Originile Batman Arkham (2018)

niveluri de trecere:

Lacey Towers
Walkthrough Batman: Arkham Origins

Originile Batman Arkham (2013)

Sarcina: Investigarea criminalității Lacey Towers

. Din nava vom ajunge la cartierul Coventry (situat pe insula de sud, în partea de nord-vest a biletului se poate ajunge la o mișcare rapidă de: include chei de card W, A, S, D muta cartela, astfel încât punctul de descărcare Betkryla (simbol pătrat) a fost centrul ecranului , apoi apăsați «Enter».

Concentrându-se pe hartă, vom găsi ținta. La acoperiș înalt vom găsi trei forțe speciale asomeze. După această pauză deschide frecvența radio. Ascultați discuțiile de două forțe speciale, ele sunt pe balconul unei clădiri din apropiere. Noi acoperi, și le înăbuși. Intrarea în clădire.

In interiorul intrarea în camera cel mai îndepărtat. Aici a ucis Roman Sionisa - Black Mask.

Secretul: adăpost Sionisa în colțul îndepărtat sub scări este un 13-9 bloc de date.

secție de poliție
Walkthrough Batman: Arkham Origins

Originile Batman Arkham (2.013)

Sarcina: Ia percuție detonator într-o peșteră Batman

Pentru a afla cine Joker, trebuie să se îngropa în baza de date a poliției. Înainte de a intra în secția de poliție înapoi la baza sa pentru arma în condiții de siguranță.

Folosiți harta în mișcare rapidă. În vizuina Batman pe masa ridicarea percuție detonator, și din nou zbura în zona Coventry.

Setare: Pierce Departamentul de Poliție Gotham prin acoperiș

Acoperișul protejează o duzină de polițiști. Primul lunetist trage. Tăcere și singur elimina toate de poliție. Numai atunci putem intra ușa pe acoperiș.

Sarcina: Obțineți acces la serverele de control al poliției Gotham

Intrarea în clădirea secția de poliție, într-un capăt de perete suflare mort, sari de pe acoperiș lift. Ascensorul a mers în jos și să intre în izolatorul spațiu de ventilație.

Auzi conversația de planificare de poliție pentru a captura Batman, să-l salveze de la asasini. Târâtoarele.

În managerul de birou neutralizeaza trei comando ale televizorului. Ambele uși ale incintelor sunt închise, dar pe stânga există o ușă pe partea de sus a trapei. Betkogtem-l deschide, vom începe să se târască.

Unitatea poate fi luată în a doua trecere, se prezintă cu un mănuși de șoc.

Camera secreta „Forțele Speciale -. biroul directorului“ Generatorul de încărcare, să treacă prin ușa deschisă, să ia date bloc 19-7.

Ne aflăm în sala de sala de conferințe. Noi folosim controlat cu gheare Defstrouka pentru a crea o frânghie peste un abis. Potrivit lui propolzayem deasupra mulțimii poliției armate. După ce a trecut peste zid, sari cu atenție în jos (apăsați pe «Ctrl»). Ne apropiem de polițistul singuratic de la automatul de cafea și să-l (click RMB) lulls, dar nu nokautiruem, altfel altii vor auzi. Abordam ușile duble pe dreapta, rupe deschis dispozitivul de protecție de pe dreapta pe perete, du-te prin ușă.

Introducerea SWAT subdiviziunea camerei neutralizeaza patru dușmani.

Secret unitate forțele speciale într-o cameră în cameră la stânga pe podea este un 19-10 bloc de date.

Trecem în camera prin doprosnoy de sticlă paralizante garda, apoi interogheze vorbăreț în pălărie de Crăciun.

cameră secretă în doprosnoy alerga betarangi controlat, împinge-le un buton verde puțin în camera alăturată, betkogtem 4 secunde atrag deschis date bloc 19-5.

Originile Batman Arkham (2013)

În camera alăturată, urca pe partiția de deasupra ușii, aruncă o grenadă de fum și să intre în luptă cu 7 poliția. După victoria, folosind gel de exploziv, distrugând fereastra în incinta casei. De acolo vom trece în vestiar. În vestiar ne ameți singur polițist.

