ca un pirat, care nu a crescut în totalitate pe această pantă alunecoasă.

Ca și înainte, selecția pentru ceva ce mai ales nu obliga. Nimeni nu interferează cu dealer-ul, după ce a salvat niște bani pentru arme de erou demn încorporate spațiu, un pirat - „Reforge“ și un luptător pentru a face extorcare sau de afaceri onest. De la alegerea depinde numai de parametrii inițiali și cu condiția ca nava.

Sugestie: un novice în lumea CD-ul ar trebui să înceapă comerciant. Life „rechinii de afaceri“, a fost în a doua parte este mult mai plăcută, deoarece comerțul este acum capabil să aducă un profit rapid.

Selectați o cursă, de asemenea, nu este necesară pentru a determina restul vieții; depinde de el relația inițială și uneltele, dar prietenia cu celelalte rase, este ușor să se stabilească, combaterea dominatorilor (și strica pirateria). De rasă, de asemenea, depinde de setul de quest-uri de text disponibile (unele, foarte puține, nu sunt toate), dar. rasă, dacă se dorește, de asemenea, pot fi schimbate. Pe baza de pirat.

Gaalians - o cursă de gânditori și înțelepți, în primul rând angajate în crearea și contemplarea frumuseții. Ca rezultat, ei au relații destul de bune cu toată lumea și planetele lor pot fi pe ieftine (relativ) pentru a achiziționa bunuri de lux. Echipament în Gaalians incredibil de scump, dar de încredere. În Gaalians (și Faeyans) scos in afara legii alcool, droguri și arme.

Acest lucru este interesant: gradul de conformitate cu interdicția depinde de sistemul politic de pe planeta. De exemplu, atunci când anarhie scuipat practic orice restricție. Dar aici e drogurile Gaalians interzic aproape întotdeauna, se pare, pentru că este foarte atasat de ei (prețurile sunt exorbitante în Gaalians).

Faeyans - "eggheads", ingineri și oameni de știință. Curse Ele sunt, de obicei primii care apar tot felul de inovații tehnice - desigur, nu ieftin. Pe planetele lor sunt de multe ori preturi bune pe echipamente si medicamente. Faeyans relații complet răsfățați cu Maloka și rulmenți.

Acest lucru este interesant: în joc pentru Faeyans în fața ta nu ridică problema sexului. Faeyans - hermafrodite.

Oamenii - cum era de așteptat, media tuturor celor care, în acest caz, destul de bine. Ele arată un lucru bun „echilibru“ între preț și calitate. Oamenii sunt într-o prietenie strânsă cu Faeyans și foarte cool la Malaucene. Drogurile și armele sunt ilegale, dar de alcool - element de prea important al culturii umane.

Acest lucru este interesant: credite galactice, pe care economia funcționează în întreaga galaxie - a fost moneda inițial umană.

Rulmenților. amfibian, de asemenea, cunoscut sub numele de „Toad josnic“ - proprietarii de reputație foarte proastă în univers, nu exclude dominatorilor. Nu disprețuiesc nimic, au flota pirat cel mai abundent. lumile lor li se permite să-l vândă. Este clar că nimeni nu le place (deși Gaalians și oamenii într-un fel tolerat). De multe ori ceva ce se poate cumpăra de pe planeta pelengskim absolut incredibil - bine, piratul a primit, a condus înapoi acasă.

Rangers cel mai avid uneori achiziționate de la toate tipurile de rulmenți și apoi în mod ilegal la o parte (dar nu pentru mult timp, și tunete) Gaalians devin realitate. Îmbogățirea, într-adevăr, imediat, dar asigurați-vă că nu crește dacă faci aceste trucuri după branhii.

Fii atent atunci când efectuează misiuni pelengskim. Umflați cu plata - pentru ei lucrul cel mai minunat.

Acest lucru este interesant: în jargonul galactic „zapelengovat“ - apoi comparați cu rulment, și anume provoca insultă gravă, umili.

Maloqs - huligani brutale care profesează cultul forței brute. Prin urmare, tehnologia spațială au făcut folosind resturi și o astfel de mamă, așa că merită bănuți, și aproape nimic nu este reparat, dar descompune la prima ocazie. Ca acești tipi curajoși nu tolerează efeminarea, ei au, singurul din întregul univers, este de lux ilegal (și, de obicei droguri și alcool, dar interzicerea Malaucene comerțul cu arme poate cu excepția faptului că sinuciderea latentă). Maloqs au o relație decentă cu rulment, cu Gaalians - așa-așa, cu restul - pe punctul de masacru.

Acest lucru este interesant: Maloqs disprețuiesc comerciale, astfel încât să strice relațiile cu ei pur și simplu de tranzacționare prea frecvent pe planeta lor. Speculațiile - în opinia lor, de o perversiune josnică. Este mult mai onest pentru a selecta ceea ce ai nevoie: pirații astfel încât ei pretind este foarte moderat.

Există șase competențe. Pentru dezvoltarea lor ar trebui să fie să investească în ele, ca și mai înainte, punctele de experiență.

Dar există o diferență importantă din prima parte: experiența acum nu li se acordă pentru predarea protoplasmei (numite acum „noduri“), dar în mod direct pentru participarea lor la ostilități. Ei bine, și quest-uri, desigur.

