Pasajul de pradă - pradă (2019) - Trucuri, ghid, ghid, manual, intrebari frecvente
Prima zi la locul de muncă
La sosire, du-te în interiorul clădirii și pe dorința de a vorbi cu robotul. După aceea, du-te jos liftul. Du-te la fratele tău Alex. După o scurtă conversație cu el, du-te la camera de testare.
Du-te la peretele de sticlă, în cazul în care există puțini oameni de știință. După un briefing scurt, apăsați butonul roșu și apoi casetele de transfer care apar în afara cercului. Du-te în camera alăturată. Puteți ascunde în spatele unui scaun, și nu poți face nimic - testul încă nu a reușit. Camera următoare - click pe butonul, sari peste obstacol și apăsați pe alt buton. Mai mult, ultima cameră. Stai jos la masă și începe testul psihologic. Răspunde la întrebări după cum doriți, și apoi a se vedea un mic cut-scene.
Ne întoarcem în cameră și pauza printr-o cheie fereastră mobilă. Aflați toate computerele și notele care vor fi capturate.
Du-te la dreapta, ocolind camera ta. În camera cu scaun pentru experimente pe cabinetul va fi o valiza cu un șoc „Oshelomitel“, care este extrem de eficient împotriva roboților, precum și un cip „asistent kinestezic.“ Vom trece prin ușa cu o lumină portocalie de ardere, apoi în camera cu elicopterul. Apoi, - în coridor, în cazul în care ne-am întâlnit cu Alex. Acum, prin recepție deschisă. În a doua cameră a fost să fie două scaune - unul mimică, la fel ca atacatorul unui om de știință la sfârșitul testului. Aceste mici câine murdar deghizat ca obiecte diferite, care sunt în apropiere. A se vedea partea două cești de partea - unul susceptibile de a imita. El a rostogolit o cutie de gunoi - din nou, probabil, să-l imite. Și astfel, cu fiecare obiect.
Vom urca pe scări și du-te direct prin camera de decontaminare. Ne arata ca zdrobește mimează omul de știință, apoi multiplica venita. Când au fugă, ușile se vor deschide. In urmatoarea camera de pe stânga în apropierea computerului citit mesajul „Urgent!“ Și apoi a obține o sarcină suplimentară „cadavru Dispar.“
Înainte de a ne este o ușă închisă, care este nevoie pentru a trece. În cazul în care vă puteți comporta diferit. În primul rând, puteți utiliza trapa de aerisire a mea de pe dreapta, în colțul de departe. În al doilea rând, dreptul de a studia Bellamy, în care masa este cartela cheie de la un laborator de simulare. Feriți-vă de expresii faciale, care sunt ascunse printre obiecte în jurul valorii.
Cameră cu vedere mare
Cu vedere spre lift, pe dreapta este „Transtar Exhibition“. Acolo puteți lua neyromod de pe piedestal, dar o fantomă merge acolo. În stadiile incipiente ale cel mai simplu mod de a face cu ea în două etape: în primul rând, pentru a neutraliza folosind GIPS-gun, și apoi să lovească o cheie în cazul în care nu ați găsit un pistol sau pusca.
Urcăm la etajul al treilea lângă scări. Vino la biroul său și introduceți codul de pe panoul de 0451 pentru a debloca usa. În interiorul ridica tot ceea ce vezi. Pe o masă lângă operatorii distribuitorului vor trece se află în apartamente și arma Morgan. De asemenea, în camera va fabricator și de recuperare. Căldura reziduală este utilizată pentru procesarea oricăror elemente din materialele din care apoi la prelucrători în prezența desenului dorit poate produce arme, pachete de sănătate, muniție și mai mult, este necesar pentru trecerea.
Printr-un geam întunecat
La parter, în apropierea scărilor la biroul de servicii de securitate. Puteți obține în interiorul conductei, care ar trebui să sară la începutul coridorului, iar apoi ea sări în canalul de ventilație. În interior, puteți găsi o pușcă și muniție. Există, de asemenea, o notă cu codul din camera de interogare - 1129. În seiful există un desen de muniție pentru puști de 12 ecartament, cod 0526, îl puteți găsi aici, în biroul lui Sara Elazar, cartea Orit. De asemenea, ia act de masa - astfel începe căutarea „neyromody furate“.
Dacă te plimbi prin centrul teleconferință, iar apoi peste pod spre cealaltă parte a sălii, puteți intra în departamentul de vânzări, în cazul în care podeaua se va afla drotikomet „Huntress“. Aici puteți găsi, de asemenea, o cutie cu patru neyromodami - găsind-o, căutarea „neyromody furate“.
La etajul al doilea de la aterizare pe pervazul îngust puteți ajunge la camera de odihnă pentru personalul. În spatele barului este un corp de Octavia Figgs. După ce am ascultat transkriptor ei, să găsiți codul pentru ușa camerei la Preflight - 3884.
Când ați terminat de vizualizat sala, du-te până la etajul al treilea al aceleiași scara pe care urca în biroul său, trece printr-un centru de teleconferință și virați la stânga, apoi du-te la noua locație - un laborator de hardware. Pentru aceasta este necesar, cu ajutorul unei cheie reglabilă pentru a șterge o cale din spuma întărită.
În interiorul va fi un nou inamic - operatorul infectat. Pentru că este posibil să se utilizeze un șoc „Oshelomitel“. El bate inamicul robot la un moment dat, și, de asemenea, cauzează daune considerabile. După uimitoare, puteți să-l omori pentru o cheie, dar trebuie amintit că, atunci când acesta este distrus, explodează, provocând daune. După ce a trecut un pic mai departe, pe coridorul din stânga, puteți lua neyromod. De asemenea, va exista un alt expresii faciale ale operatorului și infectate, iar la capătul coridorului va fi o cameră în cazul în care, prin geamul puteți vedea schița despre lupta inegală a omului de știință și fantoma. Cu corpul Shona Larsena ia o trecere de la intrare pentru personalul. Poti sari, apoi în jos, mai ales dacă vrei să mergi în secret, și de a urca în ventilație. Puteți merge înapoi și du-te la punctul de control de securitate, în cazul în care puteți lua gloanțe, arme, precum și de desen pentru cartușe de pistol.
În următoarea cameră la lifturi la etajul al doilea poate fi accesat prin ușa din față sau în apropierea apărătoarea punct, sau prin aerisire, despre care a fost scris mai devreme. În interior va fi o fantomă. La parter intr-un coridor lateral, puteți găsi un cadavru Aimee Schmidt, din care puteți alege o trecere în laboratorul de balistică și dispune de grenada. Acesta poate fi folosit pentru a distruge Typhon, precum și pentru a șterge modul lor de reciclare a materialelor în cutii mari. In apropiere este ea însăși balistic de laborator. În interior, puteți găsi o varietate de materiale. Codul Safe 8028 - poate fi citită într-o notă situată pe podea, în spatele gratiilor.
În partea de sud a camerei, langa atelierul de Dr. Calvino, puteți obține în etapa demo, aceeași cameră unde puteți viziona fantoma uciderea a învățat un pic mai devreme. Phantom însuși va fi la un nivel inferior. Acolo puteți găsi de recuperare și drotikomet „Huntress“. În camera centrală pe podea este un prejudiciu esențial cip dovada.
Una dintre cele mai scurte și ușoare misiuni în joc - trebuie doar să vorbesc cu operatorul.