Secretul: în vestiar includ viziune detectiv, găsiți un cabinet de iluminat, deschideți-l folosind betkogtya ia în interiorul bloc de date 19-4.

Apoi vom intra căderea de ventilație în spațiu de acces la serviciu.

Secretul: pauza deschide panoul prin grila închisă pentru a accesa serviciul, du-te înăuntru, ridica 20-3 bloc de date.

Urcă pe scări, du-te la camera centrală.

Am fost din nou în custodia poliției. Acum trebuie să neutralizeze toate poliției armate pentru a merge mai departe. Cel mai bine este de a merge ușor în jos și în tăcere se strecoare în spatele unui singur inamic sau ascunde sub barele și brusc sari.

Secretul: în pauza de închisoare deschide panoul de acces, introduceți camera de comisarul Gordon, să ia datele bloc 20-4.

Bătaia, vin la ușile duble la ceas, rupe deschis panoul și de aici.

Se trece de tir. Într-o cameră mică, încercând să spargă ușa, dar aceasta nu funcționează din cauza dispozitivelor de interferență. Pentru a dezactiva un dispozitiv nevoie de destructor.

Sarcina: Ia destructor unui dulap pentru a stoca probe

La subsol vom intra într-o celulă de închisoare. Distruge întregul grup de polițiști.

Celulele închisoare secretă la etajul doi in camera este un 19-6 bloc de date.

Introduceți ușa pe dreapta. In spital am exploda perete și du-te până la un puț de lift abandonat.

In temnita două părți stau în calea conductei cu aburul fierbinte, dar poate urca pe canalul de ridicare. La etaj cu gheare controlat a crea o frânghie, se târî la ventilație. În interiorul carcasei pentru depozitarea probelor din destructor Ia masa de arme.

Secretul: Într-un puț de lift abandonat a blocat răzuirea, iar în spatele ei - un bloc de date. Pe lângă perete există un dulap cu siguranțe. Pentru a prelua unitatea pe care doriți să controlați betarangom zbura prin ventilația în puțul ascensorului, este de a zbura prin energia electrică, apoi se întoarce la cameră, la același aer și crashing în siguranța de protecție. Din deschide această ușă, să ia 19-9 blocul de date.

După ce a primit destructor, ieși din pivniță. Noi luptăm cu criminali emise din camera. Du-te înapoi la ușa încuiată în apropierea Rifle depozit de deșeuri. Distrugător interferențe distructive dispozitiv, apoi se rupe deschide ușa.

Sarcina: Lăsați Departamentul de Poliție Gotham

urca imediat în sistemul de ventilație să se ascundă de poliție, el a fugit la server. La poligonul dezarma inamicii folosind destructor și introducând un dogfight. Alergam la lift, marcate pe hartă în marcatorul verde.

Ia liftul, ne întâlnim cu căpitanul Gordon. Neutralizeaza trei comando a venit de funcționare. Lasam ușa este exercitată pe acoperișul secției de poliție.

Originile Batman Arkham (2013)

Sarcina: se infiltreze în sistemul de canalizare de sub Gotham Departamentul de Poliție

Concentrându-se pe hartă, ajunge la acoperiș de lângă marcatorul verde. De salt de acoperiș în curte îngustă, trecem pe sub arcada, în mijlocul căminului deschis camerei și du-te în jos în pământ.

Sarcina: Load Betkompyuter baze de date penale naționale

În canalul colector merge direct. În jurul tuturor presărat cu butoaie de explozivi și cronometre.

Unitatea poate fi luată în a doua trecere, se prezintă cu o grenadă lipicios.

Secretul: în canale Burnley - vest la bifurcație, la intrarea de a folosi grenade pentru a sigila trece cu abur într-o fundătură, ia datele bloc 20-8.