Precizia și agilitate - abilități de luptă: acestea stabilesc, respectiv, suma depozitată la prejudiciul împușcat și întinderii prejudiciului pe care le primiți de la hit-uri. Soldatul ar trebui să le dezvolte în armonie, dar se pare că acuratețea un pic mai valoros.

Tehnica - o abilitate care reduce uzura echipamentului (inclusiv sub foc inamic), așa că - oferă mari economii soldatilor. Deși de fapt, reduce nivelul de uzură nu este foarte mare, este încă în valoare de gândire despre el (dar nu în primul rând). O altă tehnică mărește numărul de probe care pot fi controlate - „Research Station“, a se vedea mai jos în capitolul.

Comerțul oferă cele mai bune preturi din vânzarea de echipamente (și numai el). Dar dacă ați avut această abilitate este, de fapt determinată de cantitatea de profit pe lupta (deoarece venitul principal al unui războinic - livrare dominatorskih de piese de schimb), acum la stațiile de cercetare le cumpere întotdeauna la valoarea nominală. Morala: comert - un pretendent la titlul Ranger Skill cel mai inutil.

Charm - dimpotrivă, un lucru mare, pentru că a crescut profiturile din quest-uri (cu toate acestea, nu uitați să meargă la baza de date medicale (vezi mai jos) pentru Ragobamskim șoaptă.). În plus, Rangers fermecător mai bine pornit pe dominatorilor Hunt și mai dispuși să ierte pirateria și contrabanda.

Conducerea - pentru cei care preferă să lupte în companie. Această abilitate, așa cum anterior, determină numărul de mercenari disponibile.

Flying butoi de bere sau altceva? Sau ce ar putea întâlni în spațiul deschis

Lumea este format din cerneală și lumină,
O mulțime de lucruri rele plutind în el.
Stele acoperi rudderless,
Rush Galaxy Swirl.
Lumea noastră este ca o minge.
În centrul său doarme Hedgehog.
O. Ledenev

Este timpul să vorbim despre ceea ce ne-ar putea întâlni în cosmos îndepărtate.

rangers cu experiență va spune imediat că lista a fost extinsă în mod semnificativ și multe dintre familiar și obiectele familiare a schimbat sensul lor. De aceea, văzând spațiul familiar „zboară keg“ stație silvică, nu va grabiti la concluzia sa.

Stele și planete

Ca și înainte, steaua în sistem este întotdeauna același, iar sensul său este singurul care este prea aproape pentru a acoperi în sus nu ar trebui să fie - căldura va începe să fie deteriorat de locuințe. Ah, da: chiar dacă țineți degetul deasupra cu mouse-ul, puteți obține o listă de planete și sisteme de centrale electrice.

Ei bine, în lumea de divertisment este mult mai mult - cel puțin, în cazul în care această planetă este locuibila.

În primul rând, există un magazin cu o serie de produse diferite pentru comerț și o alta - cu echipamentul navei. O pictogramă în formă de fronton cu coloane permite guvernului de a comunica cu un reprezentant. apoi fratele nostru a emis misiuni, o recompensă pentru munca prestată, și, uneori, - informații utile. Ei bine, dressing în jos și, uneori, atunci când merită.

Ecranul navei. numindu-l de aici, puteți rezolva orice parte a echipamentului - sau totul. Puteți trimite și o parte a încărcăturii la depozit, apoi să-l ridica pe ocazie.

Sfat: merge pe un drum de cumpărături mare, eliminați toate inutile droid, scaner, sau chiar un pistol (dacă motorul bun). Mai așteptare - mai multe cifra de afaceri.

Același ecran este acum îmbunătățirea capacităților noastre de puncte de experiență.

Foarte util este un buton - centrul de informare. Există în mod regulat pentru a auzi zvonuri despre operațiunile militare planificate, cumpărare afacere locală sau vânzarea de mărfuri, precum și pentru un preț ridicol de 3 credite - pentru a obține ajutor de la rețeaua locală. Aceasta este - cea mai importantă oportunitate pentru orice comerciant, zboruri planificate exact cu produsul - prin uita la ratele dobânzilor anterior planeta. În plus, rețeaua de informații va ajuta să găsească o planetă sau o stație, în cazul în care este deja disponibilă o tehnologie avansată.

Hangar - el a lua de pe ecran - ca și mai înainte, permite de alimentare cu combustibil și repararea carena navei.

Acest lucru este interesant: acum pe planeta a intrat în decolare pe ecran, puteți vedea ce alte nave acum în port. Cu toate acestea, încă nu se poate face nimic cu ei, dar cel puțin poți afla ce sa întâmplat cu acel al naibii de „Phantom Lima“, care avem un contract cu Marte.

Dar este vorba de planete locuite. Și ce este nelocuita?

Ei au încetat să mai fie obiecte decorative care servesc numai în timpul quest-uri rare sau adăpost de persecuție. Acum, orice planetă nelocuită, puteți căuta ceva valoros. Pentru aceasta sunt sondele.

Sonda este achiziționată la stația de cercetare. Ajuns pe planeta, pe care-l lăsați pe orbită, și după un timp ajuns - și să vedem ce poate mirosi. De obicei nu se întâmplă de îmbogățire fulger, dar pentru a câștiga în acest fel este destul de real.