Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Numele Temeria!

Cel mai scurt capitol din al doilea "The Witcher". Dacă luăm ca bază doar trecerea parcelei. Dar există misiuni secundare pentru a prelungi plăcerea. Ceea ce într-o anumită măsură, acestea se referă la narațiunea în sine, dar rezultatul nu afectează. Deci, dacă vă faceți timp pentru a afla ce se va termina problema, apoi mai departe. Dar complot. Geralt și Vernon Roche mărșălui prin munți în Lok Mui Ne. Pe drum, se complac harpiilor.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

O dată la orizont apare Lok Mui Ne, a se vedea Ordinul Cavalerilor de Flaming Rose ". Au campat chiar în fața porții principale. Korol Radovid, le-a cerut să stea în gardă toate abordările în oraș. În cazul în care prima parte pe care le-a ajutat, apoi sa întâlnit prieten și maestru al ordinului său, Siegfried. Dacă în primul joc pe care sunt puse sub sechestru cu un atac de auto-milă și furie la aparent nedrept față de proteine, nu vă puteți aștepta la o primire călduroasă. Dar chiar și în această situație, Roche ne va sta.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Radovid cere pentru a salva fiica regelui Foltesta, Anais. Fiul său, Bushi, ca și mort. Conversația este de peste. Plecăm din oraș. Roche ofera de salvare Anais. Înainte de a Geralt devine următoarea alegere. Salvați Anais, fiica Foltesta sau Triss Merigold. Nu este clar de ce a fost imposibil să se facă pe amândouă. Dar, cu toate acestea, dezvoltatorii au venit cu exact ceea ce această alegere va depinde de finala. Sau, mai degrabă consecințele sale. Ciudat într-un fel, dar oh bine.

Carne și sânge

Salvarea fiica regelui Foltesta, din ghearele insidios Detmold, a răpit-o. Impreuna cu Roche, prin canalizare (zona centrala a intrarii acolo de-a lungul unui perete, coborârea la partea de jos) se apropie de poarta care duce la blocarea. (Sau o cetate?) La porțile, gardienii poking politicos capul pe aceste uși aceleași, pentru a depăși obstacolele.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Odată pe suprafață, vedem că paznicii de acolo. cum vreodată, nu-l taie. Roche agatat pe perete, în timp ce ei înșiși se mișcă încet, dar sigur înapoi străzile din castel. Gărzile destul de mult, dar ne putem descurca. Mai aproape de intrarea vedem magicianului, care teleporta în mod constant din loc în loc. În acest moment, și este necesar să-l prind, în caz contrar este cupola închisă. Scapă de ea, vom vedea că perdeaua magică a căzut la intrarea în castel.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Urmăm înăuntru. Acolo găsim prietenul nostru, Detmold. El încearcă să producă un prejudiciu Geralt, dar cascadei cu un braț rupt. În același timp, tipa cat de scump mâna lui. filmulet Apoi, Roche vorbesc drăguț cu magician și-l taie. În general, desigur. Detmold se duce într-o altă lume. Magic, închizând trecerea în celulă, în cazul în care Anais dispare, du-te la ea.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Vă sugerăm să aleagă cui să dea fetei Radovidu (care, ca si Roche si a promis plumb ei) sau Jan Natalis, guvernatorul Temeria. De fapt, această întrebare ar trebui să fie decisă de Roche în sine, pentru că în linii mari, Geralt destul de violete, care și unde regele. Dar dezvoltat a dat seama că, dacă Geralt va pune întrebările necesare, Roche poate schimba mintea ta. În cazul în care, dacă vom decide să-l dea Radovidu, apoi continuați să urmeze cavaleri escorta „al Ordinului Flaming Rose.“ Dacă decideți să-l dea la Natalis, Siegfried și nu sunteți unul, atunci acest lucru este escorta ar trebui să propoziții.

Unde este TRISS?

Urmarim Nilfgaardskomu ambasadei. Noi prindem Ambasadorul Shilyarda, ca un ostatic, și pas în bârlogul inamicului. Sunt întâlnite desprinderea de condus de Renualdom soldați Matsenom. ostatic nostru a rămas pe scurt în acest rol, în general, arunca Shilyarda de răcire în jos și înainte, cu piesa. Se taie toate și diverse. Cu cadaver Renualda Matsen-cheie al camerei în care TRISS blocat alege. Adevărul din spatele el încă mai trebuie să ruleze. După aceea, vom merge la temnita si elibereaza prietena lui. Asta e tot.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

întâlnirea magicieni

În amfiteatru, în cazul în care întâlnirea ar trebui să magicieni și regi întâlni cu TRISS sau Roche. Urmărind cineva, salvat. În continuare filmulet, dezbaterea in arena, revigorarea vrăjitorii capitol din secțiunea Teritorii. Apoi, intrarea noastră.

Pentru a trece Anais?