Secret: Introduceți camera cu o cascadă pe stânga întinde coarda deasupra apei. Prin frânghie intra în conducta, nu ia date bloc 20-9.

Înțelegem cu o bandă de măști negre, sparge prin perete, merge mai departe.

Noi intră în zona de purificare. Viraj stânga și începe să urce traverselor. Pe partea de sus a camerei de comandă, apăsați butonul pentru a opri fluxul de apă, înainte de apucare betkogtem tubul de amortizare pentru a direcționa cupluri de cealaltă parte. Apoi întinde cablul prin gheare gestionate și alunecarea în jos. Break dispozitiv deschis pe balcon cu salt lui în conducta de canalizare deschisă.

A avut loc în poliție - comunicare în cameră.

Secret: un drept deschis tub prin betkogtya supapei în interiorul 20-7 blocului de date.

Salt în jos pe liftul de marfă, elimina bandiți. Liftul urca în sus, duce la un alt grup de bandiți. Conectarea la dispozitiv în peretele din stânga al bazei de poliție afla că masca neagră a fost un dublu. Crimă în Lacey Towers pe deplin divulgate.

Ieșiți din canalizare. Ieșirea este un mesaj de la Pălărierul. Acum avem un loc de muncă suplimentar în cartierul Bowery. Mergem la panoul din dreapta al ușii, pauza de ao deschide. Panoul de mai multe versiuni de cuvinte cod trebuie să fie ales, care dintre opțiuni este potrivit. Pentru a ieși.

Banca Comercială Gotham
Batman: Arkham Origins. trecere

Originile Batman Arkham (2013)

Setare: Pierce Commercial Bank of Gotham

Ne mutăm în clădirea băncii, în primul trimestru Bowery. Pe acoperișul clădirii există o ușă blocată la dreapta de ea suflare de perete subțire. În interiorul jos, într-o trapă de lemn pe podea.

În partea de jos se încadrează în mecanismul de ceasornic a clădirii.

Secret: În fața roții dințate mobile de date fixe bloc 3-1. Atragem betkogtem lui.

Distruge Jammers pe ușă, apoi rupe-l deschide.

Mergem în camera centrală. Ne apropiem de ușile duble din sud.

Secretul: în incinta centrale ale abordării de sud a ușilor duble. Aici vom merge în jos trapa pe podea, vom găsi datele bloc 4-10.

Cu ajutorul vederii cu raze X, putem vedea că în spatele ușii o mulțime de dușmani, așa că du-te la ocolul. Urcă scările de pe stânga, la partea de sus a peretelui și scoateți grila de ventilație urcare acolo. După ce a trecut în mina pentru a pune gelul exploziv pe podea și explodează-l. Fall direct la dusmani.

Aici ne întâlnim cu masca neagră capturat și cu un psihopat Joker obține în mod fraudulos controlul asupra lumii interlope. piei Joker și lovituri ale clădirii.

Sarcina: Surprinde Joker

Clădirea băncii a fost lăsat un grup de bandiți, care caută în mod activ noi. Prima captura un bandit cu un jammere portabil pe partea din spate pentru a utiliza în condiții de siguranță vederii detectiv. Ne duce restul, iar apoi interogheze ultima rămasă. Aflați că următoarea destinație a Joker - o oțelărie. Ieșiți din clădire.

Originile Batman Arkham (2013)

Misiune: Exploreaza oțelărie

Am ajunge la un sfert de Zona Industrială, neutralizeaza dușmani în măști negre, introduceți clădirea fabricii.

încărcare sector. Ucide toate mafia, introduceți ușa de la nord. La etaj urca în arborele de ventilație. Biroul de asemenea, ucide dușmani, atunci computerul este codurile de la ușa oțelăria.

Secretul: în această cameră, nefiabile distruge peretele din spatele găsi blocul de date 08/08.

Secretul: ieși din camera de la partea de sus, într-o locație centrală pe bara transversală a se vedea un alt bloc de date 8-7. Atragem betkogtom lui.

Ne rupe deschide ușa în partea de jos, treci mai departe.