Geralt și Roche Anais de ieșire și îl transmite:

  • Radovidu. Fata va fi adus regele Redanii la maturitate, și apoi să ia tronul Temeria.
  • Jan Natalis. Fata a fost încoronat, și numit regent cu ea.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Geralt și TRISS du-te la public. Triss Merigold acuză Asael de Tanservill omor și tentativă de omor regilor. Ordinul Cavalerilor de Flaming Rose, „apar pe scena pentru a aresta vrăjitorul, în primul caz, iar vrajitoarea în al doilea. Dar atunci există dragon, flacăra pyhnuv și se prăjește un număr de cavaleri, prihvatyvaet licitație Asael, și poartă-l. Apoi, revenind începe Mayhem.

Și acolo a venit Dragon

Pentru a ajunge la trântă cu dragonul, trebuie sa urci turn. În timp ce rulează pe scări, dragonul va încerca să ne atace, și găuri turn. Acesta va scuipa foc. Aici trebuie să luăm un fel de decizie importantă. In camera de sus am zastaom Asael, care vrea să scape prin teleporta, dar unul dintre podmenon cristale Sheala și este pe cale să moară. Dacă decideți să-l salvați, este necesar să se îndepărteze de cristal deteriorat, în semn de recunoștință Sheala spune în cazul în care pentru a găsi Yennifer. (Obținem aceste informații sau nu, nu afectează dezvoltarea în continuare a evenimentelor.) Dacă suntem egali, atunci nu fac nimic și Sheala, piese rupte.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Dacă presupunem că jucătorul este familiarizat cu acest individ, este destul de ușor de înțeles poziția. Chiar și lăsând Asael în viață în a treia parte a propriei sale ukantropupyat dezvoltate. Chiar este ceva necăjească. Acum, demontați dragonul. El a făcut o gaură în perete și vrea să ne muște. Tot timpul l-am bătut pe cap. (De preferință, provoacă mai multe daune) După drakosha scuipă foc, este timpul să riposteze. După ce a primit de mai multe ori pe cap, dragonul cade. Ne urcăm pe acoperiș. În timpul bătăliei va fi de gestionare a QTE (bine, ca aici fără el, e atât de cool.)

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

Noi sari pe Dragon și zbura (QTE pentru a ajuta). Nu cu mult timp zbura, drakosha pierd înălțimea și cad la pădure. Ei bine, apoi am sărit și tot ce am trunchiat procedura nu se poate spune de dragon. Saracul a lovit un copac proeminent. Este regretabil faptul că, în contrast cu trecerea Yorveta, nu putem ajuta. În cazul în care un pic pentru a sta alături de, vom vedea cum dragonul protknuvshego liber de trunchiul lui și aproape de colaps. Să sperăm că va supraviețui. Mai ales dacă știm ce fel de dragon.

Assassins of Kings. Vara.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

După ce a ocupat cu dragonul, Geralt revine la Lok Mui Ne. El trebuie să înțeleagă măcar un singur cetățean, al cărui nume este vara. Același cel care a ucis Foltesta și a oferit Geralt. Aici, dezvoltatorii de jocuri a da două versiuni ale acestei reuniuni. Sau, pentru a dispersa pașnic cu acest tip sau sa-l omoare. Am motivat astfel. Dacă „tovarischch“ atât de foame pentru bani și gata să ia comenzi pentru uciderea oamenilor, nu există nici o garanție că mâine nu va accepta o comandă pentru mine să tobish Geralt. Vara a devenit nimic mai mult decât un lanț Shawky împărat Nilfgaarda. Și astfel, fără remușcări, urină această caricatură patetică a unei vrăjitoare. Asta e tot. După cum francezii spun, „Finita la comedia“. Acesta este sfârșitul jocului.

Pasajul de poveste în The Witcher 2 - Capitolul 3

De-a lungul acestei epic pentru a Geralt va fi amintiri, tot ceea ce este șters din memoria lui de elfilor Mage Caranthir. Amintirile vor reveni în timpul adoptării oricăror decizii importante (unii ar spune cruciale) sau va face activitati mai putin importante. Înainte de a umple vara, într-o conversație, deschide ultima memorie. Acum Geralt nostru vpomnit TOTUL! Prin urmare, în a treia parte a jocului, este mai bine să nu se gândească la pierderea memoriei, mai ales într-o conversație cu Yennifer. Plină cu consecințe.

Un pic despre consecințele:

  • Dacă ne-am salvat Anais. Toate magii și prezicătorii vor fi supuse distrugerii, vărsat o mare de sânge. capul Charodeek din caseta acoperi în primul rând. Deși TRISS până când atinge. În viitor, va anunța o vânătoare de vrăjitoare. În general, este clar că nimic nu se va bine.
  • Dacă ne-am salvat TRISS. Capitolul și Consiliul va mai creat, și cu toate că nu toată lumea va fi mulțumit de puterile lor, masacru fără discernământ nu va. În ceea ce privește Anais, apoi în drum spre o întâlnire cu vara, ne-am natknomsya la Roche, care este înconjurat de kaedventsami și încearcă să salveze Anais. Ei bine, atunci nu ajuta un vechi prieten. Rămâne speranța că într-o zi, atunci când ea crește, ea va putea revendica tronul Temeria.